Warwick แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.1%
อัตราการเลือก
5.0%
อัตราแบน
7.0%

Warwick vs Pantheon

Warwick เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.20
แมตช์
10,023
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
20 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Warwick vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Warwick ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 59.3% (+18.5%) จาก 54 เกม Warwick รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Warwick รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Warwick vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Warwick

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Warwick ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Warwick
Warwick
61.8%
VS
Pantheon
38.2%
Pantheon

ใครชนะ Warwick vs Pantheon?

Warwick ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Warwick ชนะ 61.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 45.0% ถึง 76.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.8%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+9.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
34 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 19 ต.ค.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 18 เกม Warwick ชนะ 55.6%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Warwick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Warwick ชนะ 61.8% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 45.0–76.1%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Warwick จะได้ 52.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 242 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
  • ผู้เล่น Warwick เลือก Smite + Teleport บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pantheon: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 5.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Warwick และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Warwick ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Warwick vs Pantheon

WarwickPantheon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+242
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −63 ถึง +548
ผลต่าง XP
+447
Warwick นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +182 ถึง +713
ส่วนต่าง CS
+7.1
Warwick นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +1.4 ถึง +12.9
3.35
คิลก่อน 15 นาที
2.91
2.15
เดธก่อน 15 นาที
1.68
0.24
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
8.8%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
642
ดาเมจ / นาที
685
14,259
ทอง / เกม
13,130
668
ฮีล / นาที
331
1,319
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
777
1.0
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Warwick vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Warwick เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
11 เกม
Warwick vs Pantheonช่วง 95%Warwick ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Warwick เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Warwick vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Warwick ที่ 15: +242
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Warwick เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Warwick เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • SmiteTeleport
    Smite + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    5.9%
    +5.9 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    5.9%
    +5.9 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.0%
    vs Pantheon
    5.9%
    +4.8 จุด
  • Cheap Shot
    Cheap Shotรูน
    ปกติ
    1.1%
    vs Pantheon
    5.9%
    +4.8 จุด
  • Dead Man's Plate
    Dead Man's Plateไอเทม
    ปกติ
    1.3%
    vs Pantheon
    5.9%
    +4.6 จุด

บิลด์ Warwick ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Warwick ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.0% · 331 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 24 เกมของ Warwick เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Warwick แทน

  • Pantheon มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Warwick ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Warwick ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sorcery
CelerityWaterwalking
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.5% · 4,824 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Warwick ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Warwick สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Warwick เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Warwick ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Warwick

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Warwick vs Pantheon - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Warwick vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Warwick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Warwick ชนะ 61.8% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 45.0–76.1%)

อัตราชนะของ Warwick เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Warwick ชนะ 61.8% จาก 34 เกม ป่า เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 45.0–76.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.8%

Warwick เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Warwick ชนะ Pantheon 61.8% จาก 34 เกม และช่วง 95% (45.0–76.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Warwick หรือ Pantheon?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 242 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)

Warwick สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Warwick ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Pantheon นำ Warwick เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Warwick ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Warwick: Stridebreaker, Blade of The Ruined King, Spirit Visage การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Dead Man's Plate (ปกติ 1.3% ในแมตช์อัปนี้ 5.9%)

Warwick ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Warwick (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Smite + Teleport (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 5.9%)