Jinx แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.4%
อัตราการเลือก
8.7%
อัตราแบน
13.4%

Jinx vs Lux

Jinx เทียร์ Sมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
17,444
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jinx vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Jinx ด้วยอัตราชนะ 61.0% (+22.0%) จาก 41 เกม Jinx ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lux สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jinx รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jinx vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Jinx

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jinx ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jinx
Jinx
38.9%
VS
Lux
61.1%
Lux

ใครชนะ Jinx vs Lux?

Lux ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jinx ชนะ 38.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.5% ถึง 50.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.8%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−9.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
72 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
−7.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jinx ชนะ 38.9% จาก 72 เกม (ช่วง 95% 28.5–50.4%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jinx จะได้ 48.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Lux มักชนะเลน: นำ Jinx เฉลี่ย 575 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Jinx เลือก พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) น้อยลงมากเมื่อเจอ Lux: 49.5% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 33.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jinx และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jinx ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jinx vs Lux

JinxLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−575
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −974 ถึง −176
ผลต่าง XP
−671
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −920 ถึง −422
ส่วนต่าง CS
−7.4
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −13.4 ถึง −1.5
2.16
คิลก่อน 15 นาที
3.69
3.33
เดธก่อน 15 นาที
2.09
0.11
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.24
6.9%
เฟิร์สต์บลัด
11.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.9
CS / นาที
6.6
713
ดาเมจ / นาที
1,013
13,789
ทอง / เกม
14,257
179
ฮีล / นาที
64
373
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
449
0.6
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Jinx vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jinx เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
22 เกม
Jinx vs Luxช่วง 95%Jinx ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jinx เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jinx vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Luxทองของ Jinx ที่ 15: −575
  2. ไอเทมแรกLuxJinx: 13.0 นาที · Lux: 10.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jinx เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jinx เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    49.5%
    vs Lux
    33.3%
    −16.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 25.0%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    48.4%
    vs Lux
    62.5%
    +14.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.9%
  • Rapid Firecannon
    Rapid Firecannonไอเทม
    ปกติ
    1.6%
    vs Lux
    5.6%
    +4.0 จุด
  • Mercurial Scimitar
    Mercurial Scimitarไอเทม
    ปกติ
    1.8%
    vs Lux
    5.6%
    +3.8 จุด

บิลด์ Jinx ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Jinx ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 69.6% · 102 เกม

เมื่อเจอ Lux

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 50 เกมของ Jinx เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jinx แทน

  • Jinx มักทำ Hexoptics C44 เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.0 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jinx ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Jinx ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: BloodlineCoup de Grace
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.3% · 5,805 เกม

เมื่อเจอ Lux

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: BloodlineCut Down
Inspiration
Cash BackTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 26 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jinx ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jinx สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jinx เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jinx ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jinx

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jinx vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jinx vs Lux?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jinx ชนะ 38.9% จาก 72 เกม (ช่วง 95% 28.5–50.4%)

อัตราชนะของ Jinx เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Jinx ชนะ 38.9% จาก 72 เกม บอท เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.5–50.4%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.8%

Jinx เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Jinx ชนะ Lux 38.9% จาก 72 เกม และช่วง 95% (28.5–50.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jinx หรือ Lux?

Lux มักชนะเลน: นำ Jinx เฉลี่ย 575 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Jinx สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jinx ตอนไหน?

Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Jinx ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Jinx: Mercurial Scimitar, Runaan's Hurricane, Lord Dominik's Regards การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Rapid Firecannon (ปกติ 1.6% ในแมตช์อัปนี้ 5.6%)

Jinx ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

Lethal Tempo กับ Precision และ Inspiration อัตราชนะ 50.0% จาก 26 เกมเมื่อเจอ Lux การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) (ปกติ 49.5% ในแมตช์อัปนี้ 33.3%)