Rammus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
53.5%
อัตราการเลือก
1.9%
อัตราแบน
9.3%

Rammus vs Diana

Rammus เทียร์ Sแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,692
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rammus vs Diana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Rammus ด้วยอัตราชนะ 58.1% (+16.1%) จาก 31 เกม Rammus ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Diana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rammus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rammus vs Diana

สรุปแมตช์อัปของ Rammus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rammus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rammus
Rammus
54.7%
VS
Diana
45.3%
Diana

ใครชนะ Rammus vs Diana?

Rammus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Rammus ชนะ 54.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.6% ถึง 66.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.1%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
64 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
+9.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rammus ชนะ 54.7% จาก 64 เกม (ช่วง 95% 42.6–66.3%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rammus จะได้ 54.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Rammus เฉลี่ย 472 ทองที่ 15 นาที (64 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Rammus เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Diana: 62.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 34.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rammus และ Diana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rammus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rammus vs Diana

RammusDiana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−472
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −744 ถึง −200
ผลต่าง XP
−350
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −602 ถึง −98
ส่วนต่าง CS
−12.7
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.6 ถึง −7.8
2.02
คิลก่อน 15 นาที
2.72
1.91
เดธก่อน 15 นาที
2.23
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.14
9.4%
เฟิร์สต์บลัด
7.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
1.2
528
ดาเมจ / นาที
759
12,140
ทอง / เกม
13,437
369
ฮีล / นาที
256
2,266
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,190
1.7
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Rammus vs Diana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rammus เมื่อเจอ Diana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
19 เกม
Rammus vs Dianaช่วง 95%Rammus ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rammus เมื่อเจอ Diana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rammus vs Diana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Rammus ที่ 15: −472
  2. ไอเทมแรกสูสีRammus: 0.2 นาที · Diana: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rammus เปลี่ยนเมื่อเจอ Diana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rammus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    62.1%
    vs Diana
    34.4%
    −27.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 72.7%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    26.4%
    vs Diana
    50.0%
    +23.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.8%
  • Hollow Radiance
    Hollow Radianceไอเทม
    ปกติ
    22.8%
    vs Diana
    43.8%
    +20.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.4%
  • Sunfire Aegis
    Sunfire Aegisไอเทม
    ปกติ
    49.6%
    vs Diana
    32.8%
    −16.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 66.7%
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    14.6%
    vs Diana
    ต่ำกว่า 2%
    −14.6 จุด
  • Dead Man's Plate
    Dead Man's Plateไอเทม
    ปกติ
    26.0%
    vs Diana
    14.1%
    −11.9 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    6.0%
    vs Diana
    14.1%
    +8.1 จุด
  • E > W > Q
    ลำดับอัปสกิล E > W > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    4.7%
    +4.7 จุด

บิลด์ Rammus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

บิลด์ Rammus ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 68.7% · 83 เกม

เมื่อเจอ Diana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 10 จาก 44 เกมของ Rammus เมื่อเจอ Diana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rammus แทน

  • Rammus มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 31 เกม)
  • Diana มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rammus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

รูน Rammus ปกติ (ป่า)

AftershockAftershock
Resolve
Font of LifeConditioningUnflinching
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.7% · 1,295 เกม

เมื่อเจอ Diana

AftershockAftershock
Resolve
Font of LifeConditioningUnflinching
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 66.7% · 30 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rammus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rammus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rammus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rammus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Rammus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rammus vs Diana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rammus vs Diana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rammus ชนะ 54.7% จาก 64 เกม (ช่วง 95% 42.6–66.3%)

อัตราชนะของ Rammus เมื่อเจอ Diana เท่าไร?

Rammus ชนะ 54.7% จาก 64 เกม ป่า เมื่อเจอ Diana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.6–66.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.1%

Rammus เคาน์เตอร์ Diana ไหม?

ไม่ชัดเจน Rammus ชนะ Diana 54.7% จาก 64 เกม และช่วง 95% (42.6–66.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Rammus หรือ Diana?

Diana มักชนะเลน: นำ Rammus เฉลี่ย 472 ทองที่ 15 นาที (64 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Rammus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Diana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Diana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rammus ตอนไหน?

Diana นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Rammus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Diana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Rammus: Jak'Sho, The Protean, Randuin's Omen, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Plated Steelcaps (ปกติ 62.1% ในแมตช์อัปนี้ 34.4%)

Rammus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Diana?

Aftershock กับ Resolve และ Precision อัตราชนะ 66.7% จาก 30 เกมเมื่อเจอ Diana