Nautilus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
11.8%

Nautilus vs Anivia

Nautilus เทียร์ Dแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
9,405
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Nautilus vs Anivia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Nautilus ชนะ Anivia ด้วยอัตราชนะ 64.3% (+28.6%) จาก 14 เกม Anivia ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Nautilus สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Nautilus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Nautilus vs Anivia

สรุปแมตช์อัปของ Nautilus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Nautilus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Nautilus
Nautilus
54.2%
VS
Anivia
45.8%
Anivia

ใครชนะ Nautilus vs Anivia?

Nautilus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Nautilus ชนะ 54.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.1% ถึง 72.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.5%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
24 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nautilus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nautilus ชนะ 54.2% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 35.1–72.1%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Nautilus จะได้ 52.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Nautilus เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Anivia: 54.9% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 33.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Nautilus และ Anivia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Nautilus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Nautilus vs Anivia

NautilusAnivia

ตอนนี้มีเพียง 24 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.9
325
ดาเมจ / นาที
568
9,028
ทอง / เกม
10,531
87
ฮีล / นาที
112
1,455
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
401
2.1
CC / นาที
1.8

อัตราชนะ Nautilus vs Anivia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Anivia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Nautilus vs Aniviaช่วง 95%Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Nautilus เมื่อเจอ Anivia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Nautilus vs Anivia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Nautilus เปลี่ยนเมื่อเจอ Anivia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Nautilus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    54.9%
    vs Anivia
    33.3%
    −21.6 จุด
  • Protoplasm Harness
    Protoplasm Harnessไอเทม
    ปกติ
    5.9%
    vs Anivia
    16.7%
    +10.8 จุด
  • Health PotionHealth PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    8.3%
    +8.3 จุด
  • Health PotionHealth PotionHealth Potion
    Health Potion + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    4.2%
    +4.2 จุด

บิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

บิลด์ Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 70.6% · 102 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 1 จาก 8 เกมของ Nautilus เมื่อเจอ Anivia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Nautilus แทน

  • Nautilus มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.5 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

รูน Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashConditioningRevitalize
Precision
Legend: HasteTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.3% · 2,161 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Nautilus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Nautilus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Nautilus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Nautilus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Nautilus vs Anivia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Nautilus vs Anivia?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nautilus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nautilus ชนะ 54.2% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 35.1–72.1%)

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Anivia เท่าไร?

Nautilus ชนะ 54.2% จาก 24 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Anivia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.1–72.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.5%

Nautilus เคาน์เตอร์ Anivia ไหม?

ไม่ชัดเจน Nautilus ชนะ Anivia 54.2% จาก 24 เกม และช่วง 95% (35.1–72.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Nautilus หรือ Anivia?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (24) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Nautilus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Anivia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Anivia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Nautilus ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Anivia นำ Nautilus เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Nautilus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Anivia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Nautilus: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Kaenic Rookern การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Anivia: Plated Steelcaps (ปกติ 54.9% ในแมตช์อัปนี้ 33.3%)

Nautilus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Anivia?

ใช้หน้ารูน Aftershock ปกติของ Nautilus (Resolve + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป