
Axe
- DPS
- 37.1
- ดาเมจคอมโบ
- 52
- การโจมตี
- 3
- ระยะ
- 3.5 บล็อก
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
An effective weapon, favored by the relentless Vindicators of the Illager army.
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
- DPS
- 37.1#3 จาก 22 · กลาง
- ดาเมจคอมโบ
- 523 ครั้ง · 1.4 วิ
- ระยะ
- 3.5 บล็อกวงฟัน 180°
- โจมตีกระโดด
- 21รัศมีระเบิด 2.5 บล็อก
- เวอร์ชันยูนีค
- Hunter's Hatchet5% ของการดรอป
สรุปสั้นๆ ของ Axe
Axe อยู่อันดับ #3 จาก 22 ของอาวุธ กลาง ตาม DPS ที่วัดได้ (37.1) ซึ่งอยู่ในระดับ B ใน tier list ของเรา
- อันดับ DPS
- #3 / 22กลาง · 37.1 DPS
- ฮิตสุดท้ายต่อวินาที
- 0.71ฮิตปิดคอมโบทุก 1.4 วิ · อันดับ #7 จาก 22 ในคลาส
- ระยะ
- 3.5 บล็อกวงฟันกว้างที่สุด: 180°
- เวอร์ชันยูนีค
- Hunter's Hatchet5% ของการดรอป Axe ทั่วไปสุ่มได้ Unique ชิ้นนี้
จะหา Axe ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมAxe อยู่ในกลุ่มลูตไอเทมของพื้นที่เหล่านี้ สัดส่วนคือน้ำหนักของมันเมื่อเทียบกับไอเทมทั้งหมดที่พื้นที่นั้นดรอปได้
| พื้นที่ | เลเวลแนะนำ | สัดส่วนไอเทมดรอป |
|---|---|---|
| 6 | 3.3% | |
| 14 | 3.6% | |
| 36 | 2.6% |
สัดส่วน = น้ำหนักของไอเทมนี้ ÷ น้ำหนักรวมของกลุ่มไอเทมในพื้นที่ จากนั้นหีบและบอสจะสุ่มความหายากแยกต่างหาก
- รางวัลเควสต์The Silence in Little Howl
รายละเอียดคอมโบของ Axe
คำนวณดาเมจของแต่ละการโจมตี (× จำนวนฮิต) เวลาต่อคอมโบ ระยะ และวงฟัน แถบด้านล่างแสดงการใช้เวลาคอมโบ 1.4 วิ
โจมตีกระโดด
- ดาเมจ
- 21
- สตาจเกอร์
- 43
- ดาเมจกระจาย
- 30%
- รัศมีดาเมจกระจาย
- 2.5 บล็อก
เวลาวัดถึงเฟรมที่เริ่มโจมตีครั้งถัดไปได้ (ต่อเร็วที่สุด) ตามตัวคูณความเร็วโจมตีของอาวุธ ไม่รวมเอนแชนต์และเอฟเฟกต์อุปกรณ์ที่เปลี่ยนความเร็วโจมตีหรือดาเมจ
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
ระยะและแนวการฟาดของ Axe
ข้อมูลเกมมุมมองจากด้านบนของทุกการโจมตีในคอมโบ ว่าไปถึงไกลแค่ไหนและกวาดกว้างเท่าไร
- 12การโจมตี 1, 22.5 บล็อก · วงโจมตี 70°
- 3การโจมตีที่ 33.5 บล็อก · วงโจมตี 180°
- แต่ละช่องคือ 1 บล็อก คุณยืนอยู่ที่จุดและหันหน้าขึ้นด้านบน
Axe vs ม็อบ: ฮิตที่ทำให้สตันและปราบ
คำนวณเลือกบอส มินิบอส หรือม็อบ เพื่อดูว่าต้องตีคอมโบวนกี่ฮิตจึงทำให้สตันและปราบได้
คำนวณจากค่าพื้นฐานในไฟล์เกม: คอมโบวนซ้ำ แต่ละฮิตนับเมื่อจบการฟัน สตันสะสมทีละฮิตจนเกินค่าทรงตัวของม็อบ และคิดการต้านทานต่อดาเมจแต่ละประเภท ไม่รวมพลังไอเทม เอนแชนต์ และระดับภัยคุกคามของพื้นที่ จึงควรใช้เปรียบเทียบอาวุธ ไม่ใช่เป็นตัวเลขที่แน่นอน
เปิดสเตตัสของ Axe ไว้ขณะเล่น
DPS คอมโบ ระยะ และส่วนโค้งการฟันของอาวุธระยะประชิดและระยะไกลทุกชนิด แมตช์อัปตามจำนวนครั้งที่ตีกับมอนสเตอร์แต่ละตัว และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ เพิ่มลงบิลด์ หรือหาว่าดรอปที่ไหน
- DPS คอมโบและจังหวะ
- ระยะและส่วนโค้งการฟัน
- แมตช์อัปกับมอนสเตอร์ทุกตัว

Axe เทียบกับชิ้นอื่นเป็นอย่างไร
แถบแสดงตำแหน่งของ Axe ในบรรดาอาวุธ 24 ชิ้นของคลาสเดียวกัน (กลาง) แถบเต็มคือเหนือกว่าทุกชิ้น
- DPS
- 37.1
- ดาเมจคอมโบ
- 52
- ระยะ
- 3.5 บล็อก
- องศา
- 180°
- เวลาคอมโบ
- 1.4 วิ
- โจมตีกระโดด
- 21
เวอร์ชันยูนีค: Hunter's Hatchet
Axe มีเวอร์ชันยูนีค คือ Hunter's Hatchet: Reduces ranged ammo cooldown time by 35%.

อัตราโอกาสความหายากของ Axe ที่ดรอป
คำนวณเมื่อ Axe ดรอป เกมจะสุ่มระดับความหายาก ถ้าสุ่มได้ยูนีคจะกลายเป็น Hunter's Hatchet
| ความหายาก | ดรอปปกติ | ดรอปจากบอส | ช่องเอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|
| ทั่วไป | 50% | 0% | 0 |
| หายาก | 25% | 50% | 1 |
| พิเศษ | 20% | 33.3% | 2 |
| ยูนีค | 5% | 16.7% | 2 |
อัตราโอกาสมาจากตารางโอกาสความหายากของเกม (บอสไม่ดรอป Common) ช่องเอฟเฟกต์คือจำนวนเอฟเฟกต์สุ่มที่ความหายากนั้นสุ่มได้ ส่วนยูนีคจะเพิ่มเอฟเฟกต์ตายตัวของมัน
เอฟเฟกต์ที่ Axe อาจออก
ข้อมูลเกมเอฟเฟกต์สุ่ม 12 แบบอาจออกบน Axe โดยสุ่มจากกลุ่มของอาร์คีไทป์และธาตุ ไอเทม Rare ได้เอฟเฟกต์ 1 แบบ ไอเทม Special ได้ 2 แบบ ค่าตามทียร์:
| เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| โจมตี | 10% | 20% | 30% | |
| โจมตี | 5% | 10% | 15% | |
| โจมตี | 10% | 20% | 30% | |
| โจมตี | 15% | 20% | 30% | |
| ยูทิลิตี้ | 20% | 40% | 60% | |
| โจมตี | 20% | 25% | 30% | |
| โจมตี | 10% | 15% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | 10% | 15% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | 1% | 2% | 3% | |
| ยูทิลิตี้ | 25% | 35% | 45% | |
| โจมตี | 10% | 20% | 30% | |
| โจมตี | 30% | 35% | 40% |
เอนแชนต์สำหรับ Axe
มีเอนแชนต์ 16 แบบที่เข้ากับช่องของ Axe ใส่ได้ด้วยหนังสือเอนแชนต์ที่ Enchantsmith
เอนแชนต์ฮิตสุดท้าย เช่น Ender Mines, Fire Aspect, Frost Crescent ทำงานทุกครั้งที่ปิดคอมโบ: ประมาณ 0.71 ครั้งต่อวินาทีกับ Axe อันดับ #7 จาก 22 ในคลาส
| เอนชานต์ | ทริกเกอร์เมื่อ | ที่ระดับ III |
|---|---|---|
| โจมตีกระโดด | Jump attack landings deal 5% additional damage and increases knockback by 100%. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด, โพรเจกไทล์ | Weapon attacks deploy 4 mines that explode in proximity to enemies or after a short time. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Wave deals 20% of weapon damage and freezes mobs for a short time, slowing their attacks and movement. | |
| กำจัดศัตรู | Defeating an enemy has a 50% chance to create a Regenerating well for allies. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ | Wave deals 90% of weapon damage and deals additional soul damage for a short time. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Wave deals 90% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Wave deals 30% of weapon damage and poisons mobs for a time. | |
| โจมตีกระโดด | Jump attacks create waves of lightning and ice that damages enemies. | |
| กำจัดศัตรู | Grants a 35% chance to enter Shadowcloaking when defeating enemies. | |
| กำจัดศัตรู | Defeating an enemy has a 40% chance to create a Fortifying well for allies. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Shockwave deals 50% of weapon damage and increases knockback by 75%. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด | Wave deals 75% of weapon damage and deals additional soul damage over time. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด, โพรเจกไทล์ | Swirl deals an additional 100% of weapon damage to nearby enemies. | |
| กำจัดศัตรู | Grants a 50% chance to increase movement speed when defeating enemies. | |
| ทำดาเมจ | Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage. |
คล้ายกับ Axe
ใกล้เคียงที่สุดตามตัวเลข ระดับน้ำหนัก และอาร์คีไทป์
Axe คืออาวุธระยะประชิดประเภท กลาง คอมโบ 3 ครั้งสร้างดาเมจ 52 ใน 1.4 วิ หรือ 37.1 DPS อยู่อันดับ #3 จาก 22 ในคลาสเดียวกัน (กลาง) เวอร์ชัน Unique ของอาวุธนี้คือ Hunter's Hatchet มีเอฟเฟกต์ตายตัว และดรอปในอัตรา 5% ของการดรอป Axe ลองหาได้ที่ The Deep Dark, Howling Woods, Humbler Huskland ใส่เอนชานต์ได้ 16 แบบในช่องของอาวุธนี้
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Axe
Axe มี DPS เท่าไรใน Minecraft Dungeons II?
37.1 DPS ต่อเป้าหมายเดียว: คอมโบ 3 ครั้งทำดาเมจ 52 และใช้เวลา 1.4 วิ เมื่อต่อเร็วที่สุดเท่าที่แอนิเมชันอนุญาต เอนแชนต์และเอฟเฟกต์อุปกรณ์เพิ่มจากนี้
Axe ดีไหม?
ด้านดาเมจต่อวินาที อยู่อันดับ #3 จาก 22 ในคลาส (กลาง) ที่ 37.1 DPS Tier list จัดอันดับอาวุธทุกชิ้นในคลาสด้วยการวัดแบบเดียวกัน
หา Axe ได้ที่ไหน
Axe อยู่ในพูลลูตไอเทมของ 3 พื้นที่ รวมถึง The Deep Dark, Howling Woods, Humbler Huskland ศัตรูและหีบที่นั่นดรอปได้ บอสไม่ดรอปในความหายาก Common
Axe มีฉบับ Unique ไหม?
มี: Hunter's Hatchet ดรอปแทน Axe เมื่อสุ่มได้ความหายาก Unique (5% ของการดรอปทั่วไป) และเพิ่มเอฟเฟกต์ตายตัว
Axe ใส่เอนแชนต์อะไรได้บ้าง?
ใส่เอนแชนต์ได้ 16 แบบ รวมถึง Crash Landing, Ender Mines, Fire Aspect, Frost Crescent, Healing Smite แต่ละแบบมีระดับ I–III และบางแบบมีระดับ Unique หน้าเอนแชนต์แสดงค่าที่แน่นอน



