Yone แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
13.9%

Yone vs Gnar

Yone เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,208
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yone vs Gnar เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Gnar ด้วยอัตราชนะ 67.9% (+35.7%) จาก 56 เกม Yone รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yone รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yone vs Gnar

สรุปแมตช์อัปของ Yone

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yone ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yone
Yone
53.6%
VS
Gnar
46.4%
Gnar

ใครชนะ Yone vs Gnar?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yone ชนะ 53.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.4% ถึง 62.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.8%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+2.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
110 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−0.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 53.6% จาก 110 เกม (ช่วง 95% 44.4–62.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yone จะได้ 50.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 56 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)
  • ผู้เล่น Yone เลือก Second Wind บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Gnar: 71.3% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 82.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yone และ Gnar เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yone ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yone vs Gnar

YoneGnar

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+56
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −295 ถึง +407
ผลต่าง XP
−154
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −512 ถึง +203
ส่วนต่าง CS
+3.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.0 ถึง +9.1
2.45
คิลก่อน 15 นาที
2.52
2.94
เดธก่อน 15 นาที
2.57
1.45
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.65
20.0%
เฟิร์สต์บลัด
13.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
6.2
894
ดาเมจ / นาที
781
12,362
ทอง / เกม
11,762
281
ฮีล / นาที
220
1,143
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,096
0.8
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Yone vs Gnar แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Gnar แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
18 เกม
58.8%
25–30 นาที
34 เกม
61.5%
30–35 นาที
26 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
22 เกม
Yone vs Gnarช่วง 95%Yone ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yone เมื่อเจอ Gnar ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yone vs Gnar

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yone ที่ 15: +56
  2. ไอเทมแรกสูสีYone: 13.8 นาที · Gnar: 14.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีYone ชนะ 53.8% จาก 52 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYone ชนะ 54.2% จาก 48 เกม

สิ่งที่ Yone เปลี่ยนเมื่อเจอ Gnar

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yone เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Second Wind
    Second Windรูน
    ปกติ
    71.3%
    vs Gnar
    82.7%
    +11.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.7%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    80.2%
    vs Gnar
    88.2%
    +8.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.6%
  • Fleet Footwork
    Fleet Footworkคีย์สโตน
    ปกติ
    7.5%
    vs Gnar
    12.7%
    +5.2 จุด
  • Stormrazor
    Stormrazorไอเทม
    ปกติ
    4.7%
    vs Gnar
    9.1%
    +4.4 จุด
  • Doran's ShieldHealth Potion
    Doran's Shield + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    3.3%
    vs Gnar
    7.3%
    +4.0 จุด

บิลด์ Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Gnar

บิลด์ Yone ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.8% · 685 เกม

เมื่อเจอ Gnar

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 13 จาก 66 เกมของ Yone เมื่อเจอ Gnar ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yone แทน

  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 77 เกม)
  • Gnar มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 92 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Gnar

รูน Yone ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.8% · 32 เกม

เมื่อเจอ Gnar

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.0% · 50 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yone ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yone สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yone เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yone ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yone

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yone vs Gnar - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yone vs Gnar?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 53.6% จาก 110 เกม (ช่วง 95% 44.4–62.7%)

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Gnar เท่าไร?

Yone ชนะ 53.6% จาก 110 เกม ท็อป เมื่อเจอ Gnar ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.4–62.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.8%

Yone เคาน์เตอร์ Gnar ไหม?

ไม่ชัดเจน Yone ชนะ Gnar 53.6% จาก 110 เกม และช่วง 95% (44.4–62.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yone หรือ Gnar?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 56 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)

Yone สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Gnar ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Gnar แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yone ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Gnar นำ Yone เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yone ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Gnar?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yone: Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King, Infinity Edge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Gnar: Stormrazor (ปกติ 4.7% ในแมตช์อัปนี้ 9.1%)

Yone ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Gnar?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 48.0% จาก 50 เกมเมื่อเจอ Gnar การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Gnar: Second Wind (ปกติ 71.3% ในแมตช์อัปนี้ 82.7%)