Karma แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
2.7%
อัตราแบน
2.0%

Karma vs Lux

Karma เทียร์ Dเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
5,404
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Karma vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Karma ด้วยอัตราชนะ 51.1% (+2.3%) จาก 131 เกม Lux ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Karma สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Karma รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Karma vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Karma

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Karma ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Karma
Karma
51.1%
VS
Lux
48.9%
Lux

ใครชนะ Karma vs Lux?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Karma ชนะ 51.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 45.2% ถึง 57.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.2%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
274 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−1.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 6 เกม Karma ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • Karma vs Lux เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Karma ชนะ 51.1% จาก 274 เกม และช่วง 95% (45.2–57.0%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Karma จะได้ 49.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Lux มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 264 ทองที่ 15 นาที (271 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Karma เลือก Malignance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lux: 30.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 39.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Karma และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Karma ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Karma vs Lux

KarmaLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−264
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −370 ถึง −158
ผลต่าง XP
−95
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −195 ถึง +5
ส่วนต่าง CS
−4.0
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.2 ถึง −2.7
0.99
คิลก่อน 15 นาที
1.59
2.38
เดธก่อน 15 นาที
2.70
0.06
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.11
3.6%
เฟิร์สต์บลัด
6.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
2.1
370
ดาเมจ / นาที
652
9,315
ทอง / เกม
10,292
201
ฮีล / นาที
70
455
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
343
0.8
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Karma vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

64.0%
ต่ำกว่า 20 นาที
25 เกม
47.1%
20–25 นาที
34 เกม
51.7%
25–30 นาที
58 เกม
44.4%
30–35 นาที
81 เกม
55.3%
35+ นาที
76 เกม
Karma vs Luxช่วง 95%Karma ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Karma เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Karma vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Luxทองของ Karma ที่ 15: −264
  2. ไอเทมแรกKarmaKarma: 12.9 นาที · Lux: 13.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีKarma ชนะ 50.0% จาก 92 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีKarma ชนะ 49.7% จาก 157 เกม

สิ่งที่ Karma เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Karma เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Malignance
    Malignanceไอเทม
    ปกติ
    30.7%
    vs Lux
    39.8%
    +9.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.3%
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    22.7%
    vs Lux
    16.8%
    −6.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 56.5%
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    75.6%
    vs Lux
    81.4%
    +5.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.9%
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    16.1%
    vs Lux
    21.5%
    +5.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 54.2%
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    20.5%
    vs Lux
    25.5%
    +5.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 51.4%
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    19.5%
    vs Lux
    14.6%
    −4.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 57.5%
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    2.9%
    vs Lux
    6.2%
    +3.3 จุด

บิลด์ Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Karma ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 85.7% · 14 เกม

เมื่อเจอ Lux

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 12 จาก 130 เกมของ Karma เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Karma แทน

  • Karma มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.9 (ค่ามัธยฐานจาก 82 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 197 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Karma ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.6% · 1,812 เกม

เมื่อเจอ Lux

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusScorch
Domination
Sixth SenseUltimate Hunter
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.9% · 51 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Karma ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Karma สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Karma เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Karma ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Karma

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Karma vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Karma vs Lux?

Karma vs Lux เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Karma ชนะ 51.1% จาก 274 เกม และช่วง 95% (45.2–57.0%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Karma ชนะ 51.1% จาก 274 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 45.2–57.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.2%

Karma เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Karma ชนะ Lux 51.1% จาก 274 เกม และช่วง 95% (45.2–57.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Karma หรือ Lux?

Lux มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 264 ทองที่ 15 นาที (271 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Karma สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Lux ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Karma ตอนไหน?

Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Karma ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Karma: Moonstone Renewer, Locket of the Iron Solari, Redemption การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Malignance (ปกติ 30.7% ในแมตช์อัปนี้ 39.8%)

Karma ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 52.9% จาก 51 เกมเมื่อเจอ Lux การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 22.7% ในแมตช์อัปนี้ 16.8%)