Sion แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.9%
อัตราการเลือก
2.3%
อัตราแบน
0.8%

Sion vs Lee Sin

Sion เทียร์ Bแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.21
แมตช์
4,602
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
3 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

Sion vs Lee Sin เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.21 Lee Sin ชนะ Sion ด้วยอัตราชนะ 51.0% (+2.0%) จาก 51 เกม Lee Sin ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Sion สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sion รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sion vs Lee Sin

สรุปแมตช์อัปของ Sion

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sion ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Sion
Sion
46.8%
VS
Lee Sin
53.2%
Lee Sin

ใครชนะ Sion vs Lee Sin?

Lee Sin ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Sion ชนะ 46.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.3% ถึง 60.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
57.6%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−10.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
47 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.20
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.21 · 27 ต.ค. – 3 พ.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lee Sin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sion ชนะ 46.8% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 33.3–60.8%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sion จะได้ 57.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 33 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)
  • ผู้เล่น Sion เลือก Sunfire Aegis บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lee Sin: 13.9% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 27.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sion และ Lee Sin เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sion ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Sion vs Lee Sin

SionLee Sin

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−33
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −363 ถึง +297
ผลต่าง XP
+297
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12 ถึง +606
ส่วนต่าง CS
+10.7
Sion นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +4.9 ถึง +16.5
2.47
คิลก่อน 15 นาที
3.34
1.96
เดธก่อน 15 นาที
2.02
0.19
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
2.1%
เฟิร์สต์บลัด
14.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.5
CS / นาที
0.9
840
ดาเมจ / นาที
747
13,900
ทอง / เกม
13,658
458
ฮีล / นาที
463
2,423
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,307
1.4
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Sion vs Lee Sin แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Sion เมื่อเจอ Lee Sin แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Sion vs Lee Sinช่วง 95%Sion ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sion เมื่อเจอ Lee Sin ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Sion vs Lee Sin

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Sion ที่ 15: −33
  2. ไอเทมแรกสูสีSion: 0.2 นาที · Lee Sin: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Sion เปลี่ยนเมื่อเจอ Lee Sin

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sion เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Sunfire Aegis
    Sunfire Aegisไอเทม
    ปกติ
    13.9%
    vs Lee Sin
    27.7%
    +13.8 จุด
  • Riftmaker
    Riftmakerไอเทม
    ปกติ
    1.5%
    vs Lee Sin
    10.6%
    +9.1 จุด
  • Waterwalking
    Waterwalkingรูน
    ปกติ
    2.6%
    vs Lee Sin
    8.5%
    +5.9 จุด
  • Coup de Grace
    Coup de Graceรูน
    ปกติ
    2.9%
    vs Lee Sin
    8.5%
    +5.6 จุด

บิลด์ Sion ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lee Sin

บิลด์ Sion ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 70.6% · 17 เกม

เมื่อเจอ Lee Sin

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 28 เกมของ Sion เมื่อเจอ Lee Sin ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sion แทน

  • Sion มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 28 เกม)
  • Lee Sin มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Sion ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lee Sin

รูน Sion ปกติ (ป่า)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
DemolishConditioningOvergrowth
Precision
Legend: HasteTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 62.1% · 58 เกม

เมื่อเจอ Lee Sin

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Sion ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sion สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.21 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sion เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sion ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Sion

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อย Sion vs Lee Sin - แพตช์ 26.21

ใครชนะ Sion vs Lee Sin?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lee Sin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sion ชนะ 46.8% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 33.3–60.8%)

อัตราชนะของ Sion เมื่อเจอ Lee Sin เท่าไร?

Sion ชนะ 46.8% จาก 47 เกม ป่า เมื่อเจอ Lee Sin ในแพตช์ 26.21 (ช่วง 95% 33.3–60.8%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 57.6%

Sion เคาน์เตอร์ Lee Sin ไหม?

ไม่ชัดเจน Sion ชนะ Lee Sin 46.8% จาก 47 เกม และช่วง 95% (33.3–60.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Sion หรือ Lee Sin?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 33 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)

Sion สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lee Sin ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lee Sin แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sion ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Lee Sin นำ Sion เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Sion ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lee Sin?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Sion: Heartsteel, Unending Despair, Overlord's Bloodmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lee Sin: Sunfire Aegis (ปกติ 13.9% ในแมตช์อัปนี้ 27.7%)

Sion ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lee Sin?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Sion (Resolve + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lee Sin: Waterwalking (ปกติ 2.6% ในแมตช์อัปนี้ 8.5%)