
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 0.5%
- อัตราแบน
- 0.3%
Rek'Sai vs Wukong
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,042
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Rek'Sai vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rek'Sai ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 9 เกม Rek'Sai รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rek'Sai รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rek'Sai vs Wukong
สรุปแมตช์อัปของ Rek'Sai
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rek'Sai ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Rek'Sai vs Wukong?
Rek'Sai ชนะ 63.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.0% ถึง 80.3% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 46.6% จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +17.1 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 22 เกม เลน: ป่า
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rek'Sai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rek'Sai ชนะ 63.6% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 43.0–80.3%)
- อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rek'Sai จะได้ 46.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ผู้เล่น Rek'Sai เลือก Zeke's Convergence บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 4.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rek'Sai และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rek'Sai ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Rek'Sai vs Wukong
ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Rek'Sai vs Wukong แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Rek'Sai เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rek'Sai เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Rek'Sai vs Wukong
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Rek'Sai เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rek'Sai เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา
Zeke's Convergenceไอเทมปกติต่ำกว่า 0.5%vs Wukong4.5%+4.5 จุด
Gluttonous Greavesรองเท้าบูทปกติต่ำกว่า 0.5%vs Wukong4.5%+4.5 จุด
บิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong
บิลด์ Rek'Sai ปกติ (ป่า)
อัตราชนะ 80.0% · 10 เกม
เมื่อเจอ Wukong
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 14 เกมของ Rek'Sai เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rek'Sai แทน
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Rek'Sai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong
วางแผนดราฟต์ Rek'Sai ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rek'Sai สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rek'Sai เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Rek'Sai vs Wukong - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Rek'Sai vs Wukong?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rek'Sai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rek'Sai ชนะ 63.6% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 43.0–80.3%)
อัตราชนะของ Rek'Sai เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?
Rek'Sai ชนะ 63.6% จาก 22 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.0–80.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.6%
Rek'Sai เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?
ไม่ชัดเจน Rek'Sai ชนะ Wukong 63.6% จาก 22 เกม และช่วง 95% (43.0–80.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Rek'Sai หรือ Wukong?
ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน
Rek'Sai สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Rek'Sai เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Rek'Sai ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Rek'Sai: Titanic Hydra, Spear of Shojin, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Zeke's Convergence (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.5%)
Rek'Sai ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?
ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Rek'Sai (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
