Riven แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.1%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.4%

Riven vs Zaahen

Riven เทียร์ Fไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,026
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Riven vs Zaahen เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Zaahen ชนะ Riven ด้วยอัตราชนะ 64.7% (+29.4%) จาก 17 เกม Riven ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Zaahen สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Riven รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Riven vs Zaahen

สรุปแมตช์อัปของ Riven

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Riven ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Riven
Riven
53.6%
VS
Zaahen
46.4%
Zaahen

ใครชนะ Riven vs Zaahen?

Riven ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Riven ชนะ 53.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.8% ถึง 70.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
28 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Riven เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Riven ชนะ 53.6% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 35.8–70.5%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Riven จะได้ 48.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Riven เลือก การเร่งสกิล (โจมตี) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Zaahen: 62.3% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 82.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Riven และ Zaahen เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Riven ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Riven vs Zaahen

RivenZaahen

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
6.0
756
ดาเมจ / นาที
823
11,335
ทอง / เกม
11,378
214
ฮีล / นาที
448
1,271
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,301
1.2
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Riven vs Zaahen แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Riven เมื่อเจอ Zaahen แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Riven vs Zaahenช่วง 95%Riven ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Riven เมื่อเจอ Zaahen ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Riven vs Zaahen

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Riven เปลี่ยนเมื่อเจอ Zaahen

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Riven เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    62.3%
    vs Zaahen
    82.1%
    +19.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.2%
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    13.0%
    vs Zaahen
    32.1%
    +19.1 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    16.7%
    vs Zaahen
    32.1%
    +15.5 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    7.0%
    vs Zaahen
    21.4%
    +14.4 จุด
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    1.8%
    vs Zaahen
    7.1%
    +5.3 จุด
  • Long SwordRefillable PotionStealth WardStealth Ward
    Long Sword + Refillable Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Zaahen
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Long SwordDoran's BladeHealth PotionRefillable PotionControl Ward
    Long Sword + Doran's Blade + Health Potion + Refillable Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Zaahen
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Long SwordLong SwordDoran's BladeHealth Potion
    Long Sword + Long Sword + Doran's Blade + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Zaahen
    3.7%
    +3.7 จุด

บิลด์ Riven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zaahen

บิลด์ Riven ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 90.9% · 11 เกม

เมื่อเจอ Zaahen

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 11 เกมของ Riven เมื่อเจอ Zaahen ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Riven แทน

  • Zaahen มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.0 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Riven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zaahen

รูน Riven ปกติ (ท็อป)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Cash BackJack Of All Trades
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 45.3% · 730 เกม

เมื่อเจอ Zaahen

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Riven ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Riven สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Riven เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Riven ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Riven

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Riven vs Zaahen - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Riven vs Zaahen?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Riven เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Riven ชนะ 53.6% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 35.8–70.5%)

อัตราชนะของ Riven เมื่อเจอ Zaahen เท่าไร?

Riven ชนะ 53.6% จาก 28 เกม ท็อป เมื่อเจอ Zaahen ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.8–70.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Riven เคาน์เตอร์ Zaahen ไหม?

ไม่ชัดเจน Riven ชนะ Zaahen 53.6% จาก 28 เกม และช่วง 95% (35.8–70.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Riven หรือ Zaahen?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Riven สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Zaahen ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Zaahen แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Riven ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Zaahen นำ Riven เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Riven ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Zaahen?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Riven: Eclipse, Death's Dance, Lord Dominik's Regards การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zaahen: Long Sword + Refillable Potion + Stealth Ward + Stealth Ward (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.7%)

Riven ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Zaahen?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Riven (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zaahen: การเร่งสกิล (โจมตี) (ปกติ 62.3% ในแมตช์อัปนี้ 82.1%)