Lillia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
3.2%

Lillia vs Malphite

Lillia เทียร์ Bไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,369
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lillia vs Malphite เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lillia ชนะ Malphite ด้วยอัตราชนะ 76.0% (+52.0%) จาก 25 เกม Lillia รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lillia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lillia vs Malphite

สรุปแมตช์อัปของ Lillia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lillia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lillia
Lillia
64.3%
VS
Malphite
35.7%
Malphite

ใครชนะ Lillia vs Malphite?

Lillia ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lillia ชนะ 64.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 45.8% ถึง 79.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.6%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+13.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
28 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 10 เกม Lillia ชนะ 60.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lillia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lillia ชนะ 64.3% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 45.8–79.3%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lillia จะได้ 50.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Lillia เลือก Axiom Arcanist บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Malphite: 0.9% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 7.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lillia และ Malphite เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lillia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lillia vs Malphite

LilliaMalphite

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.1
874
ดาเมจ / นาที
650
14,694
ทอง / เกม
12,997
681
ฮีล / นาที
214
885
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,306
1.0
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Lillia vs Malphite แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lillia เมื่อเจอ Malphite แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Lillia vs Malphiteช่วง 95%Lillia ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lillia เมื่อเจอ Malphite ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lillia vs Malphite

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lillia เปลี่ยนเมื่อเจอ Malphite

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lillia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Axiom Arcanist
    ปกติ
    0.9%
    vs Malphite
    7.1%
    +6.2 จุด
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    1.0%
    vs Malphite
    7.1%
    +6.1 จุด
  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    1.9%
    vs Malphite
    7.1%
    +5.2 จุด
  • Mosstomper SeedlingHealth PotionOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.6%
    +3.6 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.6%
    +3.6 จุด
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.6%
    +3.6 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.6%
    +3.6 จุด
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    0.6%
    vs Malphite
    3.6%
    +3.0 จุด

บิลด์ Lillia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

บิลด์ Lillia ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 90.0% · 50 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 22 เกมของ Lillia เมื่อเจอ Malphite ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lillia แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lillia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

รูน Lillia ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightCash Back
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.8% · 79 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lillia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lillia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lillia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lillia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lillia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lillia vs Malphite - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lillia vs Malphite?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lillia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lillia ชนะ 64.3% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 45.8–79.3%)

อัตราชนะของ Lillia เมื่อเจอ Malphite เท่าไร?

Lillia ชนะ 64.3% จาก 28 เกม ป่า เมื่อเจอ Malphite ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 45.8–79.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.6%

Lillia เคาน์เตอร์ Malphite ไหม?

ไม่ชัดเจน Lillia ชนะ Malphite 64.3% จาก 28 เกม และช่วง 95% (45.8–79.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lillia หรือ Malphite?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Lillia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malphite ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Malphite แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lillia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malphite นำ Lillia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lillia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malphite?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Lillia: Liandry's Torment, Riftmaker, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Banshee's Veil (ปกติ 1.9% ในแมตช์อัปนี้ 7.1%)

Lillia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malphite?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Lillia (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Axiom Arcanist (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 7.1%)