
- อัตราชนะ
- 50.8%
- อัตราการเลือก
- 8.2%
- อัตราแบน
- 25.5%
Yasuo vs Trundle
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 7,488
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Yasuo vs Trundle เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Trundle ด้วยอัตราชนะ 61.5% (+23.1%) จาก 13 เกม Trundle ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Trundle
สรุปแมตช์อัปของ Yasuo
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Yasuo vs Trundle?
Yasuo ชนะ 54.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.4% ถึง 69.0% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 50.7% จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +3.3 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 37 เกม เลน: ท็อป
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 7 เกม Yasuo ชนะ 42.9%
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 54.1% จาก 37 เกม (ช่วง 95% 38.4–69.0%)
- อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yasuo จะได้ 50.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 57 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)
- ผู้เล่น Yasuo เลือก Mortal Reminder บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Trundle: 11.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 29.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Trundle เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Yasuo vs Trundle
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Yasuo vs Trundle แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Trundle แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Trundle ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Yasuo vs Trundle
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yasuo ที่ 15: −57
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Trundle
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yasuo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา
Mortal Reminderไอเทมปกติ11.8%vs Trundle29.7%+17.9 จุด
บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Trundle
เมื่อเจอ Trundle
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 23 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Trundle ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน
- Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.9 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Trundle
วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Yasuo
ยากที่สุดสำหรับ Yasuo
ง่ายที่สุดสำหรับ Yasuo
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Trundle - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Yasuo vs Trundle?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 54.1% จาก 37 เกม (ช่วง 95% 38.4–69.0%)
อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Trundle เท่าไร?
Yasuo ชนะ 54.1% จาก 37 เกม ท็อป เมื่อเจอ Trundle ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.4–69.0%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.7%
Yasuo เคาน์เตอร์ Trundle ไหม?
ไม่ชัดเจน Yasuo ชนะ Trundle 54.1% จาก 37 เกม และช่วง 95% (38.4–69.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Yasuo หรือ Trundle?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 57 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)
Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Trundle ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Trundle แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Trundle นำ Yasuo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Trundle?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yasuo: Kraken Slayer, Death's Dance, Stormrazor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Trundle: Mortal Reminder (ปกติ 11.8% ในแมตช์อัปนี้ 29.7%)
Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Trundle?
ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Yasuo (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
