Vex แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.3%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
5.1%

Vex vs Orianna

Vex เทียร์ Aเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,426
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Vex vs Orianna เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Orianna ชนะ Vex ด้วยอัตราชนะ 61.1% (+22.2%) จาก 18 เกม Orianna รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Vex รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Vex vs Orianna

สรุปแมตช์อัปของ Vex

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Vex ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Vex
Vex
54.8%
VS
Orianna
45.2%
Orianna

ใครชนะ Vex vs Orianna?

Vex ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Vex ชนะ 54.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.9% ถึง 68.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
55.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
42 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vex เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vex ชนะ 54.8% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 39.9–68.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Vex จะได้ 55.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 250 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (41 เกม)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Vex และ Orianna เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Vex ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Vex vs Orianna

VexOrianna

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+250
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −121 ถึง +621
ผลต่าง XP
+104
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −234 ถึง +441
ส่วนต่าง CS
−4.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12.2 ถึง +3.0
2.68
คิลก่อน 15 นาที
1.83
2.24
เดธก่อน 15 นาที
2.59
0.86
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.62
9.5%
เฟิร์สต์บลัด
4.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.7
CS / นาที
6.0
868
ดาเมจ / นาที
792
12,643
ทอง / เกม
12,409
101
ฮีล / นาที
90
516
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
481
1.1
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Vex vs Orianna แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Vex เมื่อเจอ Orianna แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Vex vs Oriannaช่วง 95%Vex ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Vex เมื่อเจอ Orianna ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Vex vs Orianna

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Vex ที่ 15: +250
  2. ไอเทมแรกVexVex: 11.3 นาที · Orianna: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Vex เปลี่ยนเมื่อเจอ Orianna

ผู้เล่น Vex ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Orianna ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Vex ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Orianna

บิลด์ Vex ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 92.9% · 14 เกม

เมื่อเจอ Orianna

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 19 จาก 30 เกมของ Vex เมื่อเจอ Orianna ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Vex แทน

  • Vex มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.3 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • Orianna มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 29 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Vex ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Orianna

รูน Vex ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.1% · 2,269 เกม

เมื่อเจอ Orianna

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.6% · 27 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Vex ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Vex สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Vex เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Vex ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Vex

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Vex vs Orianna - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Vex vs Orianna?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vex เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vex ชนะ 54.8% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 39.9–68.8%)

อัตราชนะของ Vex เมื่อเจอ Orianna เท่าไร?

Vex ชนะ 54.8% จาก 42 เกม มิด เมื่อเจอ Orianna ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.9–68.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 55.2%

Vex เคาน์เตอร์ Orianna ไหม?

ไม่ชัดเจน Vex ชนะ Orianna 54.8% จาก 42 เกม และช่วง 95% (39.9–68.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Vex หรือ Orianna?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 250 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (41 เกม)

Vex สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Orianna ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Orianna แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Vex ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Orianna นำ Vex เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Vex ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Orianna?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Vex: Luden's Echo, Stormsurge, Mejai's Soulstealer

Vex ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Orianna?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 55.6% จาก 27 เกมเมื่อเจอ Orianna