Wukong แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.1%
อัตราการเลือก
3.4%
อัตราแบน
4.1%

Wukong vs Rek'Sai

Wukong เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
6,883
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Wukong vs Rek'Sai เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rek'Sai ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 9 เกม Rek'Sai ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Wukong สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Wukong รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Wukong vs Rek'Sai

สรุปแมตช์อัปของ Wukong

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Wukong ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Wukong
Wukong
36.4%
VS
Rek'Sai
63.6%
Rek'Sai

ใครชนะ Wukong vs Rek'Sai?

Rek'Sai ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Wukong ชนะ 36.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 19.7% ถึง 57.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−17.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rek'Sai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Wukong ชนะ 36.4% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 19.7–57.0%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Wukong จะได้ 53.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Wukong เลือก Profane Hydra บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rek'Sai: 7.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 22.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Wukong และ Rek'Sai เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Wukong ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Wukong vs Rek'Sai

WukongRek'Sai

ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
0.8
732
ดาเมจ / นาที
686
13,299
ทอง / เกม
13,227
326
ฮีล / นาที
697
1,105
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,049
0.9
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Wukong vs Rek'Sai แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Wukong เมื่อเจอ Rek'Sai แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Wukong vs Rek'Saiช่วง 95%Wukong ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Wukong เมื่อเจอ Rek'Sai ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Wukong vs Rek'Sai

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Wukong เปลี่ยนเมื่อเจอ Rek'Sai

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Wukong เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Profane Hydra
    Profane Hydraไอเทม
    ปกติ
    7.4%
    vs Rek'Sai
    22.7%
    +15.3 จุด
  • Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchlingไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    4.6%
    vs Rek'Sai
    13.6%
    +9.0 จุด
  • Hubris
    Hubrisไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Endless Hunger
    Endless Hungerไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Mosstomper SeedlingOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Waterwalking
    Waterwalkingรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Absolute Focus
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 จุด

บิลด์ Wukong ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai

บิลด์ Wukong ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 60.4% · 1,157 เกม

เมื่อเจอ Rek'Sai

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 13 เกมของ Wukong เมื่อเจอ Rek'Sai ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Wukong แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Wukong ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai

รูน Wukong ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.0% · 1,901 เกม

เมื่อเจอ Rek'Sai

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Wukong ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Wukong สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Wukong เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Wukong ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Wukong

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Wukong vs Rek'Sai - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Wukong vs Rek'Sai?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rek'Sai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Wukong ชนะ 36.4% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 19.7–57.0%)

อัตราชนะของ Wukong เมื่อเจอ Rek'Sai เท่าไร?

Wukong ชนะ 36.4% จาก 22 เกม ป่า เมื่อเจอ Rek'Sai ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 19.7–57.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.4%

Wukong เคาน์เตอร์ Rek'Sai ไหม?

ไม่ชัดเจน Wukong ชนะ Rek'Sai 36.4% จาก 22 เกม และช่วง 95% (19.7–57.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Wukong หรือ Rek'Sai?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Wukong สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rek'Sai ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rek'Sai แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Wukong ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rek'Sai นำ Wukong เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Wukong ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rek'Sai?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Wukong: Death's Dance, Trinity Force, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai: Profane Hydra (ปกติ 7.4% ในแมตช์อัปนี้ 22.7%)

Wukong ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rek'Sai?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Wukong (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai: Waterwalking (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.5%)