Thresh แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.8%
อัตราการเลือก
5.4%
อัตราแบน
7.4%

Thresh vs Brand

Thresh เทียร์ Bซัพพอร์ตแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,906
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Thresh vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Brand ชนะ Thresh ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 96 เกม Brand รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Thresh รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Thresh vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Thresh

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Thresh ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Thresh
Thresh
42.3%
VS
Brand
57.7%
Brand

ใครชนะ Thresh vs Brand?

Brand ได้เปรียบความมั่นใจปานกลาง

Thresh ชนะ 42.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.7% ถึง 49.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.2%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−7.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
201 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−10.7 จุด
เปลี่ยนจริงตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Thresh ชนะ 42.3% จาก 201 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (35.7–49.2%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (50.2%) อยู่ 7.9 จุดสำหรับ Thresh แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • Brand มักชนะเลน: นำ Thresh เฉลี่ย 395 ทองที่ 15 นาที (195 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Thresh เลือก Aftershock น้อยลงมากเมื่อเจอ Brand: 47.8% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 38.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Thresh และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Thresh ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Thresh vs Brand

ThreshBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−395
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −522 ถึง −267
ผลต่าง XP
−137
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −266 ถึง −9
ส่วนต่าง CS
−2.8
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −4.5 ถึง −1.2
1.25
คิลก่อน 15 นาที
2.02
2.99
เดธก่อน 15 นาที
3.64
0.07
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.11
11.9%
เฟิร์สต์บลัด
7.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.9
342
ดาเมจ / นาที
890
9,579
ทอง / เกม
11,002
115
ฮีล / นาที
88
1,104
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
330
1.3
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Thresh vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Thresh เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
22 เกม
40.8%
25–30 นาที
49 เกม
47.1%
30–35 นาที
51 เกม
40.0%
35+ นาที
65 เกม
Thresh vs Brandช่วง 95%Thresh ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Thresh เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Thresh vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Brandทองของ Thresh ที่ 15: −395
  2. ไอเทมแรกBrandThresh: 13.2 นาที · Brand: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีBrandThresh ชนะ 38.0% จาก 71 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีThresh ชนะ 43.1% จาก 116 เกม

สิ่งที่ Thresh เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Thresh เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Aftershock
    Aftershockคีย์สโตน
    ปกติ
    47.8%
    vs Brand
    38.8%
    −8.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.2%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    10.2%
    vs Brand
    2.5%
    −7.7 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    12.2%
    vs Brand
    4.5%
    −7.7 จุด
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    69.9%
    vs Brand
    77.1%
    +7.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.6%
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    84.5%
    vs Brand
    91.5%
    +7.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.4%
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    27.9%
    vs Brand
    34.8%
    +7.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 37.1%
  • Kaenic Rookern
    Kaenic Rookernไอเทม
    ปกติ
    7.5%
    vs Brand
    13.9%
    +6.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.6%

บิลด์ Thresh ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Thresh ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 65.1% · 166 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 110 เกมของ Thresh เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Thresh แทน

  • Thresh มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.2 (ค่ามัธยฐานจาก 164 เกม)
  • Brand มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 76 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Thresh ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Thresh ปกติ (ซัพพอร์ต)

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Cash BackBiscuit DeliveryCosmic Insight
Resolve
Bone PlatingUnflinching
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 77.8% · 18 เกม

เมื่อเจอ Brand

AftershockAftershock
Resolve
Font of LifeBone PlatingUnflinching
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 46.3% · 54 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Thresh ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Thresh สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Thresh เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Thresh ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Thresh

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Thresh vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Thresh vs Brand?

Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Thresh ชนะ 42.3% จาก 201 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (35.7–49.2%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Thresh เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Thresh ชนะ 42.3% จาก 201 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.7–49.2%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.2%

Thresh เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Thresh ชนะ Brand เพียง 42.3% จาก 201 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Thresh หรือ Brand?

Brand มักชนะเลน: นำ Thresh เฉลี่ย 395 ทองที่ 15 นาที (195 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Thresh สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Thresh ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก, เกม 20–30 นาที

Thresh ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Thresh: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Bandlepipes การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Plated Steelcaps (ปกติ 12.2% ในแมตช์อัปนี้ 4.5%)

Thresh ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

Aftershock กับ Resolve และ Inspiration อัตราชนะ 46.3% จาก 54 เกมเมื่อเจอ Brand การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Aftershock (ปกติ 47.8% ในแมตช์อัปนี้ 38.8%)