
Harmonizer
- พลังชีวิต
- 620
- การโจมตีที่แรงที่สุด
- 30
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
วิธีเอาชนะ Harmonizer
เขียนจากข้อมูลท่าโจมตี อันตราย ความต้านทาน และเลือดในโหมดร่วมมือของ Harmonizer
- ระเบิด (+25%) และระยะประชิด (+10%) ได้ผลดีที่สุด ส่วนระยะไกล (−20%) และวิญญาณ (−25%) ทำได้น้อยลง
- กระแทกพื้นที่คือท่าที่แรงที่สุด: 30 ความเสียหายในรัศมี 4 บล็อกจากจุดกระแทก ตกไกลสุด 6 บล็อก
- ตวัดโจมตี (20) พร้อมใช้ทุกวินาที และมันยังเข้าสู่โหมดคลั่ง อัญเชิญชริเกอร์ และใช้หลุมแรงโน้มถ่วงได้
- เลือด: 620 เมื่อเล่นคนเดียว 1,550 เมื่อเล่น 4 คน
การโจมตีของ Harmonizer
ข้อมูลเกมทุกการโจมตีที่ Harmonizer ใช้ได้ พร้อมดาเมจพื้นฐาน ระยะ และคูลดาวน์จากข้อมูลความสามารถ
| โจมตี | ดาเมจคอมโบ | ประเภท | ระยะ | คูลดาวน์ | เมื่อโดน |
|---|---|---|---|---|---|
| กระแทกพื้นที่ | 30 | ระยะประชิด | 6 บล็อก | — | — |
| ตวัดโจมตี | 20 | ระยะประชิด | 3.5 บล็อก | 1 วิ | — |
| บ่อแรงโน้มถ่วง | — | พิเศษ | — | — | — |
ความสามารถอื่น ๆ: อัญเชิญชริเกอร์, คลุ้มคลั่ง, คลุ้มคลั่ง (ทริกเกอร์)
เตรียมพร้อมรับมือ Harmonizer ก่อนสู้
การโจมตี จุดอ่อน และของดรอปที่การันตีของบอสทุกตัว สิ่งที่ควรเอาไปและควรหลีกเลี่ยง พร้อมเช็กลิสต์ไว้ติ๊กบอสที่คุณล้มแล้ว
- การโจมตีและจุดอ่อน
- เช็กลิสต์บอสที่ล้มแล้ว
- ของดรอปที่การันตี

จุดอ่อนและการต้านทานของ Harmonizer
Harmonizer รับดาเมจเพิ่มจาก ระเบิด ควรพกมาด้วย
- ระเบิด+25%
- ระยะประชิด+10%
- วิญญาณ−25%
- ระยะไกล−20%
ธาตุที่ Harmonizer ต้านทาน
ข้อมูลเกมดูจากตัวคูณดาเมจที่ได้รับ เอนแชนต์จับคู่ตามประเภทดาเมจที่ทำ ส่วนอุปกรณ์จับคู่ตามแท็กธาตุของเกม
- วิญญาณ−25%หลีกเลี่ยง วิญญาณ
Ichor Blast
Soul Blastอุปกรณ์ วิญญาณ ทั้งหมด (2)
เลือดของ Harmonizer ในโหมดร่วมมือ
ข้อมูลเกมเกมคูณเลือดของ Harmonizer ตามขนาดปาร์ตี้ (MultiplayerScalingDefinitions) เลือดพื้นฐานก่อนปรับตามเลเวลและความยาก
| ผู้เล่น | พลังชีวิต | ตัวคูณ |
|---|---|---|
| 1 | 620 | ×1 |
| 2 | 930 | ×1.5 |
| 3 | 1,240 | ×2 |
| 4 | 1,550 | ×2.5 |
ขนาดปาร์ตี้ยังทำให้กลุ่มศัตรูนอกอารีนาบอสใหญ่ขึ้นด้วย: ×1.2 เมื่อมี 2 คน ×1.5 เมื่อมี 3 คน และ ×1.9 เมื่อมี 4 คน เวฟในอารีนาบอสมีขนาดเท่าเดิมไม่ว่าปาร์ตี้จะใหญ่แค่ไหน
สเตตัสมอนสเตอร์ทำงานอย่างไร
พลังชีวิตและดาเมจที่นี่เป็นค่าพื้นฐานในข้อมูลเกม เกมจะคูณตามเลเวลและความยากของคุณ จึงใช้เปรียบเทียบมอนสเตอร์ด้วยกัน Poise คือแรงสะดุ้งที่มอนสเตอร์รับได้ก่อนถูกขัดจังหวะ และตัวคูณจุดอ่อนเปลี่ยนดาเมจที่มันได้รับจากแต่ละประเภท
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
Harmonizer (มินิบอส) มีเลือดพื้นฐาน 620 ค่าทนทาน 650 และท่าที่แรงที่สุดทำ 30 รับความเสียหายเพิ่มจาก ระเบิด (+25%), ระยะประชิด (+10%)
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Harmonizer
จะเอาชนะ Harmonizer ได้อย่างไร?
ระเบิด (+25%) และระยะประชิด (+10%) ได้ผลดีที่สุด ส่วนระยะไกล (−20%) และวิญญาณ (−25%) ทำได้น้อยลง กระแทกพื้นที่คือท่าที่แรงที่สุด: 30 ความเสียหายในรัศมี 4 บล็อกจากจุดกระแทก ตกไกลสุด 6 บล็อก ตวัดโจมตี (20) พร้อมใช้ทุกวินาที และมันยังเข้าสู่โหมดคลั่ง อัญเชิญชริเกอร์ และใช้หลุมแรงโน้มถ่วงได้ เลือด: 620 เมื่อเล่นคนเดียว 1,550 เมื่อเล่น 4 คน
Harmonizer มีพลังชีวิตเท่าไหร่?
เลือดพื้นฐาน 620 ตามข้อมูลในเกม ก่อนปรับตามเลเวลและความยาก
Harmonizer อ่อนต่ออะไร?
Harmonizer รับความเสียหายเพิ่มจาก ระเบิด (+25%), ระยะประชิด (+10%)
Harmonizer มีเลือดเท่าไหร่ในโหมดร่วมมือ?
620 เมื่อเล่นคนเดียว 930 เมื่อเล่น 2 คน และ 1,550 เมื่อเล่น 4 คน (×2.5) เกมคูณเลือดตามขนาดปาร์ตี้