
- อัตราชนะ
- 50.4%
- อัตราการเลือก
- 4.3%
Aftershock vs Grasp of the Undying vs Guardian
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 19,695
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ความเสียหาย: 25 - 120 หน่วย (+8% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ)
คูลดาวน์: 20 วินาที
โบนัสค่าต้านทานจาก Aftershock จะจำกัดที่: 80-150 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
- สายรูน
- Resolve · คีย์สโตน
- คูลดาวน์
- 20 วิ
- อัตราชนะ
- 50.4%+0.0 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 4.3%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Rammus · 54.0%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Nautilus
Aftershock เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์หน้ารูนใส่คีย์สโตนได้เพียงตัวเดียว นี่คือ Aftershock เทียบกับคีย์สโตน 6 ตัวที่ผู้เล่นเลือกแทนบ่อยที่สุด ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Aftershock นำ Grasp of the Undying อยู่ 2.4 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 18 คู่) Aftershock และ Grasp of the Undying อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Aftershock เทียบ Grasp of the Undying บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Grasp of the Undying | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.8% 496 | 45.4% 1,654 | +3.4 | |
| 46.4% 461 | 50.5% 432 | −4.0 | |
| 49.3% 7,034 | 42.2% 135 | +7.1 | |
| 45.5% 154 | 47.9% 657 | −2.5 | |
| 51.9% 6,688 | 48.6% 105 | +3.3 | |
| 50.0% 1,565 | 50.0% 66 | ±0.0 | |
| 50.6% 4,831 | 43.8% 64 | +6.9 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 2,613 | +6.0 | |
| 63.9% 36 | 52.6% 2,766 | +11.3 | |
| 63.8% 47 | 42.3% 142 | +21.6 | |
| 50.0% 1,551 | 39.4% 33 | +10.6 | |
| 51.3% 2,204 | 59.4% 32 | −8.1 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Grasp of the Undying |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | 50.6% 17,633 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 48.0% 1,020 |
| มิด | 51.4% 584 | 49.4% 1,094 |
| ADC | — 30 | 50.4% 254 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 49.5% 2,323 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Grasp of the Undying |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 788 |
| การฟื้นฟู | 235 | 340 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 1,605 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 397 |
| คิล | 0.096 | 0.172 |
| เดธ | 0.216 | 0.203 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 1.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 9 คู่ Aftershock และ Guardian อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Aftershock เทียบ Guardian บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Guardian | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4,831 | 52.8% 3,020 | −2.2 | |
| 52.0% 458 | 52.4% 3,259 | −0.4 | |
| 49.3% 7,034 | 46.3% 82 | +2.9 | |
| 50.0% 1,551 | 52.1% 71 | −2.1 | |
| 51.9% 6,688 | 51.5% 68 | +0.4 | |
| 46.4% 461 | 48.9% 45 | −2.5 | |
| 43.9% 41 | 50.5% 2,091 | −6.6 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 477 | +6.0 | |
| 51.3% 2,204 | 50.0% 34 | +1.3 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Guardian |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | — 14 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 50.8% 122 |
| มิด | 51.4% 584 | — 8 |
| ADC | — 30 | — 12 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 50.8% 6,448 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Guardian |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 285 |
| การฟื้นฟู | 235 | 249 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 909 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 108 |
| คิล | 0.096 | 0.055 |
| เดธ | 0.216 | 0.203 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Aftershock ชนะบ่อยกว่า Glacial Augment อยู่ 2.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 7 คู่ Glacial Augment เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Aftershock เทียบ Glacial Augment บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Glacial Augment | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4,831 | 48.0% 2,014 | +2.7 | |
| 50.0% 1,551 | 49.3% 3,691 | +0.6 | |
| 49.3% 7,034 | 46.9% 1,118 | +2.4 | |
| 51.9% 6,688 | 50.3% 733 | +1.6 | |
| 51.3% 2,204 | 46.8% 513 | +4.5 | |
| 53.1% 2,385 | 46.0% 346 | +7.1 | |
| 43.9% 41 | 47.7% 214 | −3.8 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Glacial Augment |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | — 26 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 46.8% 126 |
| มิด | 51.4% 584 | — 37 |
| ADC | — 30 | — 15 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 49.6% 5,508 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Glacial Augment |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 341 |
| การฟื้นฟู | 235 | 168 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 950 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 102 |
| คิล | 0.096 | 0.070 |
| เดธ | 0.216 | 0.225 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Hail of Blades ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 2.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 6 คู่ Hail of Blades เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Aftershock เทียบ Hail of Blades บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Hail of Blades | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.4% 760 | 51.9% 536 | −3.4 | |
| 50.0% 1,551 | 50.0% 70 | ±0.0 | |
| 46.4% 461 | 52.5% 40 | −6.1 | |
| 36.4% 33 | 48.4% 4,865 | −12.0 | |
| 45.5% 154 | 33.3% 30 | +12.1 | |
| 55.3% 38 | 50.8% 59 | +4.4 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Hail of Blades |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | 49.9% 3,072 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 50.5% 12,431 |
| มิด | 51.4% 584 | 49.4% 2,655 |
| ADC | — 30 | 46.0% 644 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 48.2% 3,680 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Hail of Blades |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 739 |
| การฟื้นฟู | 235 | 362 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 890 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 666 |
| คิล | 0.096 | 0.271 |
| เดธ | 0.216 | 0.227 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Conqueror ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 0.7 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 6 คู่ Conqueror เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Aftershock เทียบ Conqueror บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Conqueror | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 946 | 53.2% 2,974 | −3.7 | |
| 50.8% 1,248 | 49.5% 1,267 | +1.3 | |
| 45.5% 154 | 42.1% 114 | +3.3 | |
| 54.4% 430 | 47.8% 67 | +6.7 | |
| 44.6% 166 | 45.7% 35 | −1.1 | |
| 56.7% 30 | 45.9% 85 | +10.8 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Conqueror |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | 49.6% 26,544 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 50.2% 26,315 |
| มิด | 51.4% 584 | 49.5% 5,893 |
| ADC | — 30 | 49.3% 4,758 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 47.2% 1,700 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Conqueror |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 790 |
| การฟื้นฟู | 235 | 390 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 1,098 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 607 |
| คิล | 0.096 | 0.238 |
| เดธ | 0.216 | 0.218 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Aftershock ชนะบ่อยกว่า Stormraider's Surge อยู่ 2.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 6 คู่ Stormraider's Surge เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Aftershock เทียบ Stormraider's Surge บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Aftershock | Stormraider's Surge | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 1,177 | 47.9% 1,287 | +1.8 | |
| 51.6% 2,402 | 49.1% 171 | +2.5 | |
| 53.0% 164 | 48.3% 841 | +4.8 | |
| 50.4% 115 | 54.5% 112 | −4.0 | |
| 52.3% 218 | 44.6% 56 | +7.7 | |
| 55.1% 49 | 52.9% 244 | +2.2 |
ตามเลน
| เลน | Aftershock | Stormraider's Surge |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.1% 537 | 49.8% 5,064 |
| ป่า | 52.3% 3,997 | 49.1% 3,748 |
| มิด | 51.4% 584 | 49.3% 4,038 |
| ADC | — 30 | 48.4% 490 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 14,542 | 44.1% 311 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Aftershock | Stormraider's Surge |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 426 | 784 |
| การฟื้นฟู | 235 | 395 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,444 | 1,001 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 260 | 518 |
| คิล | 0.096 | 0.221 |
| เดธ | 0.216 | 0.209 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Aftershock และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Aftershock ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 4.3% | — | — | |
| 50.3% | 4.9% | −2.4 | 18 | |
| 50.8% | 1.5% | +1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.4 | 7 | |
| 49.8% | 5.0% | +2.6 | 6 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.7 | 6 | |
| 49.2% | 3.0% | −2.3 | 6 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aftershock เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Aftershock หรือ Grasp of the Undying: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Aftershock ชนะบ่อยกว่า Grasp of the Undying อยู่ 2.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 18 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Aftershock 50.4%, Grasp of the Undying 50.3% Aftershock และ Grasp of the Undying อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Aftershock หรือ Guardian: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 1.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 9 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Aftershock 50.4%, Guardian 50.8% Aftershock และ Guardian อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Aftershock หรือ Glacial Augment: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Aftershock ชนะบ่อยกว่า Glacial Augment อยู่ 2.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 7 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Aftershock 50.4%, Glacial Augment 49.3% Glacial Augment เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Aftershock หรือ Hail of Blades: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Hail of Blades ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 2.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 6 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Aftershock 50.4%, Hail of Blades 49.8% Hail of Blades เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย