เอฟเฟกต์อุปกรณ์ Minecraft Dungeons II
เอฟเฟกต์อุปกรณ์คือโบนัสสุ่มบนอาวุธ เกราะ และอาร์ติแฟกต์ มีทั้งหมด 73 อย่าง: 61 อย่างสุ่มได้จากพูลอาร์คีไทป์ ธาตุ และอุปกรณ์ ส่วน 12 อย่างมีเฉพาะแบบตายตัวบนไอเทม Unique หรือทาลิสแมน
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
เอฟเฟกต์อุปกรณ์ทั้งหมด
ข้อมูลเกมเอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ | สุ่มจาก | I | II | III | ยูนีค |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 10% | 15% | 25% | 40% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ป้องกัน | ตายตัวเท่านั้น | 1% | 3% | 5% | 7% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 15% | 30% | 50% | 70% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ยูทิลิตี้ | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 20% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 20% | 30% | 40% | 50% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 25% | 35% | 50% | 50% | |
| ป้องกัน | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 30% | |
| ยูทิลิตี้ | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจ | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 10% | 20% | 30% | — | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจไฟสายฟ้าพิษวิญญาณ | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ | 20% | 25% | 30% | — | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจไฟน้ำแข็งพิษวิญญาณ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายเมจ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 10% | 15% | 20% | — | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 15% | 25% | 35% | 35% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 15% | 20% | 25% | — | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 25% | 35% | 50% | — | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 6% | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 50% | |
| ยูทิลิตี้ | อุปกรณ์ทั้งหมด | 20% | 40% | 60% | 80% | |
| ยูทิลิตี้ | อุปกรณ์ทั้งหมด | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ตชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 5% | 10% | 20% | 25% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 50% | 65% | 80% | 100% | |
| ยูทิลิตี้ | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 8% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ยูทิลิตี้ | อุปกรณ์ทั้งหมด | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจน้ำแข็งสายฟ้าพิษวิญญาณ | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | ✓ | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 10% | 15% | 20% | 45% | |
| ยูทิลิตี้ | อุปกรณ์ทั้งหมด | 1% | 2% | 3% | 5% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | ✓ | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเมจชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 25% | 35% | 45% | 60% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 10% | 20% | 30% | — | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 5% | 7.5% | 10% | 15% | |
| ป้องกัน | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 6% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | 20% | 30% | 40% | 40% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 10% | 15% | 25% | 30% | |
| โจมตี | อาวุธใดก็ได้ | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 30% | 35% | 40% | 60% | |
| ป้องกัน | ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจ | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | ✓ | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจไฟน้ำแข็งสายฟ้าพิษ | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจ | 25% | 30% | 35% | 50% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 20% | 25% | 35% | — | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| โจมตี | ตายตัวเท่านั้น | — | — | — | 6% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 40% | 60% | 80% | 100% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 20% | 30% | 40% | 55% | |
| โจมตี | ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ | 20% | 35% | 50% | 60% | |
| โจมตี | อาร์ติแฟกต์ใดก็ได้ชุดอุปกรณ์สายเมจไฟน้ำแข็งสายฟ้าวิญญาณ | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ | 5% | 10% | 15% | 20% | |
ค่าต่างๆ คือตัวเลขทูลทิปจากในเกมตาม tier ความหายากและพลังไอเทมที่สูงขึ้นไม่เปลี่ยนค่าของ tier แต่เปลี่ยนจำนวนเอฟเฟกต์ที่ไอเทมสุ่มได้
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
วางแผนบิลด์ข้างเกมของคุณ
ใส่เอนแชนต์ให้ครบทั้ง 12 ช่องอุปกรณ์ ดู Enchantment Points และเอฟเฟกต์ทุกบรรทัดรวมกัน และบันทึกได้สูงสุด 20 บิลด์บนพีซีของคุณ
- ช่องอุปกรณ์ครบทั้ง 12 ช่อง
- Enchantment Points และเอฟเฟกต์
- บันทึกได้สูงสุด 20 บิลด์

พูลเอฟเฟกต์ตามอาร์คีไทป์
อุปกรณ์ที่มีอาร์คีไทป์จะสุ่มจากพูลของอาร์คีไทป์นั้น ดังนั้นเสื้อเกราะ Tank กับค้อน Tank จึงมีตัวเลือกชุดเดียวกัน
| อาร์คีไทป์ | จำนวน | เอฟเฟกต์อุปกรณ์ |
|---|---|---|
| ชุดอุปกรณ์สายไฟเตอร์ | 9 | Bounty HunterDuelistFinessePrecisionProjectile ProtectionProtectionStrengthSwiftnessVanguard |
| ชุดอุปกรณ์สายแทงก์ | 10 | BrawlerMomentumPoint BlankPotion MakerPricklyProjectile ProtectionProtectionRecoveryRegenerationResilience |
| ชุดอุปกรณ์สายทริกสเตอร์ | 10 | AcrobatAssassinBounty HunterDeflectionEvasionFinesseMarksmanProwlerStealthStrength |
| ชุดอุปกรณ์สายเมจ | 10 | CooldownCryomancerElectromancerElemental ProtectionPyromancerReaperSorcererSoulmancerSpiritualVenomancer |
| ชุดอุปกรณ์สายเรนเจอร์ | 11 | AimBowyerEvasionFletcherMarksmanProjectile ProtectionQuiverRangerSharpshooterSniperSpeed |
| ชุดอุปกรณ์สายซัมมอนเนอร์ | 6 | AllyHealerPack LeaderReaperShepherdVeterinarian |
| ชุดอุปกรณ์สายซัพพอร์ต | 8 | AllyBullyHealerPotion MakerReaperShacklerTaintedTotem Radius |
เอฟเฟกต์ที่พบเฉพาะบนไอเทม Unique และทาลิสแมน
เอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่มีการสุ่ม ต้องได้จากไอเทมที่ระบุเท่านั้น
มี 61 เอฟเฟกต์ที่สุ่มได้: 0 ในพูลเกราะ 6 ในพูลอาวุธ และ 8 ในพูลอาร์ติแฟกต์ รวมถึงพูลอาร์คีไทป์และธาตุ ไอเทม Common สุ่มได้ 0 เอฟเฟกต์ Rare 1 และ Special 2 ส่วน Unique ได้ 1 บวกเอฟเฟกต์ตายตัว เอฟเฟกต์ 12 อย่างไม่มีการสุ่มเลย และมีเฉพาะบนไอเทม Unique หรือทาลิสแมน
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องเอฟเฟกต์อุปกรณ์
เอฟเฟกต์อุปกรณ์ใน Minecraft Dungeons II คืออะไร?
โบนัสที่สุ่มบนอาวุธ เกราะ และอาร์ติแฟกต์ เช่น Sharpness หรือ Protection แต่ละอย่างมี tier I ถึง III พร้อมค่าตายตัว ความหายากของไอเทมกำหนดว่าจะได้กี่อย่าง
ไอเทมมีเอฟเฟกต์ได้กี่อย่าง?
ตามความหายาก: Common สุ่มได้ 0, Rare 1, Special 2 และ Unique 1 เอฟเฟกต์ บวกเอฟเฟกต์ตายตัวของ Unique เกมจำกัดไอเทมไว้ที่ 4 เอฟเฟกต์
ทำไมไอเทมของฉันสุ่มเอฟเฟกต์บางอย่างไม่ได้?
ไอเทมจะสุ่มจากพูลที่ตัวเองสังกัดเท่านั้น: ประเภทอุปกรณ์ (เกราะ อาวุธ อาร์ติแฟกต์) อาร์คีไทป์ และธาตุ เอฟเฟกต์ที่อยู่นอกพูลทั้งหมดของไอเทมจะไม่ปรากฏบนไอเทมนั้น
Tier I, II และ III หมายถึงอะไร?
คือระดับความแรงของเอฟเฟกต์ แต่ละระดับมีค่าตายตัวในข้อมูลเกม ไอเทม Unique มักมีเอฟเฟกต์ที่สูงกว่า tier III
เอฟเฟกต์กับเอนแชนต์เมนต์เหมือนกันไหม?
ไม่ใช่ เอฟเฟกต์มาพร้อมไอเทมตอนดรอป ส่วนเอนแชนต์เมนต์จะเพิ่มทีหลังด้วยหนังสือเอนแชนต์ที่ Enchantsmith และทำงานเมื่อมีการกระทำ เช่น โจมตีกระโดดหรือใช้อาร์ติแฟกต์