
The Sift
- มอนสเตอร์
- 7
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
The Sift มีมอนสเตอร์ 7 ตัวในข้อมูลการเกิด เควสต์ 0 เควสต์ และไอเทม 0 ชิ้นในกลุ่มลูต
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
มอนสเตอร์ใน The Sift
ข้อมูลเกมสิ่งที่ข้อมูลการเกิดของเกมวางไว้ที่นี่และในพื้นที่ย่อย
| ม็อบ | ระดับ | เกิดเป็น | พลังชีวิต |
|---|---|---|---|
| ม็อบ | เอ็นเคาน์เตอร์ | 100 | |
| ม็อบ | เกิดปกติ | 60 | |
| ม็อบ | เกิดปกติ | 55 | |
| ม็อบ | เกิดปกติ | 50 | |
| ม็อบ | เอ็นเคาน์เตอร์ | 45 | |
| ม็อบ | เกิดปกติ | 32 | |
| ม็อบ | สัตว์ป่า | 30 |
ใช่ The Sift มีตัวจับเวลาของตัวเอง: กลุ่มศัตรูที่ถูกกำจัดจะกลับมาหลังผ่านไป 60 วิ (ประมาณ 1 นาที)
จุดบนแผนที่ใน The Sift
สถานีรถราง ผู้ขาย รอยแยก และทางเข้า แต่ละจุดเปิดดูได้บนแผนที่แบบโต้ตอบ
ทางเข้า รอยแยก 46 แห่งบนแผนที่ Overworld นำมาที่นี่ ดูทุกจุดบนแผนที่
หา The Sift บนแผนที่โลก
Overworld และ The Sift พร้อมสถานีรถราง พ่อค้า ริฟต์ และพายุวิญญาณ แยกเป็นเลเยอร์ของตัวเอง และค้นหาจุดหรือพื้นที่ใดก็ได้
- Overworld และ The Sift
- เปิด/ปิดแต่ละเลเยอร์
- ค้นหาได้ทุกจุด

แผนที่และข้อมูล
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
The Sift เป็นส่วนหนึ่งของโลก Minecraft Dungeons II ข้อมูลการเกิดมี Hunter, Stalker, Nester, Scavenger, Trapper
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ The Sift
มีมอนสเตอร์อะไรใน The Sift
ข้อมูลการเกิดวางมอนสเตอร์ 7 ตัวที่นี่ รวมถึง Hunter, Stalker, Nester, Scavenger, Trapper
ศัตรูเกิดใหม่ใน The Sift ไหม
ใช่ The Sift มีตัวจับเวลาของตัวเอง: กลุ่มศัตรูที่ถูกกำจัดจะกลับมาหลังผ่านไป 60 วิ (ประมาณ 1 นาที)