ทาเลนต์ SPAM — ทาเลนต์ทั้งหมดและการ์ดที่ใช้
การ์ด SPAM ทุกใบมีทาเลนต์สามอัน และใช้งานได้หนึ่งอันในแมตช์ นี่คือทาเลนต์ทั้ง 80 อันพร้อมเอฟเฟกต์ที่แน่นอน จัดกลุ่มตามจังหวะที่ทำงาน และการ์ดที่ใช้แต่ละอันได้
- ทาเลนต์
- 80
- ทาเลนต์ต่อการ์ด
- 3ใช้งานได้หนึ่งอันต่อแมตช์
- ดราฟต์แรงก์
- 30 sสำหรับเลือกทาเลนต์
- มอบ Tox
- 24
- ตามเทิร์น
- 4
- พบบ่อยที่สุด
- Evolution20 ใบ
ทาเลนต์ทั้งหมดตามประเภท
ข้อมูลเกมSPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ
เริ่มแมตช์
26 ทาเลนต์ใช้ครั้งเดียวตอนเริ่มแมตช์หรือทุกเทิร์น: HP ค่าต้านทาน โบนัสธาตุ โอกาสคริ
- Cavalryเพิ่ม HP สูงสุดของการ์ดฝ่ายเราอื่นทั้งหมด (+150)












- Focusเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น การ์ดนี้มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Taunt












- Lengthเมื่อเริ่มเทิร์นแรกของคุณ การ์ดศัตรู 1 ใบแบบสุ่มจะได้รับ "Eternity"











- Criticalโบนัสคริติคอล (+10%)










- F/W-Shieldค่าต้านทานไฟ (+25%)
ค่าต้านทานน้ำ (+25%)







- Multi Startได้รับ (+3) ในทุกธาตุ








- Blue Whaleเพิ่ม HP ของการ์ดนี้ (+200)







- F/E-Shieldค่าต้านทานไฟ (+25%)
ค่าต้านทานดิน (+25%)






- L-Shieldค่าต้านทานเงา (+25%)
ค่าต้านทานแสง (+25%)






- Piercingคริติคอลและความแม่นยำของการ์ดทั้งหมดของคุณเพิ่มขึ้น (+1%) ต่อเทิร์น







- Crit Sphereเพิ่มโอกาสคริติคอลของการ์ดนี้ (+2%) ทุกเทิร์น






- Hardeningเพิ่มค่าต้านทานธาตุของการ์ดนี้ (+15%)





- Strikeเพิ่มความเสียหายคริติคอล (+1)





- Weakenลดค่าต้านทานธาตุของการ์ดศัตรูทั้งหมด (-1%) ต่อเทิร์น





- Aquatic Fieldโบนัสน้ำ (+7)



- Blazing Fieldโบนัสไฟ (+7)



- Luminous Fieldโบนัสแสง (+7)



- Revitalizationมีโอกาส 5% ทุกเทิร์นที่จะฟื้นฟู HP ของการ์ดนี้จนเต็ม



- Shadow Fieldโบนัสเงา (+7)



- Vital Surgeเมื่อเริ่มเทิร์น หาก HP ของการ์ดนี้ต่ำกว่า 10% จะฟื้นฟู HP จนเต็ม



- Anticipationเมื่อเริ่มเกม การ์ดนี้จะใช้ความสามารถทั้งหมดของตัวเอง ความสามารถแบบเป้าหมายเดียวทั้งหมดจะโจมตีการ์ดศัตรูใบเดียวกันที่ถูกสุ่ม


- Earth Fieldโบนัสดิน (+7)


- Inaccuracyเมื่อเริ่มเกม การ์ดศัตรู 1 ใบแบบสุ่มจะเสียความแม่นยำ (-20%)


- Natural Fieldโบนัสธรรมชาติ (+7)

- Reducerเมื่อเริ่มเทิร์นแรกของคุณ การ์ดฝ่ายเรา 1 ใบแบบสุ่มจะได้รับ "Temporality"

มอบ Tox
24 ทาเลนต์ใส่ Tox ลงในช่องหนึ่งของการ์ดตอนเริ่มแมตช์
- Heart of Steelทุกครั้งที่การ์ดนี้ถูกโจมตี ค่าต้านทานธาตุของมันจะเพิ่มขึ้น (+1%)








- Recklessมอบ "Random Metamorph" ให้การ์ดนี้ทันทีและมอบ HP (+500)








- Eternalizedการ์ดนี้มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ Eternity







- Brutalเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Brutal"





- Inscribedการ์ดนี้มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ Vanish





- Inversionเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Inversion"




- New Lifeเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ Phoenix หรือ Graveyard ที่เลือกแบบสุ่ม




- Phoenix Featherมีโอกาส 50% ที่จะได้รับพาสซีฟ Phoenix คืนหลังจากถูกใช้ไปแล้ว




- Shadow Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Shadow Heart"




- Light Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Light Heart"



- Corrupted Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ Heart ระดับหายาก (Rare) แบบสุ่ม


- Erosionเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "การกัดกร่อน"


- Fire Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Fire Heart"


- Nature Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Nature Heart"


- Paradoxค่าต้านทานของการ์ดนี้กลับด้าน: ค่าบวกกลายเป็นค่าลบ และในทางกลับกัน


- Rare AOEเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Rare AOE"


- AOEเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "AOE"

- Earth Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Earth Heart"

- Epic AOEเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Epic AOE"

- Mimicryเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ Mimicry

- Multicolorได้รับ (+1) ในทุกธาตุทุกครั้งที่การ์ดนี้โจมตี

- Mysteryเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Mystery"

- Punching Bagเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Punching Bag"

- Water Heartเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ "Water Heart"

ตามเทิร์น
4 ทาเลนต์ไม่มีผลจนถึงเทิร์นที่กำหนด แล้วจึงเริ่มทำงาน — แข็งแกร่งในแมตช์ยาว
ทำงานตามเหตุการณ์
13 ทาเลนต์ทำงานเมื่อมีบางอย่างเกิดขึ้น: การ์ดตาย การ์ดนี้รับดาเมจ ทำคิลได้ หรือ HP เหลือน้อย
- Evolutionหากเป็นไปได้ พาสซีฟดั้งเดิมของการ์ดนี้จะเปลี่ยนระดับความหายากตาม HP: ยิ่ง HP ต่ำ พาสซีฟยิ่งหายาก
เกณฑ์ที่ 75%, 50% และ 25% HP



















- Ultimate Resetการ์ดนี้ฟื้นฟูกลับเป็น 100% ของ HP สูงสุด หากการโจมตีของมันกำจัดการ์ดศัตรูได้













- Soul Vitalityทุกครั้งที่การ์ดบนสนามตาย HP และ HP สูงสุดของการ์ดนี้จะเพิ่มขึ้น (+300)











- Resilienceขณะที่ HP ของการ์ดนี้ต่ำกว่า 50% ค่าต้านทานธาตุของมันจะเพิ่มขึ้น (+25%)









- One Man Armyทุกครั้งที่การ์ดอื่นบนสนามตาย ความเสียหายพื้นฐานและการฟื้นฟูพื้นฐานของการโจมตีทั้งหมดของการ์ดนี้จะเพิ่มขึ้น (+5)







- Transitionเมื่อการ์ดนี้ถูกฆ่าอย่างถาวร จะกลับมามีชีวิตอีกครั้งพร้อมพาสซีฟ "Random Metamorph"







- Corrosionทุกครั้งที่การ์ดนี้ถูกโจมตี ผู้โจมตีจะเสียค่าต้านทานธาตุทั้งหมด (-1%)






- Increasing Errorทุกครั้งที่การ์ดนี้โจมตี การ์ดศัตรู 1 ใบแบบสุ่มจะเสียความแม่นยำ 3%






- 360 Turnมอบ "Random Metamorph" ให้การ์ดอื่นทั้งหมดของคุณเมื่อการ์ดนี้ถูกฆ่า





- Counterหนึ่งครั้งต่อเกม เมื่อการ์ดนี้รับความเสียหายขณะที่ HP ต่ำกว่า 25% จะโต้กลับโดยใช้ความสามารถทั้งหมดใส่การ์ดที่โจมตีมัน





- Last Breathมอบ Temporality ให้การ์ดทั้งหมดของคุณเมื่อการ์ดนี้ตาย





- Doomed Hourมอบ Eternity ให้การ์ดศัตรูทั้งหมดเมื่อการ์ดนี้ถูกฆ่า




- Soul Armorทุกครั้งที่การ์ดบนสนามตาย ค่าต้านทานธาตุของการ์ดนี้จะเพิ่มขึ้น (+10%)



เศรษฐกิจและโชค
13 ทาเลนต์Spamtons เพิ่ม โชค หรือ Tox ราคาถูกลงในร้าน
- Rouletteความสามารถทั้งหมดของการ์ดนี้ได้รับ เอคโค (10%)











- Magic Coinเริ่มเกมพร้อมโชค (+2)







- Legacyได้รับ Spamton (+50) เมื่อการ์ดนี้ถูกฆ่า






- Revaluationเพิ่มการผลิต Spamton ของการ์ดนี้ (+5)





- Lucky ToxTox แต่ละระดับความหายากมีโอกาสได้รับเท่ากันพอดี 25%




- Cash Outเมื่อเริ่มเกม ได้รับ Spamton (+25)



- Fortuneเพิ่มการผลิต Spamton ของการ์ดนี้ (+2) ต่อเทิร์น



- Vital Chanceการ์ดนี้มีโอกาส 10% ที่จะได้รับการฟื้นฟูแทนการรับความเสียหายเมื่อถูกโจมตี



- 13th monthครั้งแรกที่คุณมี Spamton ถึง 200 ขึ้นไป จะได้รับ Spamton เพิ่มอีก 100


- Bargainการซื้อ Tox ครั้งแรกในเกมของคุณจะได้รับเงินคืน


- Debtผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเริ่มต้นด้วยหนี้ Spamton (-20)


- Extortionทุกครั้งที่การ์ดนี้สร้างความเสียหาย ฝ่ายตรงข้ามจะเสีย Spamton 5


- New Richเริ่มเกมพร้อมพาสซีฟ Spamland หรือ Lucky ที่เลือกแบบสุ่ม

ข้อมูล: ไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · ดึงข้อมูลเมื่อ 7 ต.ค. 2026 · วิธีที่เราคำนวณ
ทาเลนต์ที่โมเดลเลือกมากที่สุด
จากโมเดลจำนวนการ์ดที่ได้ทาเลนต์แต่ละอันเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในโมเดลเด็คของเรา ทาเลนต์ที่ทำงานตามเหตุการณ์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดในแมตช์ซึ่งโมเดลไม่ได้จำลอง จึงแทบไม่ปรากฏที่นี่
- Cavalryตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 7 ใบ
- Criticalตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 7 ใบ
- Multi Startตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 7 ใบ
- Blue Whaleตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 5 ใบ
- Hardeningตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 5 ใบ
- Life-8ตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 5 ใบ
- F/W-Shieldตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 4 ใบ
- Shared Shieldตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 4 ใบ
- F/E-Shieldตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 2 ใบ
- L-Shieldตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 2 ใบ
- Magic Coinตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 2 ใบ
- Aquatic Fieldตัวเลือกที่ดีที่สุดของการ์ด 1 ใบ
กฎของทาเลนต์
- 3ทาเลนต์ต่อการ์ด เลือกได้ในคอลเลกชัน
- 1ทาเลนต์ที่ใช้งานต่อการ์ดต่อแมตช์ ซ่อนจากคู่แข่ง
- 30 sสำหรับเลือกทาเลนต์ในดราฟต์แรงก์
- ×2การ์ดซ้ำจากออร์บปลดล็อกทาเลนต์ของการ์ด
SPAM มีทาเลนต์ 80 อัน การ์ดแต่ละใบมีสามอันและใช้งานได้หนึ่งอันต่อแมตช์ ในแรงก์คุณเลือกในช่วงดราฟต์ 30 วินาที ส่วนแมตช์ทั่วไปตั้งไว้ในคอลเลกชัน ทาเลนต์จะปลดล็อกเมื่อคุณได้การ์ดซ้ำจากออร์บ และคู่แข่งจะมองไม่เห็น
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องทาเลนต์ SPAM — v1.20
ทาเลนต์ใน SPAM คืออะไร?
ทาเลนต์คือโบนัสที่ซ่อนอยู่บนการ์ดแต่ละใบ การ์ดทุกใบมีสามอัน ใช้งานได้หนึ่งอันต่อแมตช์ มีตั้งแต่ HP และค่าต้านทานเพิ่ม ไปจนถึงโบนัสธาตุ Tox และ Spamtons
ปลดล็อกทาเลนต์อย่างไร?
คุณปลดล็อกทาเลนต์ของการ์ดได้โดยได้การ์ดใบนั้นซ้ำจากออร์บ
ดราฟต์ทาเลนต์ในแรงก์ทำงานอย่างไร?
ในแรงก์ ก่อนเริ่มแมตช์คุณมีเวลา 30 วินาทีเพื่อเลือกทาเลนต์ที่ปลดล็อกแล้วหนึ่งอันให้การ์ดแต่ละใบทั้งสี่ใบ คู่แข่งมองไม่เห็นตัวเลือกของคุณ
ทาเลนต์ไหนพบบ่อยที่สุด?
Evolution อยู่บนการ์ด 20 ใบ มากกว่าทาเลนต์อื่นใด
โมเดลแนะนำทาเลนต์ไหนมากที่สุด?
โมเดลเด็คของเราเลือก Cavalry เป็นทาเลนต์ที่ดีที่สุดสำหรับการ์ด 7 ใบ ผลนี้มาจากการโมเดลข้อมูลเกม ไม่ใช่อัตราชนะ และไม่ได้จำลองทาเลนต์ประเภทเหตุการณ์