
Greatbow
- DPS รัวยิง
- 180
- ดาเมจต่อนัด
- 72
- กระสุน
- 10
- ระยะ
- 7.5 บล็อก
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
A powerful bow that fires with such force your arrows pierce even the toughest of enemies.
ชื่อไอเทม ศัตรู และเควสต์แสดงเป็นภาษาอังกฤษ เพราะ Minecraft Dungeons II ไม่มีข้อความภาษาเวียดนาม
- DPS รัวยิง
- 180#1 จาก 12 · ธนู
- ดาเมจต่อนัด
- 72ทุก 0.4 วิ
- กระสุน
- 10+1 ทุก 1.2 วิ
- ระยะ
- 7.5 บล็อก
- เวอร์ชันยูนีค
- Humbler Heartstring5% ของการดรอป
สรุปสั้นๆ ของ Greatbow
Greatbow อยู่อันดับ #1 จาก 12 ของอาวุธ ธนู ตาม DPS ที่วัดได้ (180) ซึ่งอยู่ในระดับ S ใน tier list ของเรา
- อันดับ DPS
- #1 / 12ธนู · 180 DPS
- โพรเจกไทล์ต่อวินาที
- 2.51 ต่อนัด ทุก 0.4 วิ · อันดับ #6 จาก 12 ในคลาส
- ระยะ
- 7.5 บล็อก
- เวอร์ชันยูนีค
- Humbler Heartstring5% ของการดรอป Greatbow ทั่วไปสุ่มได้ Unique ชิ้นนี้
จะหา Greatbow ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมGreatbow อยู่ในกลุ่มลูตไอเทมของพื้นที่เหล่านี้ สัดส่วนคือน้ำหนักของมันเมื่อเทียบกับไอเทมทั้งหมดที่พื้นที่นั้นดรอปได้
| พื้นที่ | เลเวลแนะนำ | สัดส่วนไอเทมดรอป |
|---|---|---|
| 6 | 3.3% | |
| 21 | 3.5% | |
| 36 | 2.6% | |
| — | 4% |
สัดส่วน = น้ำหนักของไอเทมนี้ ÷ น้ำหนักรวมของกลุ่มไอเทมในพื้นที่ จากนั้นหีบและบอสจะสุ่มความหายากแยกต่างหาก
สเตตัสการยิงของ Greatbow
ข้อมูลเกมดาเมจต่อนัด อัตรายิง กระสุน และโบนัสยิงชาร์จ อ่านจากข้อมูลในเกม
| ค่าสถานะ | มูลค่า |
|---|---|
| ดาเมจต่อนัด | 72 |
| เวลาระหว่างนัด | 0.4 วิ |
| DPS รัวยิง | 180 |
| กระสุน | 10 |
| การเติมกระสุน | +1 ทุก 1.2 วิ (หลังไม่ยิง 1 วิ) |
| ยิงชาร์จ | ดาเมจ ×4 หลังชาร์จ 0.3 วิ |
| ดาเมจยิงกลางอากาศ | ×0.75 |
| ระยะ | 7.5 บล็อก |
Burst DPS คำนวณโดยสมมติว่ายิงเร็วที่สุดเท่าที่อาวุธทำได้จนกระสุนหมด ไม่รวมการยิงชาร์จและเอนชานต์
ข้อมูลจากไฟล์เกม Minecraft Dungeons II บิลด์ 1.1.1.0 เรารวบรวมข้อมูลนี้อย่างไร
Greatbow เทียบกับชิ้นอื่นเป็นอย่างไร
แถบแสดงตำแหน่งของ Greatbow ในบรรดาอาวุธ 12 ชิ้นของคลาสเดียวกัน (ธนู) แถบเต็มคือเหนือกว่าทุกชิ้น
- DPS รัวยิง
- 180
- ดาเมจต่อนัด
- 72
- เวลาระหว่างนัด
- 0.4 วิ
- กระสุน
- 10
เปิดสเตตัสของ Greatbow ไว้ขณะเล่น
DPS คอมโบ ระยะ และส่วนโค้งการฟันของอาวุธระยะประชิดและระยะไกลทุกชนิด แมตช์อัปตามจำนวนครั้งที่ตีกับมอนสเตอร์แต่ละตัว และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ เพิ่มลงบิลด์ หรือหาว่าดรอปที่ไหน
- DPS คอมโบและจังหวะ
- ระยะและส่วนโค้งการฟัน
- แมตช์อัปกับมอนสเตอร์ทุกตัว

เวอร์ชันยูนีค: Humbler Heartstring
Greatbow มีเวอร์ชันยูนีค คือ Humbler Heartstring: Projectiles can pierce up to 10 enemies.

This greatbow beats like the heart of a Humbler and pierces through the toughest husks.
อัตราโอกาสความหายากของ Greatbow ที่ดรอป
คำนวณเมื่อ Greatbow ดรอป เกมจะสุ่มระดับความหายาก ถ้าสุ่มได้ยูนีคจะกลายเป็น Humbler Heartstring
| ความหายาก | ดรอปปกติ | ดรอปจากบอส | ช่องเอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|
| ทั่วไป | 50% | 0% | 0 |
| หายาก | 25% | 50% | 1 |
| พิเศษ | 20% | 33.3% | 2 |
| ยูนีค | 5% | 16.7% | 2 |
อัตราโอกาสมาจากตารางโอกาสความหายากของเกม (บอสไม่ดรอป Common) ช่องเอฟเฟกต์คือจำนวนเอฟเฟกต์สุ่มที่ความหายากนั้นสุ่มได้ ส่วนยูนีคจะเพิ่มเอฟเฟกต์ตายตัวของมัน
เอฟเฟกต์ที่ Greatbow อาจออก
ข้อมูลเกมเอฟเฟกต์สุ่ม 15 แบบอาจออกบน Greatbow โดยสุ่มจากกลุ่มของอาร์คีไทป์และธาตุ ไอเทม Rare ได้เอฟเฟกต์ 1 แบบ ไอเทม Special ได้ 2 แบบ ค่าตามทียร์:
| เอฟเฟกต์ | หมวดหมู่ | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| โจมตี | 10% | 15% | 20% | |
| โจมตี | 20% | 25% | 30% | |
| โจมตี | 10% | 20% | 30% | |
| โจมตี | 5% | 10% | 15% | |
| โจมตี | 10% | 20% | 30% | |
| โจมตี | 15% | 20% | 30% | |
| ยูทิลิตี้ | 20% | 40% | 60% | |
| โจมตี | 15% | 20% | 25% | |
| โจมตี | 10% | 15% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | 10% | 15% | 20% | |
| ยูทิลิตี้ | 1% | 2% | 3% | |
| โจมตี | 20% | 30% | 40% | |
| โจมตี | 30% | 35% | 40% | |
| โจมตี | 25% | 50% | 75% | |
| โจมตี | 20% | 35% | 50% |
เอนแชนต์สำหรับ Greatbow
มีเอนแชนต์ 10 แบบที่เข้ากับช่องของ Greatbow ใส่ได้ด้วยหนังสือเอนแชนต์ที่ Enchantsmith
เอนแชนต์โพรเจกไทล์ เช่น Chain Reaction, Piercing, Ricochet ใช้กับโพรเจกไทล์ทุกลูก: Greatbow ยิง 2.5 ต่อวินาที อันดับ #6 จาก 12 ในคลาส
| เอนชานต์ | ทริกเกอร์เมื่อ | ที่ระดับ III |
|---|---|---|
| โพรเจกไทล์ | Projectiles have a 40% chance to spawn 8 additional projectiles. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด, โพรเจกไทล์ | Weapon attacks deploy 4 mines that explode in proximity to enemies or after a short time. | |
| กำจัดศัตรู | Defeating an enemy has a 50% chance to create a Regenerating well for allies. | |
| โพรเจกไทล์ | Projectiles can pierce up to 5 enemies. | |
| โพรเจกไทล์ | Projectiles can bounce up to 3 times. | |
| กำจัดศัตรู | Grants a 35% chance to enter Shadowcloaking when defeating enemies. | |
| กำจัดศัตรู | Defeating an enemy has a 40% chance to create a Fortifying well for allies. | |
| ฮิตสุดท้ายของคอมโบ, โจมตีกระโดด, โพรเจกไทล์ | Swirl deals an additional 100% of weapon damage to nearby enemies. | |
| กำจัดศัตรู | Grants a 50% chance to increase movement speed when defeating enemies. | |
| ทำดาเมจ | Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage. |
คล้ายกับ Greatbow
ใกล้เคียงที่สุดตามตัวเลข ระดับน้ำหนัก และอาร์คีไทป์
Greatbow คือ ธนู สร้างดาเมจ 72 ต่อนัด ยิงทุก 0.4 วิ (Burst DPS 180) กระสุน 10 อยู่อันดับ #1 จาก 12 ในคลาสเดียวกัน (ธนู) เวอร์ชัน Unique ของอาวุธนี้คือ Humbler Heartstring มีเอฟเฟกต์ตายตัว และดรอปในอัตรา 5% ของการดรอป Greatbow ลองหาได้ที่ Ravines, Rainy Plains, Howling Woods ใส่เอนชานต์ได้ 10 แบบในช่องของอาวุธนี้
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Greatbow
Greatbow มี DPS เท่าไรใน Minecraft Dungeons II?
เบิร์สต์ DPS 180: 72 ดาเมจต่อนัด ยิงหนึ่งนัดทุก 0.4 วิ นานเท่าที่กระสุน 10 จะพอ ช็อตชาร์จและเอนแชนต์เพิ่มจากนี้
Greatbow ดีไหม?
ด้านดาเมจต่อวินาที อยู่อันดับ #1 จาก 12 ในคลาส (ธนู) ที่ 180 DPS Tier list จัดอันดับอาวุธทุกชิ้นในคลาสด้วยการวัดแบบเดียวกัน
หา Greatbow ได้ที่ไหน
Greatbow อยู่ในพูลลูตไอเทมของ 4 พื้นที่ รวมถึง Ravines, Rainy Plains, Howling Woods ศัตรูและหีบที่นั่นดรอปได้ บอสไม่ดรอปในความหายาก Common
Greatbow มีฉบับ Unique ไหม?
มี: Humbler Heartstring ดรอปแทน Greatbow เมื่อสุ่มได้ความหายาก Unique (5% ของการดรอปทั่วไป) และเพิ่มเอฟเฟกต์ตายตัว
Greatbow ใส่เอนแชนต์อะไรได้บ้าง?
ใส่เอนแชนต์ได้ 10 แบบ รวมถึง Chain Reaction, Ender Mines, Healing Smite, Piercing, Ricochet แต่ละแบบมีระดับ I–III และบางแบบมีระดับ Unique หน้าเอนแชนต์แสดงค่าที่แน่นอน



