K'Sante แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.8%
อัตราการเลือก
1.2%
อัตราแบน
1.3%

K'Sante vs Irelia

K'Sante เทียร์ Fแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
2,386
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

K'Sante vs Irelia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 K'Sante ชนะ Irelia ด้วยอัตราชนะ 63.2% (+26.3%) จาก 19 เกม K'Sante รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ K'Sante รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ K'Sante vs Irelia

สรุปแมตช์อัปของ K'Sante

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า K'Sante ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
K'Sante
K'Sante
66.7%
VS
Irelia
33.3%
Irelia

ใครชนะ K'Sante vs Irelia?

K'Sante ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

K'Sante ชนะ 66.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.8% ถึง 80.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.0%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+19.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
30 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม K'Sante ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง K'Sante เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: K'Sante ชนะ 66.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 48.8–80.8%)
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (47.0%) อยู่ 19.7 จุดสำหรับ K'Sante แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 311 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)
  • ผู้เล่น K'Sante เลือก Thornmail บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Irelia: 31.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 60.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ K'Sante และ Irelia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ K'Sante ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน K'Sante vs Irelia

K'SanteIrelia

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−311
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,027 ถึง +406
ผลต่าง XP
+90
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −647 ถึง +827
ส่วนต่าง CS
−14.5
Irelia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −23.9 ถึง −5.1
2.93
คิลก่อน 15 นาที
2.73
2.63
เดธก่อน 15 นาที
3.07
1.87
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.63
13.3%
เฟิร์สต์บลัด
30.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
7.7
725
ดาเมจ / นาที
768
11,621
ทอง / เกม
12,080
216
ฮีล / นาที
366
1,834
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,169
1.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ K'Sante vs Irelia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ K'Sante เมื่อเจอ Irelia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
K'Sante vs Ireliaช่วง 95%K'Sante ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ K'Sante เมื่อเจอ Irelia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง K'Sante vs Irelia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ K'Sante ที่ 15: −311
  2. ไอเทมแรกIreliaK'Sante: 13.9 นาที · Irelia: 10.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ K'Sante เปลี่ยนเมื่อเจอ Irelia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น K'Sante เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Thornmail
    Thornmailไอเทม
    ปกติ
    31.8%
    vs Irelia
    60.0%
    +28.2 จุด
  • Second Wind
    Second Windรูน
    ปกติ
    87.1%
    vs Irelia
    63.3%
    −23.7 จุด
  • Grasp of the Undying
    Grasp of the Undyingคีย์สโตน
    ปกติ
    76.5%
    vs Irelia
    56.7%
    −19.8 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    64.0%
    vs Irelia
    83.3%
    +19.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 64.0%
  • Aftershock
    Aftershockคีย์สโตน
    ปกติ
    22.6%
    vs Irelia
    40.0%
    +17.4 จุด
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    19.8%
    vs Irelia
    36.7%
    +16.9 จุด
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    73.4%
    vs Irelia
    56.7%
    −16.8 จุด
  • Shield Bash
    Shield Bashรูน
    ปกติ
    91.9%
    vs Irelia
    76.7%
    −15.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 65.2%

บิลด์ K'Sante ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

บิลด์ K'Sante ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 52.8% · 161 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 19 เกมของ K'Sante เมื่อเจอ Irelia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ K'Sante แทน

  • K'Sante มักทำ Iceborn Gauntlet เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.9 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน K'Sante ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

รูน K'Sante ปกติ (ท็อป)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
Shield BashBone PlatingOvergrowth
Precision
Last StandTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ K'Sante ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ K'Sante สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ K'Sante เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ K'Sante ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ K'Sante

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย K'Sante vs Irelia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ K'Sante vs Irelia?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง K'Sante เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: K'Sante ชนะ 66.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 48.8–80.8%)

อัตราชนะของ K'Sante เมื่อเจอ Irelia เท่าไร?

K'Sante ชนะ 66.7% จาก 30 เกม ท็อป เมื่อเจอ Irelia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 48.8–80.8%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.0%

K'Sante เคาน์เตอร์ Irelia ไหม?

ไม่ชัดเจน K'Sante ชนะ Irelia 66.7% จาก 30 เกม และช่วง 95% (48.8–80.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน K'Sante หรือ Irelia?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 311 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)

K'Sante สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Irelia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Irelia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ K'Sante ตอนไหน?

Irelia นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

K'Sante ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Irelia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ K'Sante: Jak'Sho, The Protean, Iceborn Gauntlet, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Irelia: Thornmail (ปกติ 31.8% ในแมตช์อัปนี้ 60.0%)

K'Sante ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Irelia?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ K'Sante (Resolve + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Irelia: Second Wind (ปกติ 87.1% ในแมตช์อัปนี้ 63.3%)