
- อัตราชนะ
- 48.9%
- อัตราการเลือก
- 5.3%
Taste of Blood เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.21
- เกมที่ใช้รูน
- 53,107
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 3 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)
คูลดาวน์: 20 วินาที
- สายรูน
- Domination · แถว 1
- คูลดาวน์
- 20 วิ
- อัตราชนะ
- 48.9%−0.4 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 5.3%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Ahri · 56.1%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Ahri
Taste of Blood ทำงานอย่างไร
Domination · แถว 1Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที
- ดาเมจใดๆ ต่อแชมเปี้ยนศัตรูก็ทริกเกอร์ได้ พ็อกครั้งเดียวหรือออโต้ในเลนก็พอจะได้รับการฟื้นฟูทุก 20 วินาที
- คุณค่าคือการฟื้นฟูต่อเนื่องไม่ใช่การฟื้นฟูก้อนใหญ่ จึงสำคัญที่สุดในสิบห้านาทีแรก
- ดีสำหรับเลนที่คุณแลกบ่อยและอยากสุขภาพดีโดยไม่ต้องกลับฐาน ข้ามไปหากต้องการดาเมจดิบจากช่องนี้
แถวเดียวกันในสาย Domination:
Cheap Shot
Sudden Impact
ตัวเลขของ Taste of Blood ตามเลเวล
แพตช์ 26.21ค่าพื้นฐานของ Taste of Blood ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย
| มูลค่า | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | การสเกล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| การฟื้นฟู | 16 | 21.6 | 27.3 | 32.9 | 40 | +10% AD โบนัส, +5% AP |
| คูลดาวน์ | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป
เครื่องคำนวณ Taste of Blood
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Taste of Blood ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| การฟื้นฟู | 27.3 |
| คูลดาวน์ | 20 วิ |
ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18
Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.21?
แพตช์ 26.21Taste of Blood ทำผลงานได้ไม่ดีในแพตช์นี้ที่ 48.9% จาก 53,107 เกม แชมเปี้ยนส่วนใหญ่มีตัวเลือกที่ดีกว่าในแถวเดียวกัน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (49.3%) อยู่ 0.4 จุด
- Tier
- F
- อัตราชนะ
- 48.9%เทียบแถว −0.4
- อัตราการเลือก
- 5.3%
- เกมที่ใช้รูน
- 53,107ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Taste of Blood
ทุกแรงค์Taste of Blood ส่วนใหญ่เล่นในเลน มิด (42% ของเกม)
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| มิด | 50.0% | 11.3% | 42% | 22,546 |
| ADC | 48.4% | 8.8% | 33% | 17,574 |
| ซัพพอร์ต | 49.0% | 2.8% | 11% | 5,591 |
| ท็อป | 47.9% | 2.8% | 11% | 5,583 |
| ป่า | 43.9% | 0.9% | 3% | 1,778 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Taste of Blood ที่สุด
ทุกแรงค์Ahri นำด้วยอัตราชนะ 56.1% เมื่อใช้ Taste of Blood มีแชมเปี้ยน 77 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Ahriท็อป56.1% 205 เกมS
Zyraซัพพอร์ต52.1% 1,473 เกมS
Miss FortuneADC53.1% 382 เกมS
VarusADC52.6% 567 เกมS
Kennenมิด53.8% 223 เกมS
Twisted Fateมิด52.4% 483 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 112 รายการของ Taste of Blood →
อัตราชนะของ Taste of Blood ตามความยาวเกม
Taste of Blood แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 49.8% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.7% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Taste of Blood
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Taste of Blood นั้น Transcendence ปรากฏบ่อยที่สุด (71% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Taste of Blood
แชมเปี้ยน เมจ คิดเป็น 53% ของเกมที่ใช้ Taste of Blood
- เมจ · 53%
- มาร์คส์แมน · 36%
- ไฟเตอร์ · 5%
- แอสแซสซิน · 4%
- ซัพพอร์ต · 1%
- แทงค์ · 0%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยของ Taste of Blood – แพตช์ 26.21
Taste of Blood ทำอะไรใน League of Legends?
Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที อยู่ในสาย Domination (แถว 1)
ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Taste of Blood คืออะไร
Taste of Blood: การฟื้นฟู 16–40 คูลดาวน์: 20 วิ
Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.21?
ไม่ใช่ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 48.89% จาก 53,107 เกมในแพตช์ 26.21 ตามหลังตัวเลือกทดแทนทั่วไป อยู่ระดับ F ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 49.3% อยู่ 0.4 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Taste of Blood
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Ahri (ท็อป), Zyra (ซัพพอร์ต), Miss Fortune (ADC) Ahri นำที่ 56.1% จาก 205 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Ahri (มิด), Tristana (ADC), Jhin (ADC) แชมเปี้ยนประเภท เมจ คิดเป็น 53% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Taste of Blood หรือ Cheap Shot: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Cheap Shot ชนะบ่อยกว่า Taste of Blood อยู่ 0.3 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 63 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Taste of Blood 48.9%, Cheap Shot 50.0%
Taste of Blood ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Taste of Blood ชนะ 49.8% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.7% ของเกมที่เกิน 35 นาที