Orianna แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.7%
อัตราการเลือก
1.4%
อัตราแบน
0.3%

Orianna vs Locke

Orianna เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,725
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Orianna vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Orianna ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 24 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Orianna รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Orianna vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Orianna

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Orianna ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Orianna
Orianna
49.2%
VS
Locke
50.8%
Locke

ใครชนะ Orianna vs Locke?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Orianna ชนะ 49.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.3% ถึง 61.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.1%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
63 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+9.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Orianna vs Locke เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Orianna ชนะ 49.2% จาก 63 เกม และช่วง 95% (37.3–61.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Orianna จะได้ 48.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Locke มักชนะเลน: นำ Orianna เฉลี่ย 974 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Orianna เลือก Spellslinger's Shoes น้อยลงมากเมื่อเจอ Locke: 60.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 42.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Orianna และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Orianna ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Orianna vs Locke

OriannaLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−974
Locke นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,394 ถึง −554
ผลต่าง XP
−324
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −701 ถึง +53
ส่วนต่าง CS
+6.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.1 ถึง +12.7
1.76
คิลก่อน 15 นาที
5.03
2.95
เดธก่อน 15 นาที
2.33
0.73
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.43
3.2%
เฟิร์สต์บลัด
14.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
5.7
793
ดาเมจ / นาที
923
12,311
ทอง / เกม
14,064
86
ฮีล / นาที
395
467
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
631
0.8
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Orianna vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Orianna เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Orianna vs Lockeช่วง 95%Orianna ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Orianna เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Orianna vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Lockeทองของ Orianna ที่ 15: −974
  2. ไอเทมแรกสูสีOrianna: 11.8 นาที · Locke: 11.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Orianna เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Orianna เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

บิลด์ Orianna ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Orianna ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 87.5% · 24 เกม

เมื่อเจอ Locke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 10 จาก 42 เกมของ Orianna เมื่อเจอ Locke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Orianna แทน

  • Orianna มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 35 เกม)
  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 55 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Orianna ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Orianna ปกติ (มิด)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.1% · 680 เกม

เมื่อเจอ Locke

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 42.9% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Orianna ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Orianna สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Orianna เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Orianna ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Orianna

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Orianna vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Orianna vs Locke?

Orianna vs Locke เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Orianna ชนะ 49.2% จาก 63 เกม และช่วง 95% (37.3–61.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Orianna เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Orianna ชนะ 49.2% จาก 63 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.3–61.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.1%

Orianna เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Orianna ชนะ Locke 49.2% จาก 63 เกม และช่วง 95% (37.3–61.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Orianna หรือ Locke?

Locke มักชนะเลน: นำ Orianna เฉลี่ย 974 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Orianna สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Orianna ตอนไหน?

Locke นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Orianna ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Orianna: Shadowflame, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Spellslinger's Shoes (ปกติ 60.5% ในแมตช์อัปนี้ 42.9%)

Orianna ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

Summon Aery กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 42.9% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Locke