Olaf แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.1%
อัตราการเลือก
1.4%
อัตราแบน
2.4%

Olaf vs Nasus

Olaf เทียร์ Fไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
2,901
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Olaf vs Nasus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Nasus ชนะ Olaf ด้วยอัตราชนะ 65.4% (+30.8%) จาก 26 เกม Nasus รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Olaf รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Olaf vs Nasus

สรุปแมตช์อัปของ Olaf

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Olaf ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Olaf
Olaf
46.0%
VS
Nasus
54.0%
Nasus

ใครชนะ Olaf vs Nasus?

Nasus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Olaf ชนะ 46.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.3% ถึง 58.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.2%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
63 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+1.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 3 เกม Olaf ชนะ 0.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Olaf ชนะ 46.0% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 34.3–58.2%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Olaf จะได้ 49.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Olaf มักชนะเลน: นำ Nasus เฉลี่ย 680 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Olaf เลือก Boots of Swiftness บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Nasus: 6.6% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 14.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Olaf และ Nasus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Olaf ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Olaf vs Nasus

OlafNasus

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+680
Olaf นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +245 ถึง +1,116
ผลต่าง XP
+316
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −170 ถึง +803
ส่วนต่าง CS
+14.2
Olaf นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +5.7 ถึง +22.7
2.70
คิลก่อน 15 นาที
1.76
2.37
เดธก่อน 15 นาที
2.54
1.46
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.11
17.5%
เฟิร์สต์บลัด
3.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.5
1,010
ดาเมจ / นาที
792
12,979
ทอง / เกม
12,535
548
ฮีล / นาที
497
1,320
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,563
0.5
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Olaf vs Nasus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Olaf เมื่อเจอ Nasus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
24 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Olaf vs Nasusช่วง 95%Olaf ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Olaf เมื่อเจอ Nasus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Olaf vs Nasus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Olafทองของ Olaf ที่ 15: +680
  2. ไอเทมแรกOlafOlaf: 12.9 นาที · Nasus: 15.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Olaf เปลี่ยนเมื่อเจอ Nasus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Olaf เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    6.6%
    vs Nasus
    14.3%
    +7.7 จุด
  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    2.3%
    vs Nasus
    7.9%
    +5.6 จุด
  • Thornmail
    Thornmailไอเทม
    ปกติ
    2.8%
    vs Nasus
    7.9%
    +5.2 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    1.7%
    vs Nasus
    6.3%
    +4.7 จุด
  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    2.1%
    vs Nasus
    6.3%
    +4.3 จุด

บิลด์ Olaf ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

บิลด์ Olaf ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 83.3% · 24 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 34 เกมของ Olaf เมื่อเจอ Nasus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Olaf แทน

  • Olaf มักทำ Stridebreaker เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.9 (ค่ามัธยฐานจาก 31 เกม)
  • Nasus มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 15.4 (ค่ามัธยฐานจาก 31 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Olaf ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

รูน Olaf ปกติ (ท็อป)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Approach VelocityBiscuit Delivery
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.3% · 733 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Approach VelocityBiscuit Delivery
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 40.0% · 20 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Olaf ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Olaf สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Olaf เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Olaf ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Olaf

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Olaf vs Nasus - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Olaf vs Nasus?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Olaf ชนะ 46.0% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 34.3–58.2%)

อัตราชนะของ Olaf เมื่อเจอ Nasus เท่าไร?

Olaf ชนะ 46.0% จาก 63 เกม ท็อป เมื่อเจอ Nasus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.3–58.2%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.2%

Olaf เคาน์เตอร์ Nasus ไหม?

ไม่ชัดเจน Olaf ชนะ Nasus 46.0% จาก 63 เกม และช่วง 95% (34.3–58.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Olaf หรือ Nasus?

Olaf มักชนะเลน: นำ Nasus เฉลี่ย 680 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Olaf สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Nasus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Nasus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Olaf ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Nasus นำ Olaf เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Olaf ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Nasus?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Olaf: Immortal Shieldbow, Death's Dance, Ravenous Hydra การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: Boots of Swiftness (ปกติ 6.6% ในแมตช์อัปนี้ 14.3%)

Olaf ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Nasus?

Conqueror กับ Precision และ Inspiration อัตราชนะ 40.0% จาก 20 เกมเมื่อเจอ Nasus การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) (ปกติ 1.7% ในแมตช์อัปนี้ 6.3%)