Mel แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.9%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
20.6%

Mel vs Yone

Mel เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
7,904
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Mel vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Mel ด้วยอัตราชนะ 55.5% (+10.9%) จาก 110 เกม Yone รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Mel รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Mel vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Mel

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Mel ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Mel
Mel
45.0%
VS
Yone
55.0%
Yone

ใครชนะ Mel vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Mel ชนะ 45.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.3% ถึง 51.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
44.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
200 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−5.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 3 เกม Mel ชนะ 66.7%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Mel ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 45.0% จาก 200 เกม (ช่วง 95% 38.3–51.9%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Mel จะได้ 44.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Mel มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 367 ทองที่ 15 นาที (198 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Mel เลือก Exhaust + Flash บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 1.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 5.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Mel และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Mel ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Mel vs Yone

MelYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+367
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +131 ถึง +602
ผลต่าง XP
+91
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −145 ถึง +327
ส่วนต่าง CS
+8.1
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +4.3 ถึง +11.9
3.60
คิลก่อน 15 นาที
2.54
2.30
เดธก่อน 15 นาที
2.79
1.44
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.07
11.5%
เฟิร์สต์บลัด
8.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
6.6
912
ดาเมจ / นาที
915
13,198
ทอง / เกม
13,279
89
ฮีล / นาที
318
490
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,036
1.3
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Mel vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
23 เกม
42.9%
25–30 นาที
63 เกม
49.1%
30–35 นาที
53 เกม
42.0%
35+ นาที
50 เกม
Mel vs Yoneช่วง 95%Mel ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Mel เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Mel vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Melทองของ Mel ที่ 15: +367
  2. ไอเทมแรกMelMel: 10.7 นาที · Yone: 14.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีMel ชนะ 41.9% จาก 86 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีMel ชนะ 45.6% จาก 103 เกม

สิ่งที่ Mel เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Mel เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.8%
    vs Yone
    5.5%
    +3.7 จุด
  • Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealerไอเทม
    ปกติ
    3.0%
    vs Yone
    6.5%
    +3.5 จุด

บิลด์ Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Mel ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 15 จาก 127 เกมของ Mel เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Mel แทน

  • Mel มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 153 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.7 (ค่ามัธยฐานจาก 93 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Mel ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 45.2% · 1,698 เกม

เมื่อเจอ Yone

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 44.8% · 87 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Mel ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Mel สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Mel เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Mel ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Mel

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Mel vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Mel vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 45.0% จาก 200 เกม (ช่วง 95% 38.3–51.9%)

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Mel ชนะ 45.0% จาก 200 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.3–51.9%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 44.0%

Mel เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Mel ชนะ Yone 45.0% จาก 200 เกม และช่วง 95% (38.3–51.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Mel หรือ Yone?

Mel มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 367 ทองที่ 15 นาที (198 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Mel สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Mel ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Mel เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Mel ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Mel: Luden's Echo, Shadowflame, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Mejai's Soulstealer (ปกติ 3.0% ในแมตช์อัปนี้ 6.5%)

Mel ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 44.8% จาก 87 เกมเมื่อเจอ Yone การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Exhaust + Flash (ปกติ 1.8% ในแมตช์อัปนี้ 5.5%)