Nautilus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
11.8%

Nautilus vs Seraphine

Nautilus เทียร์ Dแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
9,405
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Nautilus vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Nautilus ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 50.2% (+0.4%) จาก 231 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Nautilus สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Nautilus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Nautilus vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Nautilus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Nautilus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Nautilus
Nautilus
47.0%
VS
Seraphine
53.0%
Seraphine

ใครชนะ Nautilus vs Seraphine?

Seraphine ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจสูง

Nautilus ชนะ 47.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.8% ถึง 51.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
530 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−0.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nautilus ชนะ 47.0% จาก 530 เกม (ช่วง 95% 42.8–51.2%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Nautilus จะได้ 46.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Seraphine มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 202 ทองที่ 15 นาที (520 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Nautilus และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Nautilus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Nautilus vs Seraphine

NautilusSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−202
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −273 ถึง −132
ผลต่าง XP
−105
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −169 ถึง −40
ส่วนต่าง CS
+0.9
Nautilus นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.0 ถึง +1.9
1.22
คิลก่อน 15 นาที
1.55
2.70
เดธก่อน 15 นาที
2.56
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.05
7.0%
เฟิร์สต์บลัด
10.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.5
353
ดาเมจ / นาที
489
9,165
ทอง / เกม
9,698
107
ฮีล / นาที
227
1,489
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
340
2.2
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Nautilus vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

51.2%
ต่ำกว่า 20 นาที
41 เกม
49.2%
20–25 นาที
61 เกม
39.3%
25–30 นาที
163 เกม
53.6%
30–35 นาที
140 เกม
47.2%
35+ นาที
125 เกม
Nautilus vs Seraphineช่วง 95%Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Nautilus เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Nautilus vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Nautilus ที่ 15: −202
  2. ไอเทมแรกสูสีNautilus: 13.0 นาที · Seraphine: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีสูสีNautilus ชนะ 51.2% จาก 41 เกม
  4. เกม 20–30 นาทีSeraphineNautilus ชนะ 42.0% จาก 224 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีNautilus ชนะ 50.6% จาก 265 เกม

สิ่งที่ Nautilus เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ผู้เล่น Nautilus ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Seraphine ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 70.6% · 102 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 22 จาก 190 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Nautilus มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.0 (ค่ามัธยฐานจาก 348 เกม)
  • Seraphine มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 176 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Nautilus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Nautilus ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashConditioningRevitalize
Precision
Legend: HasteTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.3% · 2,161 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Hextech FlashtraptionBiscuit DeliveryCosmic Insight
Resolve
Bone PlatingUnflinching
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.4% · 55 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Nautilus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Nautilus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Nautilus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Nautilus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Nautilus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Nautilus vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Nautilus vs Seraphine?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nautilus ชนะ 47.0% จาก 530 เกม (ช่วง 95% 42.8–51.2%)

อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Nautilus ชนะ 47.0% จาก 530 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.8–51.2%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.8%

Nautilus เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Nautilus ชนะ Seraphine 47.0% จาก 530 เกม และช่วง 95% (42.8–51.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Nautilus หรือ Seraphine?

Seraphine มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 202 ทองที่ 15 นาที (520 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Nautilus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Nautilus เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Nautilus ตอนไหน?

Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), เกม 20–30 นาที

Nautilus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Nautilus เมื่อเจอ Seraphine คือ Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Bandlepipes (อัตราชนะ 68.2% จาก 22 เกม)

Nautilus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Glacial Augment กับ Inspiration และ Resolve อัตราชนะ 56.4% จาก 55 เกมเมื่อเจอ Seraphine