Varus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.9%
อัตราการเลือก
1.9%
อัตราแบน
0.5%

Varus vs Yone

Varus เทียร์ Dมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,711
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Varus vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Varus ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 19 เกม Varus ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yone สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Varus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Varus vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Varus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Varus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Varus
Varus
57.1%
VS
Yone
42.9%
Yone

ใครชนะ Varus vs Yone?

Varus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Varus ชนะ 57.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 36.5% ถึง 75.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+9.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 7 เกม Varus ชนะ 28.6%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Varus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Varus ชนะ 57.1% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 36.5–75.5%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Varus จะได้ 48.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Varus เลือก Cosmic Insight น้อยลงมากเมื่อเจอ Yone: 17.0% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Varus และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Varus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Varus vs Yone

VarusYone

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
6.9
745
ดาเมจ / นาที
955
12,353
ทอง / เกม
14,087
182
ฮีล / นาที
349
707
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,232
0.9
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Varus vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Varus เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Varus vs Yoneช่วง 95%Varus ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Varus เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Varus vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Varus เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Varus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Cosmic Insight
    ปกติ
    17.0%
    vs Yone
    ต่ำกว่า 2%
    −17.0 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    4.6%
    vs Yone
    19.0%
    +14.5 จุด
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    2.3%
    vs Yone
    14.3%
    +12.0 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    4.3%
    vs Yone
    14.3%
    +9.9 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    0.2%
    vs Yone
    9.5%
    +9.3 จุด
  • Zeke's Convergence
    Zeke's Convergenceไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Doran's RingHealth PotionHealth Potion
    Doran's Ring + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.8%
    +4.8 จุด

บิลด์ Varus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Varus ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 50.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Varus เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Varus แทน

  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Varus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Varus ปกติ (ท็อป)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.4% · 186 เกม

เมื่อเจอ Yone

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Varus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Varus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Varus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Varus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Varus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Varus vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Varus vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Varus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Varus ชนะ 57.1% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 36.5–75.5%)

อัตราชนะของ Varus เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Varus ชนะ 57.1% จาก 21 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 36.5–75.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Varus เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Varus ชนะ Yone 57.1% จาก 21 เกม และช่วง 95% (36.5–75.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Varus หรือ Yone?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Varus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Varus ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Varus เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Varus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Varus: Riftmaker, Experimental Hexplate, Dusk and Dawn การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Zeke's Convergence (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)

Varus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Varus (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Cosmic Insight (ปกติ 17.0% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)