
- อัตราชนะ
- 48.3%
- อัตราการเลือก
- 1.3%
- อัตราแบน
- 1.1%
Trundle บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 1,698
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Trundle ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Boots of Swiftness, Blade of The Ruined King, Trinity Force, Ravenous Hydra, Spirit Visage, Hullbreaker, Farsight Alteration: 4.77% ของเกม อัตราชนะ 58.14% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Trundle ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite54.8%อัตราชนะ79.5%อัตราการเลือก
Flash + Exhaust75.0%อัตราชนะ6.8%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Trundle นี้เน้น ดาเมจกายภาพและความเร็วโจมตีเพื่อ DPS ต่อเนื่อง สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Trundle นี้คือ Hullbreaker Blade of The Ruined King และRavenous Hydra ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 53.9% จาก 117 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Trundle ได้สเตตัสรวม 241 AD 833 พลังชีวิต และ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Trundle คือ Doran's Bow, Health Potion, Health Potion อัตราชนะ 40.0% และอัตราการเลือก 21.4%
- Hullbreaker เทียร์ S

Hullbreaker
3,00051.64%อัตราชนะ+3.35%ผลต่าง WR32.39%อัตราการเลือก - Blade of The Ruined King เทียร์ S

Blade of The Ruined King
3,20049.73%อัตราชนะ+1.44%ผลต่าง WR54.83%อัตราการเลือก - Ravenous Hydra เทียร์ S

Ravenous Hydra
3,30049.96%อัตราชนะ+1.67%ผลต่าง WR67.08%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Trundle ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Trundle จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Trundle ทำ Trinity Force เสร็จเป็นอย่างแรกใน 12% ของเกม และชนะ 53.2% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:18 ถึง 15:12)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 53.2% | 11.8% | 13:12 | 190 | |
| 48.5% | 48.8% | 12:54 | 785 | |
| 47.3% | 34.2% | 13:12 | 550 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 60.9% | 4.9% | 20:54 | 69 | |
| 55.4% | 15.2% | 20:48 | 213 | |
| 51.0% | 13.7% | 21:12 | 192 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 70.8% | 2.4% | 26:00 | 24 | |
| 71.4% | 2.1% | 27:36 | 21 | |
| 69.6% | 2.3% | 25:36 | 23 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Trundle อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 95% ของเกม และชนะ 47.5% จาก 1,561 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 5% ของเกม อัตราชนะ 58.7%
- Q > E > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 42.9%
- Trinity Force เทียร์ S

Trinity Force
3,33352.10%อัตราชนะ+3.81%ผลต่าง WR50.53%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30054.66%อัตราชนะ+6.37%ผลต่าง WR13.90%อัตราการเลือก
- Boots of Swiftness เทียร์ S

Boots of Swiftness
1,00054.49%อัตราชนะ+6.20%ผลต่าง WR18.37%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
047.29%อัตราชนะ-1.00%ผลต่าง WR7.60%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Trundle นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:55
พลังชีวิต:833
พลังโจมตี:241
ความเร็วในการเคลื่อนที่:4%
ดูดเลือด:22%
ความเร็วโจมตี:55%
เกราะ:50
เปรียบเทียบบิลด์
Malphite36.7%อัตราชนะ-11.62%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Tryndamere28.6%อัตราชนะ-19.72%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Sett41.7%อัตราชนะ-6.62%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Trundle แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพต่อเนื่อง นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 53.9% มาจากเพียง 117 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 241 จากไอเทม ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Trundle นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย การฟื้นฟูจากบิลด์นี้ช่วยให้ Trundle สู้ได้ยาวกว่าคู่ต่อสู้ในการแลกที่ยืดเยื้อ จึงเหมาะกับทีมที่เน้นพ็อก ด้วยต้นทุนทองรวม 17,133 บิลด์ Trundle นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Hullbreaker Blade of The Ruined King และRavenous Hydra ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Trundle นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 241 จากไอเทม
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
- การฟื้นฟูที่โดดเด่นจากการดูดเลือด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Trundle ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.20)
1,643 เกมผู้เล่น Trundle ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Ravenous Hydra ก่อน (49% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.9 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (41%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (74%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Trundle
ไอเทมเริ่มต้นของ Trundle
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Trundle
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 74.3% | 47.8% | 1,220 | |
| 9.2% | 41.7% | 151 | |
| 6.7% | 46.4% | 110 | |
| 4.0% | 55.4% | 65 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Trundle
ไอเทมที่ผู้เล่น Trundle สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Trundle ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Trundle สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Trundle
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Trundle แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 55% จาก 151 เกม
- พลังโจมตี
- 141
- พลังชีวิต
- 833
- เกราะ
- 25
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วโจมตี
- 30%
- ดูดเลือด
- 12%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







