Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
20.5%

Locke vs Talon

Locke เทียร์ Bแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,980
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Talon เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Talon ด้วยอัตราชนะ 52.4% (+4.8%) จาก 21 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Talon

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
37.5%
VS
Talon
62.5%
Talon

ใครชนะ Locke vs Talon?

Talon ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 37.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 22.9% ถึง 54.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−11.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 9 เกม Locke ชนะ 55.6%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 37.5% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 22.9–54.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Locke จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 370 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Locke เลือก Resolve บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Talon: 46.3% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 71.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Talon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Talon

LockeTalon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−370
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −976 ถึง +236
ผลต่าง XP
−208
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −765 ถึง +350
ส่วนต่าง CS
−5.7
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −13.7 ถึง +2.3
3.75
คิลก่อน 15 นาที
4.53
3.28
เดธก่อน 15 นาที
3.25
1.13
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.91
12.5%
เฟิร์สต์บลัด
21.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.6
CS / นาที
6.1
775
ดาเมจ / นาที
1,027
12,344
ทอง / เกม
13,226
349
ฮีล / นาที
167
625
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
507
0.4
CC / นาที
0.2

อัตราชนะ Locke vs Talon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Talon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Locke vs Talonช่วง 95%Locke ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Talon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Talon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Locke ที่ 15: −370
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Talon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    46.3%
    vs Talon
    71.9%
    +25.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 34.8%
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    43.4%
    vs Talon
    68.8%
    +25.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 31.8%
  • Revitalize
    Revitalizeรูน
    ปกติ
    43.4%
    vs Talon
    68.8%
    +25.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 31.8%
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    44.9%
    vs Talon
    65.6%
    +20.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 28.6%
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    47.1%
    vs Talon
    28.1%
    −19.0 จุด
  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    25.5%
    vs Talon
    9.4%
    −16.2 จุด
  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    16.3%
    vs Talon
    3.1%
    −13.2 จุด
  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    2.7%
    vs Talon
    9.4%
    +6.7 จุด

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Talon

บิลด์ Locke ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Talon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 19 เกมของ Locke เมื่อเจอ Talon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Locke แทน

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 29 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Talon

รูน Locke ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
RevitalizeSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Talon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Talon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Talon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 37.5% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 22.9–54.7%)

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Talon เท่าไร?

Locke ชนะ 37.5% จาก 32 เกม มิด เมื่อเจอ Talon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 22.9–54.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Locke เคาน์เตอร์ Talon ไหม?

ไม่ชัดเจน Locke ชนะ Talon 37.5% จาก 32 เกม และช่วง 95% (22.9–54.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Locke หรือ Talon?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 370 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Talon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Talon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Talon นำ Locke เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Talon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Locke: Bloodletter's Curse, Lich Bane, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Talon: Rabadon's Deathcap (ปกติ 25.5% ในแมตช์อัปนี้ 9.4%)

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Talon?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Locke (Domination + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Talon: Resolve (ปกติ 46.3% ในแมตช์อัปนี้ 71.9%)