
- อัตราชนะ
- 51.4%
- อัตราการเลือก
- 1.6%
- อัตราแบน
- 0.3%
Sejuani vs Rammus
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 3,249
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Rammus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sejuani ชนะ Rammus ด้วยอัตราชนะ 52.9% (+5.9%) จาก 17 เกม Rammus ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Sejuani สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sejuani รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sejuani vs Rammus
สรุปแมตช์อัปของ Sejuani
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sejuani ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Sejuani vs Rammus?
Sejuani ชนะ 47.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.8% ถึง 62.1% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 47.6% จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +0.1 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 44 เกม เลน: ป่า
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sejuani ชนะ 47.7% จาก 44 เกม (ช่วง 95% 33.8–62.1%)
- อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sejuani จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 232 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (43 เกม)
- ผู้เล่น Sejuani เลือก Conditioning บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rammus: 89.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 100.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sejuani และ Rammus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sejuani ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Sejuani vs Rammus
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Sejuani vs Rammus แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Rammus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sejuani เมื่อเจอ Rammus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Sejuani vs Rammus
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Sejuani ที่ 15: +232
- ไอเทมแรกสูสีSejuani: 0.1 นาที · Rammus: 0.2 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Sejuani เปลี่ยนเมื่อเจอ Rammus
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sejuani เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา
Conditioningรูนปกติ89.4%vs Rammus100.0%+10.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.7%
Overgrowthรูนปกติ89.6%vs Rammus100.0%+10.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.7%
Aftershockคีย์สโตนปกติ90.3%vs Rammus100.0%+9.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.7%
Gustwalker Hatchlingไอเทมเริ่มต้นปกติ3.0%vs Rammus9.1%+6.1 จุด
บิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus
เมื่อเจอ Rammus
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 26 เกมของ Sejuani เมื่อเจอ Rammus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sejuani แทน
- Sejuani มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 34 เกม)
- Rammus มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus
วางแผนดราฟต์ Sejuani ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sejuani สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sejuani เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Sejuani
ยากที่สุดสำหรับ Sejuani
ง่ายที่สุดสำหรับ Sejuani
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Sejuani vs Rammus - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Sejuani vs Rammus?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sejuani ชนะ 47.7% จาก 44 เกม (ช่วง 95% 33.8–62.1%)
อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Rammus เท่าไร?
Sejuani ชนะ 47.7% จาก 44 เกม ป่า เมื่อเจอ Rammus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.8–62.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%
Sejuani เคาน์เตอร์ Rammus ไหม?
ไม่ชัดเจน Sejuani ชนะ Rammus 47.7% จาก 44 เกม และช่วง 95% (33.8–62.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Sejuani หรือ Rammus?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 232 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (43 เกม)
Sejuani สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rammus ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Rammus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sejuani ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rammus นำ Sejuani เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Sejuani ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rammus?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Sejuani: Hollow Radiance, Heartsteel, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Gustwalker Hatchling (ปกติ 3.0% ในแมตช์อัปนี้ 9.1%)
Sejuani ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rammus?
Aftershock กับ Resolve และ Precision อัตราชนะ 42.9% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Rammus การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Conditioning (ปกติ 89.4% ในแมตช์อัปนี้ 100.0%)