Zyra แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.5%
อัตราการเลือก
2.4%
อัตราแบน
4.0%

Zyra vs Rell

Zyra เทียร์ Aเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
4,698
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zyra vs Rell เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rell ชนะ Zyra ด้วยอัตราชนะ 56.0% (+12.0%) จาก 25 เกม Rell รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zyra รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zyra vs Rell

สรุปแมตช์อัปของ Zyra

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zyra ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zyra
Zyra
51.9%
VS
Rell
48.1%
Rell

ใครชนะ Zyra vs Rell?

Zyra ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Zyra ชนะ 51.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.9% ถึง 64.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+2.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
54 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−6.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zyra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zyra ชนะ 51.9% จาก 54 เกม (ช่วง 95% 38.9–64.6%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zyra จะได้ 49.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 109 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (53 เกม)
  • ผู้เล่น Zyra เลือก ลำดับอัปสกิล Q > W > E บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rell: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 14.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zyra และ Rell เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zyra ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zyra vs Rell

ZyraRell

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+109
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −146 ถึง +364
ผลต่าง XP
+127
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −88 ถึง +342
ส่วนต่าง CS
+5.9
Zyra นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +3.2 ถึง +8.7
1.47
คิลก่อน 15 นาที
1.62
2.60
เดธก่อน 15 นาที
2.49
0.04
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
9.3%
เฟิร์สต์บลัด
11.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.9
CS / นาที
1.0
697
ดาเมจ / นาที
330
9,905
ทอง / เกม
9,312
76
ฮีล / นาที
135
274
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,465
1.8
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Zyra vs Rell แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zyra เมื่อเจอ Rell แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Zyra vs Rellช่วง 95%Zyra ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zyra เมื่อเจอ Rell ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zyra vs Rell

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Zyra ที่ 15: +109
  2. ไอเทมแรกRellZyra: 15.6 นาที · Rell: 12.3 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zyra เปลี่ยนเมื่อเจอ Rell

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zyra เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rell
    14.8%
    +14.8 จุด
  • E > W > Q
    ลำดับอัปสกิล E > W > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    10.5%
    vs Rell
    ต่ำกว่า 2%
    −10.5 จุด
  • Coup de Grace
    Coup de Graceรูน
    ปกติ
    2.4%
    vs Rell
    7.4%
    +5.0 จุด

บิลด์ Zyra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

บิลด์ Zyra ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 81.8% · 11 เกม

เมื่อเจอ Rell

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 16 เกมของ Zyra เมื่อเจอ Rell ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zyra แทน

  • Zyra มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 15.6 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • Rell มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.3 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zyra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

รูน Zyra ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Relentless HunterTaste of Blood
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.9% · 872 เกม

เมื่อเจอ Rell

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zyra ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zyra สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zyra เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zyra ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zyra

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zyra vs Rell - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Zyra vs Rell?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zyra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zyra ชนะ 51.9% จาก 54 เกม (ช่วง 95% 38.9–64.6%)

อัตราชนะของ Zyra เมื่อเจอ Rell เท่าไร?

Zyra ชนะ 51.9% จาก 54 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rell ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.9–64.6%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.8%

Zyra เคาน์เตอร์ Rell ไหม?

ไม่ชัดเจน Zyra ชนะ Rell 51.9% จาก 54 เกม และช่วง 95% (38.9–64.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zyra หรือ Rell?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 109 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (53 เกม)

Zyra สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rell ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rell แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zyra ตอนไหน?

Rell นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Zyra ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rell?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Zyra: Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Rabadon's Deathcap

Zyra ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rell?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Zyra (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Coup de Grace (ปกติ 2.4% ในแมตช์อัปนี้ 7.4%)