ข้อมูล Valor Mortis ของเรามาจากไหน

ทุกตัวเลขในฐานข้อมูล Valor Mortis นี้อ่านจากไฟล์ของเกมโดยตรง คำนวณจากไฟล์เหล่านั้นด้วยสูตรที่แสดงในหน้านี้ หรือมาจากสถิติความสำเร็จสาธารณะของ Steam ที่นี่จะบอกว่าอะไรมาจากแหล่งไหน และข้อมูลบอกอะไรไม่ได้บ้าง

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ข้อมูลเกม: อ่านจากไคลเอนต์ PC

ข้อมูลเกม

เราดึงข้อมูลจาก Valor Mortis เวอร์ชัน PC (แอป Steam 2828710) build 25907482 ซึ่งเป็น build วันวางจำหน่าย 13 ตุลาคม 2026 ตารางข้อมูล ตารางเส้นโค้ง ตารางข้อความ และเอฟเฟกต์เกมเพลย์ของเกมถูกส่งออกจากไฟล์ไคลเอนต์แล้วแปลงเป็นตารางด้านล่าง ไม่มีการคัดลอกจากเว็บอื่น

ชื่อและคำอธิบายใช้ข้อความของเกมเองในแต่ละภาษาจากสิบเอ็ดภาษาของเกม หากเกมไม่มีชื่อให้ (ท่าโจมตีของศัตรู) เราจะตั้งชื่อจากแท็กเกมเพลย์ภายในและกำกับด้วยเครื่องหมายดอกจัน

ตำแหน่ง (หีบ กุญแจ จดหมาย ตะเกียง บอส) คือแอคเตอร์ที่วางไว้ในไฟล์ด่านแต่ละไฟล์ รวมทั้งหมด 2278 จุด เกมไม่มีเท็กซ์เจอร์แผนที่ จึงเรนเดอร์ภาพแผนที่จากรูปทรงของแต่ละด่านเอง ได้แก่ไฮต์แมปภูมิประเทศและเมชที่วางไว้ซึ่งจัดเป็นภูมิประเทศ อาคาร ถนน และน้ำ โดยตัดที่ระดับความสูงของเครื่องหมาย เพื่อไม่ให้ถ้ำและชั้นล่างถูกพื้นด้านบนบัง

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

ป้ายกำกับสามแบบที่คุณจะเห็น

แต่ละส่วนข้อมูลมีป้ายกำกับแบบใดแบบหนึ่ง พร้อมลิงก์มาที่หน้านี้

ข้อมูลเกม ค่าที่อ่านจากไฟล์เกมโดยตรง: พลังชีวิต ความเสียหาย ราคา ค่าเลเวล ค่า Amber ขั้นตอนเควสต์ ข้อความจดหมาย

คำนวณ ค่าที่เราคำนวณจากข้อมูลเกมด้วยสูตรด้านล่าง: จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีเพื่อฆ่า ค่าเลเวลรวม ความยากของบอส Lantern ที่ใกล้ที่สุด จดหมายเอ่ยถึงใคร

สถิติ Steam ค่ามาจากสถิติความสำเร็จทั่วโลกสาธารณะของ Steam

สูตรเบื้องหลังค่าที่คำนวณ

คำนวณ

การคำนวณแต่ละแบบ สูตร และตัวอย่างจากข้อมูลปัจจุบัน

สูตรเบื้องหลังค่าที่คำนวณ
ค่าสูตรตัวอย่าง
การโจมตีพื้นฐานและจำนวนครั้งเพื่อฆ่าการโจมตี = ความเสียหายของอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) × ตัวคูณส่วนของร่างกาย; จำนวนครั้ง = ⌈พลังชีวิต ÷ การโจมตี⌉Saber เลเวล 1 ใส่ Risen Soldier (พลังชีวิต 100): 20 ต่อครั้ง 5 ครั้ง
การยิงของปืนลูกปรายนัดยิง = เพดานความเสียหายต่อนัด (ลูกปรายทุกเม็ดโดนในระยะประชิด)Blunderbuss ระบุความเสียหายต่อเม็ดและเพดานต่อนัด ตารางจำนวนครั้งเพื่อฆ่าใช้ค่าเพดาน จึงเป็นกรณีที่ดีที่สุด
ค่าเลเวลค่าใช้จ่าย(a → b) = ผลรวมค่าเลเวลของเลเวล a+1 … bเลเวล 2 ใช้ 400 เลเวล 10 ใช้ 2,566 เลเวล 1 → 10 รวม 10,273 Catalysts และ 1 → 400 รวม 165,974,460 Catalysts
ช่อง Amberจำนวนช่องที่เลเวล L = จำนวนเลเวลปลดล็อกช่องที่ ≤ L5 ช่อง ปลดล็อกที่เลเวล 1, 3, 5, 7, 9
ดัชนีภัยคุกคามของบอสภัยคุกคาม = พลังชีวิต × ความเสียหายเฉลี่ยของการโจมตี × (1 + สัดส่วนการโจมตีที่ป้องกันไม่ได้) ÷ 1000เป็นการจัดอันดับเชิงเปรียบเทียบเท่านั้น บอสที่ไม่เคยโจมตีโดยตรงได้ 0
Lantern ที่ใกล้ที่สุดระยะทางเส้นตรงจากตำแหน่งถึง Lantern แต่ละแห่งในเลเวลเดียวกัน ÷ 100 (หน่วย Unreal คือเซนติเมตร)แสดงเป็นเมตร เส้นทางเดินจริงอาจไกลกว่า
จดหมายหรือเควสต์เอ่ยถึงใครชื่อตัวละครปรากฏเป็นคำเต็มในชื่อเรื่อง ขั้นตอน หรือข้อความภาษาอังกฤษไม่นับตำแหน่งและชื่อเล่น ตัวเลขจึงเป็นค่าขั้นต่ำ
ค่า Amber ต่อระดับพารามิเตอร์ของเอฟเฟกต์ในแต่ละระดับ แสดงเป็น % หรือวินาทีตามชื่อพารามิเตอร์ระดับ 2 ถูกประมาณค่าระหว่างกลางเมื่อเกมกำหนดเพียงระดับ 1 และ 3 และมีการระบุไว้

การคำนวณเหล่านี้ไม่รวม Ambers โบนัสต้นทักษะ สารเคลือบ หรือการอัปเกรดอาวุธ เว้นแต่หน้านั้นระบุไว้ เป็นค่าขั้นต่ำสำหรับวางแผน ไม่ใช่เครื่องจำลองการต่อสู้

สถิติความสำเร็จ Steam

สถิติ Steam

ไอคอนความสำเร็จและอัตราปลดล็อกมาจาก Steam อัตราเป็นเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จทั่วโลกสาธารณะของ Steam อัปเดตทุกหกชั่วโมง หากเข้าถึง Steam ไม่ได้ เราจะแสดงข้อมูลวันวางจำหน่ายแทน เกมมีความสำเร็จ 39 รายการ

ข้อควรทราบ

สิ่งที่ข้อมูลเกมบอกไม่ได้ และวิธีที่เราจัดการ

  • เลเวลศัตรู 1–6 คือความแข็งแกร่งตามตำแหน่งที่วาง (พลังชีวิต, Catalysts, ตัวคูณความเสียหาย) ไม่ใช่โหมดความยาก: Valor Mortis มีความยากเพียงระดับเดียว ตัวเกิดศัตรูแต่ละจุดในไฟล์ด่านบันทึกเลเวลของตัวเองไว้ (ไม่ได้ตั้งค่าหมายถึงเลเวล 1) หน้าศัตรูจึงแสดงเลเวลและพลังชีวิตของแต่ละพื้นที่ได้
  • เกณฑ์เปลี่ยนเฟสของบอสเก็บในหน่วยที่ต่างกันไปตามบอส เราจึงไม่แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์
  • ค่าระดับ 2 ของ Amber บางชนิดถูกประมาณค่าระหว่างระดับ 1 และ 3 เพราะเส้นโค้งของเกมกำหนดไว้เพียงสองระดับนั้น ค่าดังกล่าวมีการระบุไว้
  • ชื่อท่าโจมตีของศัตรูสร้างจากแท็กภายในและมีเฉพาะภาษาอังกฤษ ส่วนที่เชื่อถือได้คือความเสียหาย ประเภท จังหวะ และสถานะป้องกันไม่ได้
  • คำอธิบายต้นทักษะในเกมมีตัวเลขที่ล้าสมัย เราจึงแสดงค่าจากเอฟเฟกต์เกมเพลย์แทน
  • ไฟล์เกมไม่มีแผนที่โลกหรือมินิแมป หน้าแผนที่แสดงตำแหน่งที่บันทึกไว้ภายในขอบเขตของแต่ละเลเวล
  • ความสำเร็จ พ่อค้า และท่าโจมตีของศัตรูไม่มีภาพในเกม ไอคอนความสำเร็จมาจาก Steam
  • เกมมีข้อความสิบเอ็ดภาษา หน้าภาษาเช็ก ไทย และเวียดนามแสดงชื่อและคำอธิบายในเกมเป็นภาษาอังกฤษ
  • ขั้นตอนเควสต์ หน้าบันทึก และจดหมายครอบคลุมเนื้อเรื่องทั้งหมด จึงซ่อนไว้หลังปุ่มสปอยล์ในทุกหน้า
  • ข้อมูลตรงกับ build 25907482 แพตช์อาจเปลี่ยนตัวเลขได้ เราจะดึงข้อมูลใหม่หลังอัปเดต และทุกหน้าจะแสดง build ที่ใช้อ่านข้อมูล

เกี่ยวกับเว็บไซต์นี้

MetaBot.GG เป็นเว็บไซต์แฟนเกมที่ไม่เป็นทางการ ไม่ได้รับการรับรองจาก One More Level หรือ Lyrical Games ส่วน Valor Mortis และภาพของเกมเป็นของเจ้าของลิขสิทธิ์

เจอตัวเลขผิด? ใช้ลิงก์แจ้งปัญหาที่ด้านล่างของหน้าใดก็ได้ แล้วบอกเราว่าหน้าไหนและค่าใด เราจะตรวจสอบกับไฟล์เกม

ฐานข้อมูล Valor Mortis ของเราอ่านจากไฟล์เกม PC build 25907482: บอส 10 ตัว ศัตรู 15 ประเภท อาวุธ 9 ชิ้น Ambers 29 ชนิด เควสต์รอง 24 เควสต์ จดหมาย 128 ฉบับ และ Lantern 49 จุด ค่าที่คำนวณ (จำนวนครั้งเพื่อฆ่า ค่าเลเวลถึง 400 ภัยคุกคามของบอส) ใช้สูตรข้างต้นและมีป้ายกำกับไว้ อัตราความสำเร็จเป็นสถิติทั่วโลกแบบสดของ Steam

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับข้อมูล Valor Mortis

ข้อมูล Valor Mortis นี้มาจากไหน?

จากไฟล์เกม PC, Steam build 25907482 ที่ดึงในวันวางจำหน่าย อัตราความสำเร็จมาจากสถิติสาธารณะของ Steam

ค่าใดบ้างที่คำนวณแทนการอ่านจากเกม?

จำนวนครั้งเพื่อฆ่า ค่าเลเวลรวม อันดับภัยคุกคามของบอส ระยะถึง Lantern ที่ใกล้ที่สุด และการเอ่ยถึงตัวละคร ค่าเหล่านี้มีป้าย “คำนวณ” และสูตรอยู่ในหน้านี้

ข้อมูลอัปเดตตามแพตช์ล่าสุดไหม?

ข้อมูลตรงกับ build 25907482 ซึ่งแสดงที่ด้านล่างของทุกส่วนข้อมูล เราจะดึงข้อมูลใหม่หลังเกมอัปเดต

Valor Mortis มีแผนที่ไหม?

ไฟล์เกมไม่มีเท็กซ์เจอร์แผนที่โลกหรือมินิแมป เราวาดแผนที่ของแต่ละภูมิภาคจากรูปทรงด่าน (เมชที่วางไว้และความสูงภูมิประเทศ) แล้ววางตำแหน่งที่บันทึกไว้ 2278 จุด (ตะเกียง หีบ กุญแจ จดหมาย บอส) ลงไป

ทำไมบางชื่อเป็นภาษาอังกฤษ?

Valor Mortis มีข้อความสิบเอ็ดภาษา สำหรับภาษาเช็ก ไทย และเวียดนาม เราใช้ข้อความภาษาอังกฤษของเกม และชื่อท่าโจมตีของศัตรูมีเฉพาะภาษาอังกฤษ

นี่เป็นเว็บไซต์ทางการของ Valor Mortis ไหม?

ไม่ใช่ MetaBot.GG เป็นเว็บไซต์แฟนเกมที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ One More Level หรือ Lyrical Games