
- อัตราชนะ
- 50.8%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
Guardian vs Summon Aery vs Aftershock
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 6,607
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
คูลดาวน์:
โล่ป้องกันความเสียหาย:
ช่วงความเสียหายหลังหักลบกับค่าเกราะ:
- สายรูน
- Resolve · คีย์สโตน
- คูลดาวน์
- 75–40 วินาที (ตามเลเวล)
- อัตราชนะ
- 50.8%+0.4 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Thresh · 52.8%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Braum
Guardian เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์หน้ารูนใส่คีย์สโตนได้เพียงตัวเดียว นี่คือ Guardian เทียบกับคีย์สโตน 6 ตัวที่ผู้เล่นเลือกแทนบ่อยที่สุด ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Summon Aery นำ Guardian อยู่ 1.3 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 7 คู่) Summon Aery เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian เทียบ Summon Aery บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Summon Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.8% 983 | 52.8% 3,807 | −2.1 | |
| 52.6% 856 | 50.4% 6,458 | +2.2 | |
| 45.6% 504 | 52.1% 4,889 | −6.4 | |
| 51.6% 1,003 | 51.2% 320 | +0.4 | |
| 58.4% 113 | 51.5% 6,317 | +6.9 | |
| 40.9% 93 | 51.9% 1,357 | −11.0 | |
| 48.1% 54 | 52.4% 5,304 | −4.2 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Summon Aery |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | 48.0% 829 |
| ป่า | 50.8% 122 | 45.9% 416 |
| มิด | — 8 | 49.0% 2,492 |
| ADC | — 12 | 51.9% 260 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 51.9% 21,516 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Summon Aery |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 380 |
| การฟื้นฟู | 249 | 380 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 375 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 134 |
| คิล | 0.055 | 0.072 |
| เดธ | 0.203 | 0.187 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 1.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 9 คู่ Guardian และ Aftershock อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Guardian เทียบ Aftershock บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Aftershock | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3,020 | 50.6% 4,831 | +2.2 | |
| 52.4% 3,259 | 52.0% 458 | +0.4 | |
| 46.3% 82 | 49.3% 7,034 | −2.9 | |
| 52.1% 71 | 50.0% 1,551 | +2.1 | |
| 51.5% 68 | 51.9% 6,688 | −0.4 | |
| 48.9% 45 | 46.4% 461 | +2.5 | |
| 50.5% 2,091 | 43.9% 41 | +6.6 | |
| 49.3% 477 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 50.0% 34 | 51.3% 2,204 | −1.3 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Aftershock |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | 47.1% 537 |
| ป่า | 50.8% 122 | 52.3% 3,997 |
| มิด | — 8 | 51.4% 584 |
| ADC | — 12 | — 30 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 50.1% 14,542 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Aftershock |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 426 |
| การฟื้นฟู | 249 | 235 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 1,444 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 260 |
| คิล | 0.055 | 0.096 |
| เดธ | 0.203 | 0.216 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian นำ Glacial Augment อยู่ 2.3 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 10 คู่) Glacial Augment เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian เทียบ Glacial Augment บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Glacial Augment | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3,020 | 48.0% 2,014 | +4.9 | |
| 52.7% 459 | 56.7% 891 | −4.0 | |
| 50.5% 2,091 | 47.7% 214 | +2.9 | |
| 46.3% 82 | 46.9% 1,118 | −0.5 | |
| 52.1% 71 | 49.3% 3,691 | +2.8 | |
| 51.5% 68 | 50.3% 733 | +1.1 | |
| 48.1% 54 | 54.3% 265 | −6.2 | |
| 40.9% 93 | 55.6% 63 | −14.7 | |
| 51.6% 1,003 | 51.4% 37 | +0.3 | |
| 50.0% 34 | 46.8% 513 | +3.2 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Glacial Augment |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | — 26 |
| ป่า | 50.8% 122 | 46.8% 126 |
| มิด | — 8 | — 37 |
| ADC | — 12 | — 15 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 49.6% 5,508 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Glacial Augment |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 341 |
| การฟื้นฟู | 249 | 168 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 950 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 102 |
| คิล | 0.055 | 0.070 |
| เดธ | 0.203 | 0.225 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian นำ Arcane Comet อยู่ 2.3 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 7 คู่) Arcane Comet เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian เทียบ Arcane Comet บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Arcane Comet | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 58.4% 113 | 52.6% 3,947 | +5.8 | |
| 40.9% 93 | 47.8% 600 | −7.0 | |
| 45.6% 504 | 44.4% 90 | +1.2 | |
| 48.1% 54 | 50.9% 844 | −2.8 | |
| 50.8% 983 | 43.4% 53 | +7.4 | |
| 52.6% 856 | 43.8% 48 | +8.8 | |
| 52.1% 71 | 41.9% 31 | +10.2 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | 49.5% 4,074 |
| ป่า | 50.8% 122 | 49.5% 833 |
| มิด | — 8 | 49.9% 12,661 |
| ADC | — 12 | 50.1% 3,706 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 50.1% 17,242 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 775 |
| การฟื้นฟู | 249 | 120 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 476 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 245 |
| คิล | 0.055 | 0.172 |
| เดธ | 0.203 | 0.209 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Grasp of the Undying อยู่ 3.0 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 9 คู่ Guardian และ Grasp of the Undying อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Guardian เทียบ Grasp of the Undying บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Grasp of the Undying | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 477 | 49.3% 2,613 | ±0.0 | |
| 55.6% 196 | 45.0% 111 | +10.6 | |
| 52.8% 3,020 | 43.8% 64 | +9.1 | |
| 46.3% 82 | 42.2% 135 | +4.1 | |
| 51.5% 68 | 48.6% 105 | +2.9 | |
| 48.9% 45 | 50.5% 432 | −1.6 | |
| 52.4% 3,259 | 36.4% 33 | +16.0 | |
| 52.1% 71 | 39.4% 33 | +12.7 | |
| 50.0% 34 | 59.4% 32 | −9.4 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Grasp of the Undying |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | 50.6% 17,633 |
| ป่า | 50.8% 122 | 48.0% 1,020 |
| มิด | — 8 | 49.4% 1,094 |
| ADC | — 12 | 50.4% 254 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 49.5% 2,323 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Grasp of the Undying |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 788 |
| การฟื้นฟู | 249 | 340 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 1,605 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 397 |
| คิล | 0.055 | 0.172 |
| เดธ | 0.203 | 0.203 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Electrocute อยู่ 3.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 7 คู่ Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian เทียบ Electrocute บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Guardian | Electrocute | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 2,091 | 44.2% 104 | +6.3 | |
| 58.4% 113 | 51.4% 216 | +7.0 | |
| 48.0% 50 | 48.8% 2,125 | −0.8 | |
| 52.1% 71 | 45.5% 134 | +6.6 | |
| 52.6% 856 | 60.0% 40 | −7.4 | |
| 46.3% 82 | 45.3% 64 | +1.0 | |
| 50.0% 34 | 44.0% 141 | +6.0 |
ตามเลน
| เลน | Guardian | Electrocute |
|---|---|---|
| ท็อป | — 14 | 48.3% 3,143 |
| ป่า | 50.8% 122 | 46.5% 5,303 |
| มิด | — 8 | 49.8% 29,025 |
| ADC | — 12 | 49.0% 1,013 |
| ซัพพอร์ต | 50.8% 6,448 | 48.1% 5,271 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Guardian | Electrocute |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 285 | 825 |
| การฟื้นฟู | 249 | 205 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 909 | 553 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 108 | 345 |
| คิล | 0.055 | 0.262 |
| เดธ | 0.203 | 0.221 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Guardian และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Guardian ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 1.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +1.3 | 7 | |
| 50.4% | 4.3% | −1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.3 | 10 | |
| 49.9% | 8.5% | −2.3 | 7 | |
| 50.3% | 4.9% | −3.0 | 9 | |
| 49.1% | 9.6% | −3.6 | 7 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Guardian เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Guardian หรือ Summon Aery: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Summon Aery ชนะบ่อยกว่า Guardian อยู่ 1.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 7 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Guardian 50.8%, Summon Aery 51.4% Summon Aery เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian หรือ Aftershock: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Aftershock อยู่ 1.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 9 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Guardian 50.8%, Aftershock 50.4% Guardian และ Aftershock อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Guardian หรือ Glacial Augment: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Glacial Augment อยู่ 2.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 10 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Guardian 50.8%, Glacial Augment 49.3% Glacial Augment เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Guardian หรือ Arcane Comet: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Guardian ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 2.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 7 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Guardian 50.8%, Arcane Comet 49.9% Arcane Comet เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย