Yorick แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
2.7%
อัตราแบน
12.5%

Yorick vs Rumble

Yorick เทียร์ Bไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
5,412
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yorick vs Rumble เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yorick ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 72.7% (+45.5%) จาก 11 เกม Yorick รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yorick รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yorick vs Rumble

สรุปแมตช์อัปของ Yorick

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yorick ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yorick
Yorick
53.8%
VS
Rumble
46.2%
Rumble

ใครชนะ Yorick vs Rumble?

Yorick ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yorick ชนะ 53.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.5% ถึง 71.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.8%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
26 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yorick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yorick ชนะ 53.8% จาก 26 เกม (ช่วง 95% 35.5–71.2%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yorick จะได้ 53.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Yorick เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Rumble: 51.9% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 7.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yorick และ Rumble เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yorick ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yorick vs Rumble

YorickRumble

ตอนนี้มีเพียง 25 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.9
CS / นาที
5.9
895
ดาเมจ / นาที
904
14,452
ทอง / เกม
12,330
385
ฮีล / นาที
130
1,020
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,047
0.3
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Yorick vs Rumble แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yorick เมื่อเจอ Rumble แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Yorick vs Rumbleช่วง 95%Yorick ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yorick เมื่อเจอ Rumble ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yorick vs Rumble

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yorick เปลี่ยนเมื่อเจอ Rumble

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yorick เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    51.9%
    vs Rumble
    7.7%
    −44.2 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    25.5%
    vs Rumble
    69.2%
    +43.7 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    67.9%
    vs Rumble
    46.2%
    −21.7 จุด
  • Doran's ShieldHealth PotionStealth Ward
    Doran's Shield + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    21.6%
    vs Rumble
    42.3%
    +20.7 จุด
  • Scorch
    Scorchรูน
    ปกติ
    8.7%
    vs Rumble
    26.9%
    +18.3 จุด
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    4.8%
    vs Rumble
    19.2%
    +14.4 จุด
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    6.0%
    vs Rumble
    19.2%
    +13.2 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    1.6%
    vs Rumble
    11.5%
    +9.9 จุด

บิลด์ Yorick ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

บิลด์ Yorick ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 66.3% · 95 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 17 เกมของ Yorick เมื่อเจอ Rumble ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yorick แทน

  • Rumble มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yorick ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

รูน Yorick ปกติ (ท็อป)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Inspiration
Biscuit DeliveryMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 76.5% · 17 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yorick ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yorick สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yorick เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yorick ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yorick

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yorick vs Rumble - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yorick vs Rumble?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yorick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yorick ชนะ 53.8% จาก 26 เกม (ช่วง 95% 35.5–71.2%)

อัตราชนะของ Yorick เมื่อเจอ Rumble เท่าไร?

Yorick ชนะ 53.8% จาก 26 เกม ท็อป เมื่อเจอ Rumble ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.5–71.2%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.8%

Yorick เคาน์เตอร์ Rumble ไหม?

ไม่ชัดเจน Yorick ชนะ Rumble 53.8% จาก 26 เกม และช่วง 95% (35.5–71.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yorick หรือ Rumble?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (25) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Yorick สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rumble ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rumble แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yorick ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rumble นำ Yorick เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yorick ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rumble?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yorick: Spear of Shojin, Trinity Force, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Plated Steelcaps (ปกติ 51.9% ในแมตช์อัปนี้ 7.7%)

Yorick ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rumble?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Yorick (Sorcery + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Bone Plating (ปกติ 67.9% ในแมตช์อัปนี้ 46.2%)