
- อัตราชนะ
- 50.1%
- อัตราการเลือก
- 5.4%
Deathfire Touch vs Arcane Comet vs Electrocute
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 24,363
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ระยะเวลา:
สกิลเป้าหมายเดี่ยว: 4 วินาที
สกิลวงกว้าง: 2 วินาที
สกิลความเสียหายต่อเนื่อง: 1 วินาที
- สายรูน
- Sorcery · คีย์สโตน
- อัตราชนะ
- 50.1%−0.1 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 5.4%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Annie · 56.9%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Viktor
- เลนหลัก
- มิด · 41%
Deathfire Touch เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์หน้ารูนใส่คีย์สโตนได้เพียงตัวเดียว นี่คือ Deathfire Touch เทียบกับคีย์สโตน 6 ตัวที่ผู้เล่นเลือกแทนบ่อยที่สุด ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Deathfire Touch อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 57 คู่ Deathfire Touch และ Arcane Comet อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Deathfire Touch เทียบ Arcane Comet บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | Arcane Comet | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4,099 | 55.0% 1,200 | −3.6 | |
| 47.9% 940 | 50.2% 1,751 | −2.3 | |
| 51.4% 422 | 51.3% 6,030 | +0.2 | |
| 50.7% 2,669 | 45.2% 387 | +5.5 | |
| 51.3% 1,725 | 52.2% 356 | −0.9 | |
| 52.2% 270 | 52.1% 2,240 | +0.1 | |
| 48.8% 713 | 46.0% 298 | +2.8 | |
| 52.1% 282 | 49.0% 684 | +3.2 | |
| 46.6% 176 | 52.6% 3,947 | −6.0 | |
| 55.2% 239 | 54.2% 550 | +1.0 | |
| 50.6% 233 | 49.6% 351 | +1.1 | |
| 50.0% 138 | 53.3% 634 | −3.3 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 49.5% 4,074 |
| ป่า | 49.2% 669 | 49.5% 833 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 49.9% 12,661 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 50.1% 3,706 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 50.1% 17,242 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 775 |
| การฟื้นฟู | 193 | 120 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 476 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 245 |
| คิล | 0.200 | 0.172 |
| เดธ | 0.216 | 0.209 |
เทียบกันตรงๆ บนแชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกันสูสีมาก: Deathfire Touch และ Electrocute ห่างกัน 0.3 จุด ใน 31 แชมเปี้ยน-เลน Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Deathfire Touch เทียบ Electrocute บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | Electrocute | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.6% 1,255 | 51.1% 7,143 | +0.6 | |
| 50.1% 505 | 49.7% 539 | +0.4 | |
| 46.8% 280 | 48.8% 2,125 | −2.0 | |
| 56.9% 253 | 50.6% 1,432 | +6.3 | |
| 52.2% 270 | 50.9% 827 | +1.3 | |
| 54.6% 174 | 47.7% 1,218 | +6.9 | |
| 40.9% 399 | 47.9% 194 | −7.1 | |
| 51.7% 143 | 50.8% 926 | +1.0 | |
| 46.0% 124 | 47.5% 1,943 | −1.5 | |
| 44.4% 189 | 45.4% 207 | −1.0 | |
| 46.6% 176 | 51.4% 216 | −4.8 | |
| 53.5% 86 | 49.5% 1,877 | +3.9 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | Electrocute |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 48.3% 3,143 |
| ป่า | 49.2% 669 | 46.5% 5,303 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 49.8% 29,025 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 49.0% 1,013 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 48.1% 5,271 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | Electrocute |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 825 |
| การฟื้นฟู | 193 | 205 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 553 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 345 |
| คิล | 0.200 | 0.262 |
| เดธ | 0.216 | 0.221 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch ชนะบ่อยกว่า Summon Aery อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 26 คู่ Deathfire Touch และ Summon Aery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Deathfire Touch เทียบ Summon Aery บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | Summon Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4,099 | 47.5% 1,981 | +3.9 | |
| 52.0% 1,274 | 50.2% 450 | +1.7 | |
| 51.0% 4,503 | 51.4% 352 | −0.5 | |
| 46.6% 176 | 51.5% 6,317 | −4.9 | |
| 49.7% 3,890 | 61.1% 126 | −11.4 | |
| 54.5% 396 | 48.1% 158 | +6.4 | |
| 49.2% 323 | 35.4% 144 | +13.8 | |
| 51.4% 422 | 51.6% 124 | −0.2 | |
| 47.9% 940 | 56.4% 78 | −8.5 | |
| 54.3% 223 | 45.7% 105 | +8.5 | |
| 51.7% 87 | 43.2% 278 | +8.6 | |
| 40.9% 399 | 41.8% 79 | −0.9 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | Summon Aery |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 48.0% 829 |
| ป่า | 49.2% 669 | 45.9% 416 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 49.0% 2,492 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 51.9% 260 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 51.9% 21,516 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | Summon Aery |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 380 |
| การฟื้นฟู | 193 | 380 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 375 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 134 |
| คิล | 0.200 | 0.072 |
| เดธ | 0.216 | 0.187 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch ชนะบ่อยกว่า Dark Harvest อยู่ 1.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 41 คู่ Dark Harvest เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Deathfire Touch เทียบ Dark Harvest บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | Dark Harvest | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1,192 | 49.8% 3,745 | +3.9 | |
| 50.7% 2,669 | 52.1% 873 | −1.4 | |
| 53.8% 342 | 47.0% 853 | +6.8 | |
| 51.1% 274 | 49.2% 541 | +1.9 | |
| 51.4% 422 | 56.2% 194 | −4.8 | |
| 51.7% 808 | 42.7% 124 | +9.0 | |
| 45.3% 95 | 47.3% 1,462 | −2.0 | |
| 46.6% 176 | 44.9% 156 | +1.7 | |
| 52.7% 91 | 44.6% 831 | +8.1 | |
| 52.2% 270 | 50.4% 115 | +1.8 | |
| 44.6% 83 | 50.6% 2,678 | −6.0 | |
| 49.7% 3,890 | 48.1% 77 | +1.7 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 50.0% 650 |
| ป่า | 49.2% 669 | 48.7% 10,806 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 48.2% 2,596 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 48.0% 2,710 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 49.6% 3,713 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 796 |
| การฟื้นฟู | 193 | 269 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 550 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 576 |
| คิล | 0.200 | 0.250 |
| เดธ | 0.216 | 0.224 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch ชนะบ่อยกว่า Fleet Footwork อยู่ 2.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 10 คู่ Fleet Footwork เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Deathfire Touch เทียบ Fleet Footwork บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | Fleet Footwork | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1,192 | 50.0% 9,879 | +3.7 | |
| 49.7% 3,890 | 46.9% 929 | +2.8 | |
| 50.2% 3,867 | 52.4% 166 | −2.2 | |
| 51.7% 87 | 51.6% 4,700 | +0.1 | |
| 51.1% 274 | 45.7% 116 | +5.4 | |
| 48.7% 2,834 | 52.9% 68 | −4.2 | |
| 51.4% 389 | 53.2% 62 | −1.8 | |
| 51.7% 143 | 49.0% 51 | +2.7 | |
| 48.1% 77 | 44.8% 67 | +3.3 | |
| 48.5% 33 | 56.4% 172 | −7.9 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | Fleet Footwork |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 49.3% 4,005 |
| ป่า | 49.2% 669 | 50.9% 3,730 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 50.7% 2,663 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 49.5% 6,812 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 46.2% 563 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | Fleet Footwork |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 795 |
| การฟื้นฟู | 193 | 351 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 820 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 522 |
| คิล | 0.200 | 0.236 |
| เดธ | 0.216 | 0.204 |
เทียบกันตรงๆ บนแชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกันสูสีมาก: Deathfire Touch และ First Strike ห่างกัน 0.5 จุด ใน 19 แชมเปี้ยน-เลน First Strike เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Deathfire Touch เทียบ First Strike บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Deathfire Touch | First Strike | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.7% 2,834 | 52.5% 484 | −3.7 | |
| 51.7% 143 | 50.0% 870 | +1.7 | |
| 53.8% 342 | 47.1% 102 | +6.7 | |
| 52.7% 91 | 44.3% 467 | +8.4 | |
| 48.1% 77 | 51.3% 6,937 | −3.2 | |
| 58.7% 75 | 52.4% 2,771 | +6.3 | |
| 48.1% 293 | 45.2% 62 | +3.0 | |
| 35.6% 45 | 51.1% 1,385 | −15.6 | |
| 48.9% 45 | 51.4% 551 | −2.5 | |
| 48.8% 84 | 45.8% 72 | +3.0 | |
| 45.0% 40 | 50.1% 541 | −5.1 | |
| 49.7% 3,890 | 44.4% 36 | +5.3 |
ตามเลน
| เลน | Deathfire Touch | First Strike |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.0% 4,064 | 47.7% 974 |
| ป่า | 49.2% 669 | 49.4% 3,809 |
| มิด | 50.8% 9,903 | 51.2% 5,801 |
| ADC | 51.1% 5,011 | 50.2% 5,754 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% 4,705 | 49.6% 708 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Deathfire Touch | First Strike |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 880 | 886 |
| การฟื้นฟู | 193 | 190 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 520 | 484 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 312 | 489 |
| คิล | 0.200 | 0.263 |
| เดธ | 0.216 | 0.215 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Deathfire Touch และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Deathfire Touch ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 5.4% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 31 | |
| 51.4% | 5.6% | −1.1 | 26 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.3 | 41 | |
| 49.8% | 3.9% | −2.4 | 10 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.5 | 19 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Deathfire Touch เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Deathfire Touch หรือ Arcane Comet: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Deathfire Touch อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 57 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Deathfire Touch 50.1%, Arcane Comet 49.9% Deathfire Touch และ Arcane Comet อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Deathfire Touch หรือ Electrocute: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch และ Electrocute ห่างกันไม่เกิน 0.3 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 31 คู่) เลือกตามสไตล์การเล่นได้เลย ทุกเกมรวมกัน: Deathfire Touch 50.1%, Electrocute 49.1% Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Deathfire Touch หรือ Summon Aery: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch ชนะบ่อยกว่า Summon Aery อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 26 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Deathfire Touch 50.1%, Summon Aery 51.4% Deathfire Touch และ Summon Aery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Deathfire Touch หรือ Dark Harvest: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deathfire Touch ชนะบ่อยกว่า Dark Harvest อยู่ 1.3 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 41 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Deathfire Touch 50.1%, Dark Harvest 48.8% Dark Harvest เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย