ไอคอนรูน Scorch - League of Legends
อัตราชนะ
49.7%
อัตราการเลือก
18.0%

Scorch เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน

Scorch เทียร์ CSorceryแถว 3
แพตช์
26.21
เกมที่ใช้รูน
164,759
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
28 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที
สายรูน
Sorcery · แถว 3
คูลดาวน์
10 วิ
อัตราชนะ
49.7%−0.3 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
อัตราการเลือก
18.0%
แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
Teemo · 59.0%
เล่นมากที่สุดโดย
Lux

Scorch ทำงานอย่างไร

Sorcery · แถว 3

Scorch: สกิลที่ทำดาเมจครั้งถัดไปที่โดนจะจุดไฟเผาแชมเปี้ยน สร้างดาเมจเวทเพิ่ม 20–40 (ตามเลเวล) หลังผ่านไป 1 วินาที คูลดาวน์ 10 วินาที

  • ดาเมจจะเข้า 1 วินาทีหลังโดน จึงเป็นดาเมจหน่วงเวลา ไม่ใช่เบิร์สต์ทันที
  • ด้วยคูลดาวน์ 10 วินาที จึงทริกเกอร์บ่อยในเลนที่คุณรังควานด้วยสกิล
  • แรงที่สุดในช่วงต้นเกม จึงเป็นตัวเลือกยอดนิยมของแชมเปี้ยนสายข่มเลน

แถวเดียวกันในสาย Sorcery:WaterwalkingGathering Storm

รูนสาย Sorcery เพิ่มเติม:Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire TouchAxiom ArcanistManaflow BandNimbus CloakTranscendenceCelerityAbsolute Focus

ตัวเลขของ Scorch ตามเลเวล

แพตช์ 26.21

ค่าพื้นฐานของ Scorch ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย

มูลค่าLv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18การสเกล
ดาเมจเวท2024.729.434.140—
คูลดาวน์10s10s10s10s10s—

ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป

เครื่องคำนวณ Scorch

ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Scorch ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ

แชมเปี้ยนของคุณ

9
ดาเมจเวท29.4
คูลดาวน์10 วิ

ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18

Scorch ดีไหมในแพตช์ 26.21?

แพตช์ 26.21

Scorch ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.7% จาก 164,759 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.0%) อยู่ 0.3 จุด

Tier
C
อัตราชนะ
49.7%เทียบแถว −0.3
อัตราการเลือก
18.0%
เกมที่ใช้รูน
164,759ตัวอย่างมาก

เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Scorch

ทุกแรงค์

Scorch ส่วนใหญ่เล่นในเลน ซัพพอร์ต (41% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ADC ที่ 49.9%

เลนอัตราชนะอัตราการเลือกสัดส่วนแมตช์
ซัพพอร์ต49.8%36.9%41%67,346
มิด49.8%32.4%36%59,175
ท็อป49.8%13.3%15%24,227
ADC49.9%6.4%7%11,611
ป่า45.3%1.3%1%2,341

แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Scorch ที่สุด

ทุกแรงค์

Teemo นำด้วยอัตราชนะ 59.0% เมื่อใช้ Scorch มีแชมเปี้ยน 114 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้

  • Teemoท็อป59.0% 524 เกมS
  • LuxADC59.0% 429 เกมS
  • XerathADC56.0% 386 เกมS
  • Swainมิด54.8% 597 เกมS
  • Morganaซัพพอร์ต53.3% 5,227 เกมS
  • LeBlancมิด54.4% 726 เกมS

อัตราชนะของ Scorch ตามความยาวเกม

Scorch แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 50.5% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.3% หลัง 35 นาที

รูนที่ใช้คู่กับ Scorch

ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Scorch นั้น Transcendence ปรากฏบ่อยที่สุด (71% ของหน้ารูน)

ใครเลือก Scorch

แชมเปี้ยน เมจ คิดเป็น 50% ของเกมที่ใช้ Scorch

เมจ: 50%ซัพพอร์ต: 24%ไฟเตอร์: 9%แอสแซสซิน: 7%แทงค์: 7%มาร์คส์แมน: 4%
  • เมจ · 50%
  • ซัพพอร์ต · 24%
  • ไฟเตอร์ · 9%
  • แอสแซสซิน · 7%
  • แทงค์ · 7%
  • มาร์คส์แมน · 4%
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อยของ Scorch – แพตช์ 26.21

Scorch ทำอะไรใน League of Legends?

Scorch: สกิลที่ทำดาเมจครั้งถัดไปที่โดนจะจุดไฟเผาแชมเปี้ยน สร้างดาเมจเวทเพิ่ม 20–40 (ตามเลเวล) หลังผ่านไป 1 วินาที คูลดาวน์ 10 วินาที อยู่ในสาย Sorcery (แถว 3)

ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Scorch คืออะไร

Scorch: ดาเมจเวท 20–40 คูลดาวน์: 10 วิ

Scorch ดีไหมในแพตช์ 26.21?

ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.72% จาก 164,759 เกมในแพตช์ 26.21 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.0% อยู่ 0.3 จุด

แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Scorch

ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Teemo (ท็อป), Lux (ADC), Xerath (ADC) Teemo นำที่ 59.0% จาก 524 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Lux (ซัพพอร์ต), Nami (ซัพพอร์ต), Lulu (ซัพพอร์ต) แชมเปี้ยนประเภท เมจ คิดเป็น 50% ของเกมที่ใช้รูนนี้

Scorch หรือ Gathering Storm: อันไหนดีกว่า

บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Gathering Storm ชนะบ่อยกว่า Scorch อยู่ 1.2 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 181 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Scorch 49.7%, Gathering Storm 50.4%

Scorch ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม

ช่วงต้น: Scorch ชนะ 50.5% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.3% ของเกมที่เกิน 35 นาที