
- อัตราชนะ
- 51.7%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- อัตราแบน
- 1.0%
Rell วิธีเล่น: เคล็ดลับและพาวเวอร์สไปก์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,368
- เลน
- ซัพพอร์ต
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิธีเล่น Rell ในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์: พาวเวอร์สไปก์ แผนในเลน วิธีแปลงความนำเป็นชัยชนะ และนิสัยที่แยกเกมชนะออกจากเกมแพ้ของ Rell
- ลำดับอัปสูงสุด
- W > E > Q
- ไอเทมแรก
- Zeke's Convergence12.9 นาที
- ทองเทียบคู่แข่งที่นาที 15
- −139
- อัตราชนะเมื่อนำทอง 1k
- 75.8%
- อัตราชนะเมื่อตามทอง 1k
- 29.9%
จุดพีคพลังของ Rell (แพตช์ 26.19)
ซัพพอร์ตเมื่อ Rell ซัพพอร์ต แข็งแกร่งขึ้น เรียงตามลำดับที่เกิดขึ้นในเกมแรงก์ทั่วไป: การปลดล็อกสกิลตามลำดับอัปสกิลที่พบบ่อยที่สุด จุดพีคจากไอเทมที่นาทีมัธยฐานที่ผู้เล่นทำเสร็จ และความยาวเกมที่ Rell ชนะมากที่สุด
- Lv 3สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3คอมโบเต็มชุดของ Rell พร้อมแล้ว — จุดแรกที่การแลกแบบอัดเต็มที่เป็นไปได้จริง
- Lv 6อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6จุดพีคช่วงต้นเกมที่ใหญ่ที่สุด: มองหาการเก็บคิลหรือโรมทันทีที่ Rell ได้อัลติ
- Lv 11อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Rell เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
- Lv 16อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Rell เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
- 12.9 นาที
- 22.3 นาที
- 30 นาทีแข็งแกร่งที่สุดในเกมที่ยาวราว 30 นาทีRell ชนะ 55.6% ของเกมที่จบราวช่วงนี้
เวลาทำไอเทมเป็นค่ามัธยฐาน: ผู้เล่นครึ่งหนึ่งทำเสร็จช้ากว่านี้ ถ้าฟาร์มตกหลัง จุดพีคของไอเทมทุกชิ้นจะเลื่อนไปด้วย
แผนการเล่นเลนของ Rell ซัพพอร์ต
Rell กลับมาจากการตามได้ดี: แพ้เลนไม่ได้แปลว่าแพ้เกม ฟาร์มต่อไปแล้วรอทีมไฟต์ โดยเฉลี่ย Rell ซัพพอร์ต ตามคู่แข่งในเลนอยู่ 139 ทองที่นาที 15 และนำเพียง 43% ของเกม การนำทอง 1,000 ที่นาที 15 ทำให้อัตราชนะ 76% ส่วนการตามทอง 1,000 เหลือ 30% Rell ทำโซโล่คิลเฉลี่ย 0.04 ครั้งภายในนาที 15
Rell กลางเกมและท้ายเกม
สิ่งที่ Rell ทำได้ดีกว่าหรือแย่กว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นหลังจบช่วงเลน จากเกมแรงก์ของแพตช์นี้ เป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 คือสูงสุดในบรรดาแชมเปี้ยนทุกตัว
เล่นตามจุดแข็งเหล่านี้
- Rell ปักวอร์ดได้มากกว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ (เปอร์เซ็นไทล์ 94): คุมวิชั่นรอบออบเจ็กต์ถัดไปต่อไป
- Rell มีคราวด์คอนโทรล (เปอร์เซ็นไทล์ 87): เริ่มไฟต์หรือตามต่อจากการเปิดของเพื่อนร่วมทีม
- Rell รับดาเมจได้ดี (เปอร์เซ็นไทล์ 86): ยืนระหว่างศัตรูกับแครี่ของคุณ
ข้อผิดพลาดที่ควรเลี่ยง
- Rell ไม่ใช่แครี่สายดาเมจ (7/100) อย่าเข้าไฟต์โดยหวังว่า Rell จะชนะได้คนเดียว
- Rell ตก CS (9/100) ลาสต์ฮิตเวฟที่ทำได้ ไอเทมก็ยังสำคัญอยู่
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องวิธีเล่น Rell - แพตช์ 26.19
Rell พีคตอนไหน?
จังหวะพีคของ Rell ในเกมแรงก์ทั่วไป: สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3; อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6; อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11; อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16; ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 12.9
Rell กลับมาสู้ได้ไหมเมื่อตามอยู่?
Rell ชนะ 42% ของเกมเมื่อตามทองที่นาที 15 (กว่า 1,587 เกม) เทียบกับ 64% เมื่อนำ ดังนั้นการแพ้เลนทำให้เสียเกม แต่ไม่ได้ชี้ขาด
ไอเทมแรกของ Rell คืออะไร?
ผู้เล่น Rell ส่วนใหญ่ทำ Zeke's Convergence ก่อน โดยมัธยฐานอยู่ที่นาที 12.9
เลนไหนยากที่สุดสำหรับ Rell?
เมื่อดูทองที่นาที 15 Rell ตามไกลที่สุดเมื่อเจอ Vel'Koz, Swain, Senna เล่นเลนเหล่านั้นให้ปลอดภัยแล้วรอสเกล
เล่น Rell ซัพพอร์ต อย่างไร?
จากข้อมูลแรงก์ของแพตช์นี้ Rell ชนะด้วยการเล่นตามจุดแข็งเหล่านี้: คุมวิชั่น; เริ่มไฟต์ด้วยคราวด์คอนโทรล; แนวหน้าปกป้องแครี่ของทีม