มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณและแอฟฟิกซ์
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณคือเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าของมอนสเตอร์ปกติ (รวม 52 ตัว พลังชีวิตพื้นฐานประมาณ ×6) แต่ละตัวมีแอฟฟิกซ์การกัดกร่อนวิญญาณ มีทั้งหมด 12 แบบ และส่วนใหญ่มีจุดอ่อนในตัวที่คุณใช้ประโยชน์ได้
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
แอฟฟิกซ์การกัดกร่อนวิญญาณ
ข้อมูลเกม
Bubble Shield
สร้างฟองโล่วิญญาณ
- Iรับดาเมจวิญญาณ ×2

Burning
ระเบิดธาตุเมื่อโจมตี
- I+50% ดาเมจไฟที่ทำได้ · รับดาเมจไฟน้อยลง 50% · รับดาเมจน้ำแข็ง ×2
- II+100% ดาเมจไฟที่ทำได้ · รับดาเมจไฟน้อยลง 66%
- III+150% ดาเมจไฟที่ทำได้ · รับดาเมจไฟน้อยลง 75%

Freezing
ระเบิดธาตุเมื่อโจมตี
- I+50% ดาเมจน้ำแข็งที่ทำได้ · รับดาเมจน้ำแข็งน้อยลง 50% · รับดาเมจไฟ ×2
- II+100% ดาเมจน้ำแข็งที่ทำได้ · รับดาเมจน้ำแข็งน้อยลง 66%
- III+150% ดาเมจน้ำแข็งที่ทำได้ · รับดาเมจน้ำแข็งน้อยลง 75%

Life Leech
ดูดพลังชีวิตของคุณ

Orb Caster
ร่ายลูกแก้ววิญญาณ
- Iรับดาเมจธาตุ ×1.5

Persistence
- Iพลังชีวิตสูงสุด +20% · ความต้านทานการสะดุ้ง +50% · รับการกระเด็นน้อยลง 50% · รับดาเมจTNT ×2
- IIพลังชีวิตสูงสุด +40% · ความต้านทานการสะดุ้ง +75% · รับการกระเด็นน้อยลง 50%
- IIIพลังชีวิตสูงสุด +60% · ความต้านทานการสะดุ้ง +100% · รับการกระเด็นน้อยลง 50%

Slasher
ระเบิดธาตุเมื่อโจมตี
- I+25% ดาเมจระยะประชิดที่ทำได้ · รับดาเมจระยะประชิดน้อยลง 50% · รับดาเมจระยะไกล ×2
- II+50% ดาเมจระยะประชิดที่ทำได้ · รับดาเมจระยะประชิดน้อยลง 66%
- III+75% ดาเมจระยะประชิดที่ทำได้ · รับดาเมจระยะประชิดน้อยลง 75%

Sniper
- I+25% ดาเมจระยะไกลที่ทำได้ · รับดาเมจระยะไกลน้อยลง 50% · โอกาส 33% ที่จะสะท้อนกระสุน · รับดาเมจระยะประชิด ×2
- II+50% ดาเมจระยะไกลที่ทำได้ · รับดาเมจระยะไกลน้อยลง 66% · โอกาส 50% ที่จะสะท้อนกระสุน
- III+75% ดาเมจระยะไกลที่ทำได้ · รับดาเมจระยะไกลน้อยลง 75% · โอกาส 66% ที่จะสะท้อนกระสุน

Soul Wave
ปล่อยคลื่นกระแทกวิญญาณ
- Iสถานะเชิงลบบนตัวมันคงอยู่นานขึ้น ×2

Swiftness
เสริมพลังให้ตัวเองระหว่างต่อสู้
- Iความเร็วการเคลื่อนที่ +20% · ความเร็วโจมตีระยะประชิด +10% · ความเร็วโจมตีระยะไกล +10% · ความต้านทานการสะดุ้ง −25%
- IIความเร็วการเคลื่อนที่ +30% · ความเร็วโจมตีระยะประชิด +20% · ความเร็วโจมตีระยะไกล +20%
- IIIความเร็วการเคลื่อนที่ +40% · ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30% · ความเร็วโจมตีระยะไกล +30%

Toxic
ระเบิดธาตุเมื่อโจมตี
- I+50% ดาเมจพิษที่ทำได้ · รับดาเมจพิษน้อยลง 50% · รับดาเมจสายฟ้า ×2
- II+100% ดาเมจพิษที่ทำได้ · รับดาเมจพิษน้อยลง 66%
- III+150% ดาเมจพิษที่ทำได้ · รับดาเมจพิษน้อยลง 75% · พลังชีวิตสูงสุด +100%

Zapping
ระเบิดธาตุเมื่อโจมตี
- I+50% ดาเมจสายฟ้าที่ทำได้ · รับดาเมจสายฟ้าน้อยลง 50% · รับดาเมจพิษ ×2
- II+100% ดาเมจสายฟ้าที่ทำได้ · รับดาเมจสายฟ้าน้อยลง 66%
- III+150% ดาเมจสายฟ้าที่ทำได้ · รับดาเมจสายฟ้าน้อยลง 75%
เอฟเฟกต์อ่านจากข้อมูลเลเวลของแต่ละแอฟฟิกซ์ "รับ ×2" คือจุดอ่อน: ความเสียหายประเภทนั้นทำร้ายมันเป็นสองเท่า
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
การโจมตีและจุดอ่อนของมอนสเตอร์ทุกตัว
พลังชีวิต ดาเมจ ระยะ และประเภทดาเมจที่มอนสเตอร์แพ้ทางของมอนสเตอร์ทุกตัว แอฟฟิกซ์ Soul-Corrupted และจุดเกิดของแต่ละตัว
- การโจมตีและจุดอ่อน
- แอฟฟิกซ์ Soul-Corrupted
- มอนสเตอร์แต่ละตัวเกิดที่ไหน

จุดอ่อนของแอฟฟิกซ์
แอฟฟิกซ์ส่วนใหญ่แลกจุดแข็งกับจุดอ่อน ให้โจมตีมอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนด้วยความเสียหายประเภทนี้
| แอฟฟิกซ์ | อ่อนต่อ |
|---|---|
| วิญญาณ ×2 | |
| น้ำแข็ง ×2 | |
| ไฟ ×2 | |
| ธาตุ ×1.5 | |
| TNT ×2 | |
| ระยะไกล ×2 | |
| ระยะประชิด ×2 | |
| สายฟ้า ×2 | |
| พิษ ×2 |
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณทั้งหมด
ข้อมูลเกมแต่ละเวอร์ชันที่ถูกกัดกร่อนเคียงข้างมอนสเตอร์พื้นฐาน พร้อมพลังชีวิตพื้นฐานและความเสียหายที่แรงที่สุด
| ม็อบ | มอนสเตอร์พื้นฐาน | พลังชีวิต | เทียบพื้นฐาน | การโจมตีที่แรงที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| 1,500 | ×2 | 25 | ||
| 1,400 | ×2 | 25 | ||
| 1,300 | ×2.1 | 30 | ||
| 1,000 | ×2.3 | — | ||
| 900 | ×1.9 | 25 | ||
| 800 | ×1.7 | 50 | ||
| 433 | ×2.5 | 15 | ||
| 400 | ×2.9 | 15 | ||
| 400 | ×5.6 | 13 | ||
| 366 | ×4.1 | 12 | ||
| 330 | ×5.5 | 12 | ||
| 300 | ×6.7 | 10 | ||
| 300 | ×10 | 16 | ||
| 300 | ×10 | 18 | ||
| 300 | ×3 | 40 | ||
| 300 | ×4.7 | 20 | ||
| 275 | ×6.1 | 15 | ||
| 266 | ×3.3 | 30 | ||
| 266 | ×5.1 | 18 | ||
| 266 | ×5.3 | — | ||
| 266 | ×7.2 | 10 | ||
| 266 | ×4.4 | 12 | ||
| 266 | ×5.9 | 12 | ||
| 266 | ×5.5 | 15 | ||
| 266 | ×5.1 | 18 | ||
| 250 | ×6 | 16 | ||
| 233 | ×4.2 | 9 | ||
| 233 | ×5.8 | 10 | ||
| 233 | ×19.4 | 10 | ||
| 233 | ×6.3 | 3 | ||
| 233 | ×10.1 | 10 | ||
| 233 | ×7.3 | 18 | ||
| 233 | ×9.3 | 12 | ||
| 233 | ×6.5 | 14 | ||
| 220 | ×18.3 | 8 | ||
| 216 | ×6.5 | 15 | ||
| 200 | ×13.3 | 10 | ||
| 200 | ×8 | 15 | ||
| 200 | ×4.4 | 15 | ||
| 200 | ×6.7 | 6 | ||
| 200 | ×28.6 | 10 | ||
| 200 | ×13.3 | 8 | ||
| 200 | ×25 | 10 | ||
| 183 | ×9.2 | 10 | ||
| 166 | ×9.8 | 50 | ||
| 166 | ×5.2 | 5 | ||
| 133 | ×16.6 | 7 | ||
| 133 | ×5.1 | 11 | ||
| 83 | ×5.5 | 8 | ||
| 66 | ×11 | 4 | ||
| 33 | ×2.2 | 5 | ||
| 26 | ×0.7 | 5 |
ระบบทำงานอย่างไร (คู่มือในเกม)
อ้างจากบันทึกบทเรียนในเกม
Soul Storms are high paced combat areas that have increased quantity and re-spawn rate of hostile mobs. If you defeat a Soul Storm, you will be generously rewarded.
They appear randomly in the world every hour and last for around 40 minutes.
When playing multiplayer and one member of your party is downed, Soul Imbalance ensues.
During Soul Imbalance, mobs will spawn and eventually all remaining members will start to take damage every second.
To stop the Soul Imbalance you must revive all party members.
Defeating the mobs that spawn during Soul Imbalance does not stop it, so revive your friends as soon as you can!
When in an ambush, you will get trapped by Soul Walls and mobs will spawn.
An ambush is cleared when you defeat all mobs that were spawned from that ambush, and then the Soul Walls will disappear.
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณ 52 ตัว โดยทั่วไปมีพลังชีวิตพื้นฐาน ×6 ของเวอร์ชันปกติ Soul Corrupted Warden ทนที่สุด (1,500) แอฟฟิกซ์ (Bubble Shield, Burning, Freezing, Life Leech, Orb Caster, Persistence, Slasher, Sniper, Soul Wave, Swiftness, Toxic, Zapping) เพิ่มพลังตลอดสามเลเวล และส่วนใหญ่เพิ่มจุดอ่อนต่อความเสียหายประเภทตรงข้าม
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามเกี่ยวกับการกัดกร่อนวิญญาณ
"ถูกกัดกร่อนวิญญาณ" หมายถึงอะไรใน Minecraft Dungeons II?
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณคือเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าของมอนสเตอร์ปกติ มีพลังชีวิตพื้นฐานประมาณ ×6 และแอฟฟิกซ์การกัดกร่อนวิญญาณที่เพิ่มความเสียหาย ความต้านทาน จุดอ่อน หรือความสามารถ มีทั้งหมด 52 ตัว
แอฟฟิกซ์การกัดกร่อนวิญญาณมีอะไรบ้าง?
12 แอฟฟิกซ์: Bubble Shield, Burning, Freezing, Life Leech, Orb Caster, Persistence, Slasher, Sniper, Soul Wave, Swiftness, Toxic, Zapping แต่ละแอฟฟิกซ์มีสามเลเวลที่เสริมเอฟเฟกต์ให้แรงขึ้น
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณแพ้ทางอะไร?
Bubble Shield: รับดาเมจวิญญาณ ×2, Burning: รับดาเมจน้ำแข็ง ×2, Freezing: รับดาเมจไฟ ×2, Orb Caster: รับดาเมจธาตุ ×1.5, Persistence: รับดาเมจTNT ×2, Slasher: รับดาเมจระยะไกล ×2, Sniper: รับดาเมจระยะประชิด ×2, Toxic: รับดาเมจสายฟ้า ×2, Zapping: รับดาเมจพิษ ×2
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณทนกว่าแค่ไหน?
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณตัวมัธยฐานมีพลังชีวิตพื้นฐาน ×6 ของเวอร์ชันปกติ ก่อนที่แอฟฟิกซ์อย่าง Persistence จะเพิ่มให้อีก
มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนวิญญาณปรากฏที่ไหน?
รอบพายุวิญญาณ: แผนที่โลกมีพายุวิญญาณที่มาร์กไว้ 7 จุด