
เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) — SPAM ดาเมจหมู่
- ดัชนีความแข็งแกร่ง
- 40.9
- HP รวม
- 3,700
- Spamtons / เทิร์น
- 38
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) (ดาเมจหมู่) ใช้ Radiant Shinobi, Ephial, Light King และ Astry มี HP รวม 3,700 ได้ 38 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 40.9 (เทียร์ D)
- ดัชนีความแข็งแกร่ง
- 40.9 · D0 = เด็คสุ่ม, 100 = ดีที่สุด
- สายเด็ค
- ดาเมจหมู่
- HP รวม
- 3,700
- Spamtons / เทิร์น
- 38+ เลขเทิร์น
- แผน Tox
- Berserk
- ความหายาก
- 2× หายาก · 1× มหากาพย์ · 1× ตำนาน
การ์ดทั้งสี่ใบ
จากโมเดลทาเลนต์คือสิ่งที่โมเดลเลือก หากโมเดลไม่เห็นความต่างระหว่างทาเลนต์ของการ์ด จะแสดงทั้งสามแบบ
SPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ
แผนการเล่น
Yellow Lightning (แสง 50 ใส่ศัตรูทุกใบ) และ Kung-Fu (ดิน 40 พร้อมดาเมจหมู่) กลับมาใช้ได้ทุก 5 เทิร์น เด็คนี้จึงตีเป็นชุดระเบิดแทนที่จะตีทุกเทิร์น Ephial (HP 1,500) และ Light King คุมกระดาน Planet Heal และ Chiaroscuro รักษาเลือด และ Solar Choice ของ Light King สะสมโบนัสแสงให้ Blade-L
โมเดลของเราจัดให้เป็นเด็คธาตุเดียวที่อ่อนที่สุด เล่นได้ถ้าคุณมีการ์ดแสงและต้องการกระดานที่ทนทาน ฮีลเยอะ
จุดแข็ง
- ดาเมจหมู่ที่ตีการ์ดศัตรูหลายใบพร้อมกัน
- ฮีลเพื่อยืนระยะในการแลก
- HP รวม 3,700 — สูงกว่าเด็คเฉลี่ย (2,895) อย่างชัดเจน
- 38 Spamtons ต่อเทิร์นจากการ์ด: ได้ Tox หายากเร็วขึ้น
- สร้างแต้มธาตุเองได้ 10.5 ต่อเทิร์น
- ต้านทานดาเมจแสงได้ดีที่สุด (เฉลี่ยทั้งทีม 11.3%)
จุดอ่อน
- อ่อนที่สุดต่อดาเมจน้ำ (ค่าต้านทานเฉลี่ยทั้งทีม 10.5%)
- ดาเมจส่วนใหญ่มาช้า: 70% เกิดในเทิร์น 8–10
กราฟดาเมจและการซื้อ Tox
จากโมเดลดาเมจที่คาดหวังต่อเทิร์นใส่การ์ดศัตรูโดยเฉลี่ยหนึ่งใบ ตามแผน Tox ด้านล่าง เทิร์นร้านค้าคือเทิร์นคู่ ความหายากที่แสดงคือระดับที่มีโอกาสเสนอขายและซื้อไหวมากที่สุดตามค่าโชคของเทิร์นนั้น
ดาเมจคาดหวัง 3,194 ใน 10 เทิร์น · ใช้ไป 280 Spamtons
- เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 100% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 2
- เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 80% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 4
- เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 45% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 6
- เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 53% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 8
- เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtonsโอกาส 40% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 10
ใครทำงานหนัก
| การ์ด | ดาเมจ | ฮีล |
|---|---|---|
| 2,038 | — | |
| 340 | 2,064 | |
| 558 | — | |
| 258 | 303 |
จำลองจากข้อมูลไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · อัปเดต 7 ต.ค. 2026 · ไม่ใช่อัตราชนะ · วิธีที่เราคำนวณ
แต้มธาตุและค่าต้านทาน
คำนวณแล้วแต้มที่เด็คสร้างเองต่อเทิร์น และค่าต้านทานเฉลี่ยของทีมต่อแต่ละธาตุ
แต้มต่อเทิร์น
ค่าต้านทานของทีม
ต้นทุนสะสม
คำนวณแล้วการ์ดแต่ละใบสุ่มได้ยากแค่ไหน โอกาสคิดต่อช่องการ์ดหนึ่งช่องของออร์บคลาสสิก (4 ใบต่อ 1,000 คริสตัล)
| การ์ด | ความหายาก | ต่อช่อง | ≈ คริสตัล | ราคาร้านรายวัน |
|---|---|---|---|---|
| หายาก | 0.533% | 46,875 | 500 | |
| ตำนาน | 0.15% | 166,667 | 2,000 | |
| มหากาพย์ | 0.289% | 86,538 | 1,000 | |
| หายาก | 0.533% | 46,875 | 500 |
จำนวนคริสตัลที่คาดว่าต้องใช้เพื่อสุ่มได้การ์ดใบที่ต้องการจากออร์บคลาสสิก การ์ดซ้ำใช้ปลดล็อกทาเลนต์
การ์ดทดแทน
ขาดการ์ดใบไหน? ใบเหล่านี้ทำหน้าที่คล้ายกัน
เด็คแสง: Yellow Lightning ของ Radiant Shinobi ตีการ์ดศัตรูทุกใบ 50, Ephial และ Astry ฮีล และ Misunderstood Genius ของ Astry เพิ่ม +35 ให้ธาตุหนึ่งได้ Yellow Lightning (แสง 50 ใส่ศัตรูทุกใบ) และ Kung-Fu (ดิน 40 พร้อมดาเมจหมู่) กลับมาใช้ได้ทุก 5 เทิร์น เด็คนี้จึงตีเป็นชุดระเบิดแทนที่จะตีทุกเทิร์น Ephial (HP 1,500) และ Light King คุมกระดาน Planet Heal และ Chiaroscuro รักษาเลือด และ Solar Choice ของ Light King สะสมโบนัสแสงให้ Blade-L เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) (ดาเมจหมู่) ใช้ Radiant Shinobi, Ephial, Light King และ Astry มี HP รวม 3,700 ได้ 38 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 40.9 (เทียร์ D)
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) — SPAM v1.20
เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) ดีไหม?
โมเดลของเราให้ เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) มีดัชนีความแข็งแกร่ง 40.9 (เทียร์ D) โดย 0 คือเด็คสุ่มโดยเฉลี่ย และ 100 คือเด็คที่ดีที่สุดที่พบ คำนวณจากข้อมูลเกมใน 10 เทิร์นแรก ไม่ใช่อัตราชนะ
เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi) ควรซื้อ Tox ตัวไหน?
Berserk ทุกเทิร์นคู่: เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtons
อะไรชนะ เด็คแสงล้วนสายระเบิดดาเมจ (Radiant Shinobi)?
ค่าต้านทานของทีมต่ำที่สุดต่อดาเมจน้ำ (10.5%)
ใช้อะไรแทน Radiant Shinobi ได้บ้าง?
Lums และ Flower of Life ทำหน้าที่คล้ายกัน ลองใส่ในตัวจัดเด็คเพื่อเทียบดัชนีความแข็งแกร่ง












