Wukong แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.1%
อัตราการเลือก
3.4%
อัตราแบน
4.1%

Wukong vs Qiyana

Wukong เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
6,883
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Wukong vs Qiyana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Wukong ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 53.1% (+6.3%) จาก 32 เกม Wukong รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Wukong รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Wukong vs Qiyana

สรุปแมตช์อัปของ Wukong

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Wukong ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Wukong
Wukong
56.3%
VS
Qiyana
43.7%
Qiyana

ใครชนะ Wukong vs Qiyana?

Wukong ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Wukong ชนะ 56.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.8% ถึง 67.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
56.8%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
71 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
+1.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Wukong ชนะ 56.3% จาก 71 เกม (ช่วง 95% 44.8–67.3%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Wukong จะได้ 56.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Qiyana มักชนะเลน: นำ Wukong เฉลี่ย 376 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Wukong เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Qiyana: 48.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 60.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Wukong และ Qiyana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Wukong ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Wukong vs Qiyana

WukongQiyana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−376
Qiyana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −621 ถึง −130
ผลต่าง XP
−318
Qiyana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −549 ถึง −87
ส่วนต่าง CS
−6.4
Qiyana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.4 ถึง −1.5
2.97
คิลก่อน 15 นาที
2.83
1.87
เดธก่อน 15 นาที
1.93
0.15
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
5.6%
เฟิร์สต์บลัด
7.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
0.9
629
ดาเมจ / นาที
775
13,439
ทอง / เกม
14,120
312
ฮีล / นาที
314
1,069
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
604
0.7
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Wukong vs Qiyana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Wukong เมื่อเจอ Qiyana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Wukong vs Qiyanaช่วง 95%Wukong ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Wukong เมื่อเจอ Qiyana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Wukong vs Qiyana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Qiyanaทองของ Wukong ที่ 15: −376
  2. ไอเทมแรกสูสีWukong: 0.2 นาที · Qiyana: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Wukong เปลี่ยนเมื่อเจอ Qiyana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Wukong เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    48.4%
    vs Qiyana
    60.6%
    +12.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 62.8%

บิลด์ Wukong ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

บิลด์ Wukong ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 60.4% · 1,157 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 15 จาก 50 เกมของ Wukong เมื่อเจอ Qiyana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Wukong แทน

  • Wukong มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Qiyana มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 41 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Wukong ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

รูน Wukong ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.0% · 1,901 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Wukong ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Wukong สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Wukong เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Wukong ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Wukong

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Wukong vs Qiyana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Wukong vs Qiyana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Wukong ชนะ 56.3% จาก 71 เกม (ช่วง 95% 44.8–67.3%)

อัตราชนะของ Wukong เมื่อเจอ Qiyana เท่าไร?

Wukong ชนะ 56.3% จาก 71 เกม ป่า เมื่อเจอ Qiyana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.8–67.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 56.8%

Wukong เคาน์เตอร์ Qiyana ไหม?

ไม่ชัดเจน Wukong ชนะ Qiyana 56.3% จาก 71 เกม และช่วง 95% (44.8–67.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Wukong หรือ Qiyana?

Qiyana มักชนะเลน: นำ Wukong เฉลี่ย 376 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Wukong สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Qiyana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Qiyana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Wukong ตอนไหน?

Qiyana นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Wukong ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Wukong: Death's Dance, Trinity Force, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: Plated Steelcaps (ปกติ 48.4% ในแมตช์อัปนี้ 60.6%)

Wukong ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

Conqueror กับ Precision และ Inspiration อัตราชนะ 68.2% จาก 22 เกมเมื่อเจอ Qiyana