Nautilus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
11.8%

Nautilus vs Rell

Nautilus เทียร์ Dแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
9,405
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Nautilus vs Rell เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rell ชนะ Nautilus ด้วยอัตราชนะ 65.8% (+31.7%) จาก 82 เกม Rell รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Nautilus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Nautilus vs Rell

สรุปแมตช์อัปของ Nautilus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Nautilus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Nautilus
Nautilus
38.5%
VS
Rell
61.5%
Rell

ใครชนะ Nautilus vs Rell?

Rell ได้เปรียบความมั่นใจปานกลาง

Nautilus ชนะ 38.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 31.6% ถึง 45.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.7%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−8.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
174 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−4.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Rell ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Nautilus ชนะ 38.5% จาก 174 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (31.6–45.9%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (46.7%) อยู่ 8.2 จุดสำหรับ Nautilus แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • Rell มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (171 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Nautilus เลือก Health Potion + Health Potion น้อยลงมากเมื่อเจอ Rell: 26.6% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 18.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Nautilus และ Rell เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Nautilus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Nautilus vs Rell

NautilusRell

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−140
Rell นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −271 ถึง −8
ผลต่าง XP
−75
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −195 ถึง +44
ส่วนต่าง CS
+0.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.7 ถึง +1.9
1.30
คิลก่อน 15 นาที
1.50
3.32
เดธก่อน 15 นาที
2.92
0.06
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.02
8.6%
เฟิร์สต์บลัด
8.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.1
339
ดาเมจ / นาที
387
8,834
ทอง / เกม
9,451
87
ฮีล / นาที
118
1,340
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,475
2.5
CC / นาที
1.7

อัตราชนะ Nautilus vs Rell แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Rell แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
18 เกม
31.7%
25–30 นาที
60 เกม
44.4%
30–35 นาที
45 เกม
42.4%
35+ นาที
33 เกม
Nautilus vs Rellช่วง 95%Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Nautilus เมื่อเจอ Rell ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Nautilus vs Rell

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Rellทองของ Nautilus ที่ 15: −140
  2. ไอเทมแรกRellNautilus: 13.1 นาที · Rell: 12.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีRellNautilus ชนะ 34.6% จาก 78 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีNautilus ชนะ 43.6% จาก 78 เกม

สิ่งที่ Nautilus เปลี่ยนเมื่อเจอ Rell

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Nautilus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Health PotionHealth Potion
    Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    26.6%
    vs Rell
    18.5%
    −8.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.2%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    5.8%
    vs Rell
    10.9%
    +5.1 จุด

บิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

บิลด์ Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 70.6% · 102 เกม

เมื่อเจอ Rell

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 59 เกมของ Nautilus เมื่อเจอ Rell ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Nautilus แทน

  • Nautilus มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 115 เกม)
  • Rell มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 74 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

รูน Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashConditioningRevitalize
Precision
Legend: HasteTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.3% · 2,161 เกม

เมื่อเจอ Rell

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashConditioningRevitalize
Precision
Legend: HasteTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.8% · 41 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Nautilus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Nautilus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Nautilus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Nautilus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Nautilus vs Rell - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Nautilus vs Rell?

Rell ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Nautilus ชนะ 38.5% จาก 174 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (31.6–45.9%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Rell เท่าไร?

Nautilus ชนะ 38.5% จาก 174 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rell ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 31.6–45.9%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.7%

Nautilus เคาน์เตอร์ Rell ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Nautilus ชนะ Rell เพียง 38.5% จาก 174 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Nautilus หรือ Rell?

Rell มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (171 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Nautilus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rell ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rell แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Nautilus ตอนไหน?

Rell นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก, เกม 20–30 นาที

Nautilus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rell?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Nautilus: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Kaenic Rookern การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Health Potion + Health Potion (ปกติ 26.6% ในแมตช์อัปนี้ 18.5%)

Nautilus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rell?

Aftershock กับ Resolve และ Precision อัตราชนะ 48.8% จาก 41 เกมเมื่อเจอ Rell การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Overgrowth (ปกติ 5.8% ในแมตช์อัปนี้ 10.9%)