Lux แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.1%
อัตราการเลือก
9.7%
อัตราแบน
15.9%

Lux vs Qiyana

Lux เทียร์ Sเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
19,295
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lux vs Qiyana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 36 เกม Qiyana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lux สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Qiyana

สรุปแมตช์อัปของ Lux

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lux
Lux
64.5%
VS
Qiyana
35.5%
Qiyana

ใครชนะ Lux vs Qiyana?

Lux ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Lux ชนะ 64.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 52.1% ถึง 75.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
55.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+8.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
62 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+13.7 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 3 เกม Lux ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • Lux ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Lux ชนะ 64.5% จาก 62 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (52.1–75.3%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 55.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 223 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)
  • ผู้เล่น Lux เลือก พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) น้อยลงมากเมื่อเจอ Qiyana: 88.2% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 74.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Qiyana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lux vs Qiyana

LuxQiyana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−223
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −591 ถึง +145
ผลต่าง XP
+304
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −38 ถึง +647
ส่วนต่าง CS
+8.7
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +2.8 ถึง +14.6
2.65
คิลก่อน 15 นาที
3.60
2.65
เดธก่อน 15 นาที
2.75
1.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.45
11.3%
เฟิร์สต์บลัด
19.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
5.6
890
ดาเมจ / นาที
800
12,104
ทอง / เกม
11,990
69
ฮีล / นาที
121
440
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
477
1.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Lux vs Qiyana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Qiyana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Lux vs Qiyanaช่วง 95%Lux ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Qiyana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lux vs Qiyana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lux ที่ 15: −223
  2. ไอเทมแรกQiyanaLux: 12.1 นาที · Qiyana: 10.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Qiyana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lux เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    88.2%
    vs Qiyana
    74.2%
    −14.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 69.6%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    7.5%
    vs Qiyana
    19.4%
    +11.8 จุด
  • Cut Down
    Cut Downรูน
    ปกติ
    3.4%
    vs Qiyana
    9.7%
    +6.3 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    1.0%
    vs Qiyana
    4.8%
    +3.9 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.2%
    vs Qiyana
    4.8%
    +3.7 จุด
  • Hextech Rocketbelt
    Hextech Rocketbeltไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Qiyana
    3.2%
    +3.2 จุด

บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

บิลด์ Lux ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 13 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 15 จาก 34 เกมของ Lux เมื่อเจอ Qiyana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lux แทน

  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Qiyana มักทำ Voltaic Cyclosword เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 27 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

รูน Lux ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Ultimate HunterCheap Shot
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.9% · 72 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lux

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lux vs Qiyana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lux vs Qiyana?

Lux ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Lux ชนะ 64.5% จาก 62 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (52.1–75.3%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Qiyana เท่าไร?

Lux ชนะ 64.5% จาก 62 เกม มิด เมื่อเจอ Qiyana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 52.1–75.3%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 55.9%

Lux เคาน์เตอร์ Qiyana ไหม?

ใช่ Lux ชนะ Qiyana 64.5% จาก 62 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Lux หรือ Qiyana?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 223 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)

Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Qiyana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Qiyana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?

Qiyana นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Lux: Luden's Echo, Shadowflame, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: Hextech Rocketbelt (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.2%)

Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 76.2% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Qiyana การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) (ปกติ 88.2% ในแมตช์อัปนี้ 74.2%)