Chirp-chirp-chirp
ฟื้นฟู
แสง 10
ฟื้นฟู
แสง 10
ฟื้นฟู
แสง 10
ฟื้นฟู
แสง 10
โบนัส
แสง (+3)
- คูลดาวน์
- 2
- ความแม่นยำ
- 100%
- คริติคอล
- 1% · ×2
- ฮีลต่อการใช้
- 40

Hatchlings of Midas (ธรรมดา, แสง) เป็นการ์ด SPAM ที่มี 500 HP, 8 Spamtons ต่อเทิร์น และ 2 สกิล: Chirp-chirp-chirp และ Quintet
SPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ

Hatchlings of Midas
Chirp-chirp-chirp
2
Quintet
2500/500

Hatchlings of Midas (ธรรมดา, แสง) มี 500 HP และได้ 8 Spamtons ต่อเทิร์น โมเดลของเราจัดให้อยู่เทียร์ D อันดับ #125 จาก 127 ใบ
Hatchlings of Midas คือเครื่องยนต์ธาตุ: Chirp-chirp-chirp และ Quintet เพิ่มแต้มธาตุทุกครั้งที่ใช้ และแต่ละแต้มเพิ่มพลังทุกสกิลของธาตุนั้น 10% ไปจนจบแมตช์ การสะสมนี้คือหัวใจของเด็ค SPAM ที่แข็งแกร่งเกือบทั้งหมด
ข้อมูล: ไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · ดึงข้อมูลเมื่อ 7 ต.ค. 2026 · วิธีที่เราคำนวณ
ค่าพื้นฐานก่อนโบนัสธาตุ ดาเมจคาดหวังคิดรวมความแม่นยำ คริติคอล จำนวนเป้าหมาย และค่าต้านทานเฉลี่ยของการ์ดทั้งหมด
การ์ดทุกใบมีทาเลนต์สามอัน และใช้ได้หนึ่งอันต่อแมตช์ ในโหมดแรงก์คุณเลือกระหว่างดราฟต์ 30 วินาที ส่วนโหมดทั่วไปตั้งไว้ในคอลเลกชัน
ทาเลนต์จะปลดล็อกเมื่อคุณได้การ์ดใบซ้ำจากออร์บ
Hatchlings of Midas ต้านทานดาเมจ แสง ได้ดีที่สุด (15%) และรับดาเมจจาก น้ำ มากที่สุด (-19%)
HP ที่มีผลเมื่อเจอดาเมจเฉลี่ยของการ์ดทั้งหมด: 524
Hatchlings of Midas ต้านทานดาเมจ แสง ได้ดีที่สุด (15%) และรับดาเมจจาก น้ำ มากที่สุด (-19%)
การ์ดที่ช่วยเติมโบนัสธาตุให้ Hatchlings of Midas หรือได้พลังจากโบนัสของมัน
ธาตุหรือบทบาทเดียวกันที่มี HP และรายได้ใกล้เคียง: ตัวเลือกแทนเมื่อคุณไม่มี Hatchlings of Midas
บัดนี้เมื่อโลกดูเหมือนจะกลับคืนสู่สมดุลแห่งธาตุ ธรรมชาติและการปรับตัวต่อสิ่งแวดล้อมจึงสังเกตได้อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ว่ากันว่า Hatchlings of Midas เป็นลูกหลานของ Glimmer of Hope ซึ่งยังพิสูจน์ไม่ได้ เนื่องจากข้อจำกัดของ Aelther ที่ยุ่งยาก — สัตว์และพืชของที่นั่นสังเกตได้ยาก รังของพวกมันตั้งอยู่สูง ระดับยอดไม้ที่สูงที่สุด พวกมันจะมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อปีนขึ้น Celestial Mount เมื่อยอดเขาอยู่ระดับสายตา
เนื้อเรื่อง SPAM เพิ่มเติม →การ์ด SPAM ทุกใบดรอปได้สี่แบบ ออร์บจะสุ่มแบบแยกจากตัวการ์ด:
วาดโดย Manayel
Hatchlings of Midas (ธรรมดา, แสง) มี 500 HP และได้ 8 Spamtons ต่อเทิร์น โมเดลของเราจัดให้อยู่เทียร์ D อันดับ #125 จาก 127 ใบ Hatchlings of Midas คือเครื่องยนต์ธาตุ: Chirp-chirp-chirp และ Quintet เพิ่มแต้มธาตุทุกครั้งที่ใช้ และแต่ละแต้มเพิ่มพลังทุกสกิลของธาตุนั้น 10% ไปจนจบแมตช์ การสะสมนี้คือหัวใจของเด็ค SPAM ที่แข็งแกร่งเกือบทั้งหมด Hatchlings of Midas ต้านทานดาเมจ แสง ได้ดีที่สุด (15%) และรับดาเมจจาก น้ำ มากที่สุด (-19%)
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
โมเดลของเราจัด Hatchlings of Midas ไว้เทียร์ D (อันดับ #125 จาก 127 ใบ) ได้ 8 ด้านดาเมจ และ 44 ด้านความทนทานบนสเกล 0–100 เทียบกับการ์ดอื่นทั้งหมด คะแนนเหล่านี้จำลองจากข้อมูลเกม ไม่ใช่อัตราชนะ
Hatchlings of Midas ใช้ Breath-8, Reckless และ Paradox ได้ เลือกอันที่เข้ากับแผนของเด็คคุณ
Hatchlings of Midas มี Chirp-chirp-chirp และ Quintet รวมกันสร้างดาเมจคาดหวังราว 0 ต่อเทิร์นใส่การ์ดเฉลี่ยก่อนโบนัสธาตุ
Hatchlings of Midas ต้านทานดาเมจ แสง ได้ดีที่สุด (15%) และรับดาเมจจาก น้ำ มากที่สุด (-19%)
บัดนี้เมื่อโลกดูเหมือนจะกลับคืนสู่สมดุลแห่งธาตุ ธรรมชาติและการปรับตัวต่อสิ่งแวดล้อมจึงสังเกตได้อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ว่ากันว่า Hatchlings of Midas เป็นลูกหลานของ Glimmer of Hope ซึ่งยังพิสูจน์ไม่ได้ เนื่องจากข้อจำกัดของ Aelther ที่ยุ่งยาก — สัตว์และพืชของที่นั่นสังเกตได้ยาก รังของพวกมันตั้งอยู่สูง…