Rell แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.0%

Rell สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Rell เทียร์ Aแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
1,385
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Rell ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
620#92 จาก 173
พลังโจมตี
55#115 จาก 173
เกราะ
30#136 จาก 173
ต้านเวท
28#85 จาก 173
ระยะโจมตี
175#87 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
315#173 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Rell (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Rell เริ่มด้วยเลือด 620 และพลังโจมตี 55 และไปถึงเลือด 2,388 และพลังโจมตี 106 ที่เลเวล 18 Rell เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 175 ต่ำที่สุดคือ ความเร็วเคลื่อนที่ อันดับ #173 จาก 173 เมื่อเทียบกับ แทงค์ โดยเฉลี่ย Rell มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 39 และเกราะ น้อยกว่า 17 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย แทงค์
พลังชีวิต620+104.001,0311,5332,388#92 จาก 1732,427
พลังโจมตี55.0+3.0066.981.3106.0#115 จาก 173121.0
เกราะ30.0+4.0045.865.198.0#136 จาก 173114.6
ต้านเวท28.0+1.8035.143.858.6#85 จาก 17366.3
ความเร็วโจมตี0.625+2.0%0.6740.7350.838#138 จาก 1730.934
ความเร็วเคลื่อนที่315—315315315#173 จาก 173336
ระยะโจมตี175—175175175#87 จาก 173142
มานา320+40.004786711,000#94 จาก 1731,111
ฟื้นเลือด (5 วิ)7.50+0.8510.8614.9621.95#24 จาก 17320.70
ฟื้นมานา (5 วิ)7.00+0.709.7713.1418.90#99 จาก 17318.96

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Rell

18
พลังชีวิต
2,388+104.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
106.0+3.00 ต่อเลเวล
เกราะ
98.0+4.00 ต่อเลเวล
ต้านเวท
58.6+1.80 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
0.838+2.0% ต่อเลเวล
มานา
1,000+40.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
21.95+0.85 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
18.90+0.70 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Rell ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Rell ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต เปลี่ยนจาก 45.0% ในแพตช์ 26.8 เป็น 51.7% ในแพตช์ 26.19 (+6.7 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.12 ที่ 53.4% และแย่ที่สุดคือ 26.8 ที่ 45.0% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.0 จุดจาก 50.7%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1951.6%+1.31.5%1.0%A
26.1850.4%−1.21.5%1.0%B
26.1751.5%+1.41.5%0.9%A
26.1650.1%−2.31.7%0.8%B
26.1552.5%−0.11.5%0.9%S
26.1452.6%+1.51.5%—S
26.1351.1%−2.11.5%—A
26.1253.1%+1.81.5%—S
26.1151.4%+1.01.7%—A
26.1050.4%−2.51.3%—B
26.953.0%+8.21.4%—S
26.844.8%—1.2%—F

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1951.7%+1.01.5%1.0%A
26.1850.6%−1.11.5%1.0%B
26.1751.7%+1.31.5%0.9%A
26.1650.4%−2.11.7%0.8%C
26.1552.5%−0.41.5%0.9%S
26.1452.9%+1.71.5%—S
26.1351.2%−2.21.5%—S
26.1253.4%+1.81.5%—S
26.1151.6%+1.11.7%—S
26.1050.5%−2.61.3%—S
26.953.1%+8.11.4%—S
26.845.0%—1.2%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Rell ตามแรงก์

อัตราแบนสูงสุดใน ไดมอนด์ ที่ 1.4% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.6%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ซัพพอร์ต)

อัตราแบนตามแรงก์

0.6%
0.7%
1.1%
0.8%
1.0%
1.1%
1.4%
1.3%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Rell ตามความยาวเกม

ซัพพอร์ต

Rell (ซัพพอร์ต) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 25-30 นาที: 55.6% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 1.7 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Rell แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม

50.4%
45.3%
55.6%
51.2%
52.2%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Rell

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Rell โดดเด่นเรื่อง คะแนนวิชั่น และ คราวด์คอนโทรล และต่ำสุดเรื่อง ดาเมจใส่แชมเปี้ยน

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • คะแนนวิชั่น94
  • คราวด์คอนโทรล87
  • ดาเมจที่ลดได้86
  • พลังซัพพอร์ต70
  • การขโมยออบเจ็กต์14
  • การฟื้นฟู12
  • การควบคุมออบเจ็กต์10
  • CS9
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง9
  • การทำลายป้อม8
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน7

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 71%ดาเมจกายภาพและทรู: 29%71%
  • ดาเมจเวท · 71%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 29%

71% ของดาเมจที่ Rell ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Rell

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Rell - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Rell คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Rell เริ่มด้วยเลือด 620 พลังโจมตี 55 เกราะ 30 ต้านเวท 28 ความเร็วโจมตี 0.625 ระยะโจมตี 175 และความเร็วเคลื่อนที่ 315

Rell มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Rell มีเลือด 2,388 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 104 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #92 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Rell เท่าไร?

Rell มีระยะโจมตี 175 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 315

Rell แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Rell ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต คือ 51.7% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.0 จุดจาก 50.7% ในแพตช์ 26.18

Rell เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายท้ายเกม: Rell ชนะ 50.4% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 52.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที