Garen แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.3%
อัตราการเลือก
4.5%
อัตราแบน
7.3%

Garen vs Yone

Garen เทียร์ Aไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,088
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Garen vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Garen ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 57.0% (+13.9%) จาก 158 เกม Garen รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Garen รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Garen vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Garen

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Garen ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Garen
Garen
57.4%
VS
Yone
42.6%
Yone

ใครชนะ Garen vs Yone?

Garen ได้เปรียบความมั่นใจปานกลาง

Garen ชนะ 57.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 51.1% ถึง 63.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.1%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
235 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+7.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 34 เกม Garen ชนะ 44.1%

ประเด็นสำคัญ

  • Garen ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Garen ชนะ 57.4% จาก 235 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (51.1–63.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Garen จะได้ 52.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Garen มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 386 ทองที่ 15 นาที (233 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Garen เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 14.2% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 21.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Garen และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Garen ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Garen vs Yone

GarenYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+386
Garen นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +144 ถึง +628
ผลต่าง XP
+514
Garen นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +261 ถึง +768
ส่วนต่าง CS
+2.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.7 ถึง +6.3
3.04
คิลก่อน 15 นาที
2.24
2.39
เดธก่อน 15 นาที
3.22
1.90
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.43
14.0%
เฟิร์สต์บลัด
22.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.0
CS / นาที
6.9
814
ดาเมจ / นาที
948
13,291
ทอง / เกม
12,332
123
ฮีล / นาที
263
1,599
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,052
1.4
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Garen vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
22 เกม
60.0%
20–25 นาที
35 เกม
59.0%
25–30 นาที
61 เกม
54.0%
30–35 นาที
63 เกม
59.3%
35+ นาที
54 เกม
Garen vs Yoneช่วง 95%Garen ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Garen เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Garen vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Garenทองของ Garen ที่ 15: +386
  2. ไอเทมแรกสูสีGaren: 13.6 นาที · Yone: 14.0 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีGaren ชนะ 59.4% จาก 96 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีGaren ชนะ 56.4% จาก 117 เกม

สิ่งที่ Garen เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Garen เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    14.2%
    vs Yone
    21.7%
    +7.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 70.6%
  • Phantom Dancer
    Phantom Dancerไอเทม
    ปกติ
    56.0%
    vs Yone
    63.0%
    +7.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.8%
  • Youmuu's Ghostblade
    Youmuu's Ghostbladeไอเทม
    ปกติ
    15.2%
    vs Yone
    8.5%
    −6.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 65.0%
  • Force of Nature
    Force of Natureไอเทม
    ปกติ
    12.3%
    vs Yone
    7.2%
    −5.0 จุด

บิลด์ Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Garen ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.0% · 684 เกม

เมื่อเจอ Yone

อัตราชนะ 73.3% · 30 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 30 จาก 160 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Garen มักทำ Stridebreaker เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.6 (ค่ามัธยฐานจาก 208 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.0 (ค่ามัธยฐานจาก 183 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Garen ปกติ (ท็อป)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Axiom ArcanistCelerityGathering Storm
Resolve
OvergrowthSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.7% · 1,299 เกม

เมื่อเจอ Yone

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Sorcery
Axiom ArcanistCelerity
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 59.1% · 93 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Garen ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Garen สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Garen เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Garen ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Garen

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Garen vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Garen vs Yone?

Garen ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Garen ชนะ 57.4% จาก 235 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (51.1–63.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Garen ชนะ 57.4% จาก 235 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 51.1–63.6%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.1%

Garen เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ใช่ Garen ชนะ Yone 57.4% จาก 235 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Garen หรือ Yone?

Garen มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 386 ทองที่ 15 นาที (233 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Garen สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Yone ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Garen ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Garen เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Garen ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Garen เมื่อเจอ Yone คือ Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder (อัตราชนะ 73.3% จาก 30 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Plated Steelcaps (ปกติ 14.2% ในแมตช์อัปนี้ 21.7%)

Garen ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Conqueror กับ Precision และ Sorcery อัตราชนะ 59.1% จาก 93 เกมเมื่อเจอ Yone