Rumble แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.9%
อัตราการเลือก
0.7%
อัตราแบน
0.3%

Rumble vs Irelia

Rumble เทียร์ Fไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,470
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rumble vs Irelia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Irelia ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 76.5% (+52.9%) จาก 17 เกม Irelia รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rumble รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rumble vs Irelia

สรุปแมตช์อัปของ Rumble

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rumble ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rumble
Rumble
18.2%
VS
Irelia
81.8%
Irelia

ใครชนะ Rumble vs Irelia?

Irelia ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Rumble ชนะ 18.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 7.3% ถึง 38.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−30.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rumble ชนะ 18.2% จาก 22 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (7.3–38.5%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (48.2%) อยู่ 30.0 จุดสำหรับ Rumble แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ผู้เล่น Rumble เลือก Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward น้อยลงมากเมื่อเจอ Irelia: 36.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 13.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rumble และ Irelia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rumble ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rumble vs Irelia

RumbleIrelia

ตอนนี้มีเพียง 21 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.8
CS / นาที
8.1
736
ดาเมจ / นาที
946
10,404
ทอง / เกม
15,170
82
ฮีล / นาที
511
969
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,276
0.5
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Rumble vs Irelia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rumble เมื่อเจอ Irelia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Rumble vs Ireliaช่วง 95%Rumble ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rumble เมื่อเจอ Irelia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rumble vs Irelia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rumble เปลี่ยนเมื่อเจอ Irelia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rumble เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Doran's RingHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    36.8%
    vs Irelia
    13.6%
    −23.2 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    13.5%
    vs Irelia
    36.4%
    +22.9 จุด
  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    35.4%
    vs Irelia
    13.6%
    −21.8 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    19.7%
    vs Irelia
    ต่ำกว่า 2%
    −19.7 จุด
  • Doran's ShieldHealth PotionHealth Potion
    Doran's Shield + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Irelia
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Amplifying TomeDoran's ShieldHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Amplifying Tome + Doran's Shield + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Irelia
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Lethal Tempo
    Lethal Tempoคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Irelia
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    0.5%
    vs Irelia
    4.5%
    +4.1 จุด

บิลด์ Rumble ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

บิลด์ Rumble ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 58.0% · 81 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 8 เกมของ Rumble เมื่อเจอ Irelia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rumble แทน

  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rumble ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

รูน Rumble ปกติ (ท็อป)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakAbsolute FocusScorch
Resolve
Bone PlatingUnflinching
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 468 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rumble ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rumble สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rumble เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rumble ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rumble vs Irelia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rumble vs Irelia?

Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rumble ชนะ 18.2% จาก 22 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (7.3–38.5%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Rumble เมื่อเจอ Irelia เท่าไร?

Rumble ชนะ 18.2% จาก 22 เกม ท็อป เมื่อเจอ Irelia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 7.3–38.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Rumble เคาน์เตอร์ Irelia ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Rumble ชนะ Irelia เพียง 18.2% จาก 22 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Rumble หรือ Irelia?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (21) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Rumble สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Irelia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Irelia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rumble ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Irelia นำ Rumble เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rumble ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Irelia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Rumble: Liandry's Torment, Shadowflame, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Irelia: Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 36.8% ในแมตช์อัปนี้ 13.6%)

Rumble ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Irelia?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Rumble (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Irelia: Lethal Tempo (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.5%)