
Vampirism Tox — SPAM การเอาตัวรอด
- ราคา
- 30–160
- ความคุ้มค่า
- 25–100
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- หมวดหมู่
- การเอาตัวรอด
- ความหายาก
- ธรรมดา, หายาก, มหากาพย์, ตำนาน
- ราคา
- 30–160 ⬢
- ส่งผลกับ
- การ์ดที่ถือ Tox นี้
- ตำนาน เร็วที่สุด
- เทิร์น 12
- การ์ดที่เริ่มเกมพร้อม Tox นี้
- 3
ระดับความหายาก
ข้อมูลเกมค่า ราคา Spamton และคำอธิบายเอฟเฟกต์ที่แน่นอนในทุกระดับความหายาก
SPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ
| ความหายาก | ความคุ้มค่า | ราคา | ค่าต่อ 10 ⬢ | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|---|
| ธรรมดา | 25 | 30 ⬢ | 8.33 | ฟื้นฟู 25% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่เป้าหมาย |
| หายาก | 50 | 70 ⬢ | 7.14 | ฟื้นฟู 50% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่เป้าหมาย |
| มหากาพย์ | 75 | 110 ⬢ | 6.82 | ฟื้นฟู 75% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่เป้าหมาย |
| ตำนาน | 100 | 160 ⬢ | 6.25 | ฟื้นฟู 100% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่เป้าหมาย |
ข้อมูล: ไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · ดึงข้อมูลเมื่อ 7 ต.ค. 2026 · วิธีที่เราคำนวณ
ปรากฏในร้านเมื่อไร
คำนวณแล้วโอกาสที่ตัวเลือกหนึ่งจะเป็นความหายากระดับนี้ และโอกาสที่อย่างน้อยหนึ่งใน 3 ตัวเลือกจะเป็นระดับนี้ (ค่าโชค = เลขเทิร์น)
| ความหายาก | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | เร็วที่สุด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ธรรมดา | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | เทิร์น 2 |
| หายาก | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | เทิร์น 4 |
| มหากาพย์ | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | เทิร์น 6 |
| ตำนาน | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | เทิร์น 12 |
นี่คือโอกาสของ Tox ใดก็ได้ในระดับความหายากนั้น Tox ที่เจาะจงเป็นเพียงหนึ่งใน Tox ของกลุ่มระดับนั้น
เมื่อไรควรซื้อ ข้าม หรือแบน
คำนวณแล้วเด็คทั่วไปถ้าเก็บ Spamtons ไว้ จะมีพอซื้อ Vampirism ระดับธรรมดา (30) ได้ภายในร้านค้าเทิร์นที่ 2
ค่าต่อ 10 Spamtons (8.3) เท่ากับหรือสูงกว่าค่ากลางของระดับความหายากเดียวกัน (2) จึงเป็นตัวที่น่าซื้อเมื่อมันปรากฏ
Vampirism ช่วยเฉพาะการ์ดที่ถือไว้ การแบนตัวนี้จึงแทบไม่คุ้มกว่าการแบน Tox ที่ส่งผลทั้งทีมอย่าง Heart หรือ Berserk
การ์ดที่เหมาะถือ: สายโจมตีเป้าหมายเดียวที่แรงที่สุด
การ์ดที่เริ่มเกมพร้อม Tox นี้
ข้อมูลเกมการ์ดเหล่านี้นำ Tox นี้เข้าทุกแมตช์ในหนึ่งในสามช่องของตัวเอง
Tox อื่นในหมวดเดียวกัน
Vampirism คือ Tox หมวด การเอาตัวรอด ที่มี 4 ระดับความหายาก (ธรรมดา, หายาก, มหากาพย์, ตำนาน) เด็คทั่วไปถ้าเก็บ Spamtons ไว้ จะมีพอซื้อ Vampirism ระดับธรรมดา (30) ได้ภายในร้านค้าเทิร์นที่ 2 ค่าต่อ 10 Spamtons (8.3) เท่ากับหรือสูงกว่าค่ากลางของระดับความหายากเดียวกัน (2) จึงเป็นตัวที่น่าซื้อเมื่อมันปรากฏ Vampirism ช่วยเฉพาะการ์ดที่ถือไว้ การแบนตัวนี้จึงแทบไม่คุ้มกว่าการแบน Tox ที่ส่งผลทั้งทีมอย่าง Heart หรือ Berserk
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Vampirism Tox — SPAM v1.20
Vampirism Tox ใน SPAM ทำอะไรได้บ้าง?
ฟื้นฟู 100% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่เป้าหมาย
Vampirism ราคาเท่าไร?
Vampirism ราคา 30–160 Spamtons ขึ้นอยู่กับความหายาก (ธรรมดา, หายาก, มหากาพย์, ตำนาน)
Vampirism ระดับตำนาน จะปรากฏในร้านได้เมื่อไร?
ร้านจะเสนอ Tox ระดับตำนาน ครั้งแรกในเทิร์นที่ 12 เพราะโอกาสความหายากขึ้นอยู่กับค่าโชค ซึ่งเพิ่มขึ้นหนึ่งทุกเทิร์น
การ์ดใดบ้างที่เริ่มเกมพร้อม Vampirism?
การ์ด 3 ใบเริ่มเกมพร้อม Vampirism รวมถึง Logidrake, the Ignatius, Devourer of Fauna, Flesh-Melding Chimera
ควรแบน Vampirism ไหม?
Vampirism ช่วยเฉพาะการ์ดที่ถือไว้ การแบนตัวนี้จึงแทบไม่คุ้มกว่าการแบน Tox ที่ส่งผลทั้งทีมอย่าง Heart หรือ Berserk












