Irelia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
8.7%

Irelia vs Rumble

Irelia เทียร์ Dไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
6,658
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Irelia vs Rumble เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Irelia ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 76.5% (+52.9%) จาก 17 เกม Irelia รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Irelia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Irelia vs Rumble

สรุปแมตช์อัปของ Irelia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Irelia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Irelia
Irelia
81.8%
VS
Rumble
18.2%
Rumble

ใครชนะ Irelia vs Rumble?

Irelia ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Irelia ชนะ 81.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 61.5% ถึง 92.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.8%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+30.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Irelia ชนะ 81.8% จาก 22 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (61.5–92.7%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (51.8%) อยู่ 30.0 จุดสำหรับ Irelia แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • ผู้เล่น Irelia เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Rumble: 56.7% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 9.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Irelia และ Rumble เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Irelia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Irelia vs Rumble

IreliaRumble

ตอนนี้มีเพียง 21 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

8.1
CS / นาที
5.8
946
ดาเมจ / นาที
736
15,170
ทอง / เกม
10,404
511
ฮีล / นาที
82
1,276
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
969
0.6
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Irelia vs Rumble แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Rumble แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Irelia vs Rumbleช่วง 95%Irelia ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Irelia เมื่อเจอ Rumble ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Irelia vs Rumble

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Irelia เปลี่ยนเมื่อเจอ Rumble

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Irelia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    56.7%
    vs Rumble
    9.1%
    −47.6 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    31.0%
    vs Rumble
    72.7%
    +41.7 จุด
  • Wit's End
    Wit's Endไอเทม
    ปกติ
    37.7%
    vs Rumble
    63.6%
    +26.0 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    6.2%
    vs Rumble
    22.7%
    +16.5 จุด
  • Last Stand
    Last Standรูน
    ปกติ
    91.7%
    vs Rumble
    77.3%
    −14.5 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    90.9%
    vs Rumble
    77.3%
    −13.6 จุด
  • Mercurial Scimitar
    Mercurial Scimitarไอเทม
    ปกติ
    0.5%
    vs Rumble
    9.1%
    +8.6 จุด
  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    0.8%
    vs Rumble
    9.1%
    +8.3 จุด

บิลด์ Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

บิลด์ Irelia ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 81.8% · 11 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 18 เกมของ Irelia เมื่อเจอ Rumble ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Irelia แทน

  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

รูน Irelia ปกติ (ท็อป)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Triple TonicJack Of All Trades
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 62.5% · 40 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Irelia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Irelia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Irelia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Irelia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Irelia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Irelia vs Rumble - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Irelia vs Rumble?

Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Irelia ชนะ 81.8% จาก 22 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (61.5–92.7%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Rumble เท่าไร?

Irelia ชนะ 81.8% จาก 22 เกม ท็อป เมื่อเจอ Rumble ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 61.5–92.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.8%

Irelia เคาน์เตอร์ Rumble ไหม?

ใช่ Irelia ชนะ Rumble 81.8% จาก 22 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Irelia หรือ Rumble?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (21) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Irelia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rumble ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rumble แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Irelia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rumble นำ Irelia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Irelia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rumble?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Irelia: Kraken Slayer, Terminus, Hullbreaker การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Plated Steelcaps (ปกติ 56.7% ในแมตช์อัปนี้ 9.1%)

Irelia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rumble?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Irelia (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Presence of Mind (ปกติ 6.2% ในแมตช์อัปนี้ 22.7%)