- อัตราชนะ
- 25.0%
- แมตช์
- 4
- KDA
- 1.24
Astra vs Deadlock แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไกด์แมตช์อัป Astra vs Deadlock: Deadlock นำด้วยอัตราชนะ 75.0% แต่ Astra ก็ยังชนะได้ เรียนรู้ 141 ADR ของ Astra สร้างโอกาสได้อย่างไร เพื่อเปลี่ยนข้อมูล 4 แมตช์นี้ให้เป็นชัยชนะในแรงก์
สรุปแมตช์อัปของ Astra
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Astra ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Astra vs Deadlock
รายละเอียดผลงาน Astra vs Deadlock
การวิเคราะห์ 4 แมตช์พบว่า Deadlock ได้เปรียบ Astra อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Astra จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Deadlock ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Astra vs Deadlock
แมตช์อัป Astra vs Deadlock ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ Deadlock ชนะ 75.0% เทียบกับ 25.0% ของ Astra ต่างกัน 50.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Deadlock เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Sentinel นี้ Deadlock เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Astra ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Deadlock และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล
วิเคราะห์การทำคิล Astra vs Deadlock
ในแมตช์อัป Astra vs Deadlock Deadlock ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, survivability จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 4 เกม พบว่า Deadlock เหนือกว่า Astra อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Astra จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Deadlock ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Astra ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Deadlock ครองความได้เปรียบ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Astra vs Deadlock
รายละเอียดฝั่งรุก
ช่องว่างผลงานฝั่งบุกระหว่าง Deadlock และ Astra ห่างมาก คือ 52.6% เทียบกับ 39.6% ซึ่งเป็นความได้เปรียบถึง 13.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์ Deadlock ครองสถานการณ์ฝั่งรุกในแมตช์อัพนี้มากจนทำให้ Astra ต้องเปลี่ยนวิธีเล่นฝั่งบุกอย่างสิ้นเชิง
จากการวิเคราะห์การแข่งขันแรงก์ 4 แมตช์ พบว่า Deadlock เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในฝั่งบุกทุกด้านที่วัดได้ ทั้งการเข้าไซต์ ความสำเร็จของการเอนทรี การเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเอนเอียงไปทาง Deadlock อย่างมาก นี่ไม่ใช่ช่องว่างที่ Astra จะแก้ได้ด้วยการฝึกหรือ "เล่นให้ดีขึ้น" แต่เป็นข้อเสียเปรียบเชิงโครงสร้างของแมตช์อัป ทีมที่ใช้ Astra ควรวางแผนบุกทั้งหมดโดยเน้นปกป้อง Astra จากการปะทะตรง ๆ กับ Deadlock ให้บทลักขโมยตีขนาบ วางในตำแหน่งเทรดแทนการเอนทรี และออกแบบการเอ็กซิคิวต์ให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดจุดอ่อนของ Astra
ไม่ว่ากรณีใด Astra ไม่ควรรับดวลเอนทรีกับ Deadlock ช่องว่างฝั่งบุก 13.0% ทำให้การเอนทรีใส่ Deadlock เป็นหนึ่งในการเล่นที่มีโอกาสสำเร็จต่ำที่สุดใน Valorant Astra ต้องเล่นบทบาทซัพพอร์ตเท่านั้นเมื่อบุก เช่น แฟลชให้เพื่อน สโมคให้เอ็กเซ็ก แลกคิลหลังเอนทรี หรือสร้างแรงกดดันบนแมพด้วยการลัร์กที่ไม่ต้องปะทะ Deadlock ส่วน Deadlock ควรออกไล่ล่าเอนทรีของ Astra อย่างจริงจัง เพราะรู้ว่าความได้เปรียบทางสถิติท่วมท้น
อัตราการเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ของ Astra เมื่อเจอ Deadlock อยู่ในระดับย่ำแย่ ข้อมูลแสดงว่า Astra รักษาสไปค์ที่ปักไว้ไม่ได้บ่อยกว่า Deadlock มาก อย่าปล่อยให้ Astra อยู่คนเดียวหลังปักสไปค์ เพราะต้องมีเพื่อนร่วมทีมคอยช่วย จัดครอสไฟร์ และประสานยูทิลิตี้อย่างต่อเนื่องถึงจะมีโอกาสชนะ หาก Astra เป็นคนรอดคนเดียว ให้พิจารณาไม่ปักสไปค์เลย ส่วน Deadlock เล่นหลังปักสไปค์ได้อย่างมั่นใจสุด ๆ เพราะ Astra มักปิดเกมไม่ลงแม้อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ
รายละเอียดฝั่งรับ
ช่องว่างฝั่งรับระหว่าง Deadlock และ Astra ใหญ่มาก คือ 60.4% เทียบกับ 47.4% ห่างกันถึง 13.0 จุด Deadlock ครองฝั่ง CT ในแมตช์อัปนี้อย่างเด็ดขาด การยึดไซต์ทำลายยากกว่ามาก การช่วยรีเทคมีผลกว่า และยูทิลิตี้ฝั่งรับได้ผลกว่าในทุกระดับ
ไม่ควรไว้ใจ Astra ให้รับหน้าที่แองเคอร์ไซต์แบบปกติเมื่อเจอ Deadlock ช่องว่างฝั่งรับ 13.0% ใหญ่เกินกว่าจะชดเชยด้วยการวางตำแหน่งหรือฝีมือส่วนตัว ทีมต้องปกป้อง Astra โดยจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมหลายคน ให้ตำแหน่งลักขโมยนอกไซต์ หรือให้หมุนเวียนทันทีเมื่อพบ Deadlock ที่ไซต์ของตน ส่วน Deadlock ควรรับไซต์ที่ยากที่สุดของแมพอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับท่วมท้น
Astra ควรเลี่ยงสถานการณ์รีเทคใส่ Deadlock ให้ได้มากที่สุด ข้อมูลจาก 4 แมตช์แสดงว่าอัตรารีเทคสำเร็จของ Astra เมื่อเจอ Deadlock ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก หาก Astra จำเป็นต้องรีเทค ให้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าอย่างน้อย 3 คนและประสานยูทิลิตี้ครบ ส่วน Deadlock ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์โดยรู้ว่า Astra ไม่มีความสามารถพอจะแย่งชิงอย่างมีประสิทธิภาพ ในสถานการณ์คลัตช์ Deadlock ชนะในอัตราท่วมท้น
การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจของ Astra ต้องคำนึงถึงจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเอง การฟอร์ซบายใส่ Deadlock แทบเท่ากับทิ้งเครดิตเปล่า ๆ เพราะช่องว่างฝั่งรับทำให้การซื้อบางส่วนแทบชนะไม่ได้ Astra ควรเสนอเซฟเต็มเสมอ และสะสมไปสู่ราวด์ที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเองได้ ส่วน Deadlock ฟอร์ซและฮาล์ฟบายได้อย่างมั่นใจ เพราะความได้เปรียบฝั่งรับคงอยู่ในทุกสภาพเศรษฐกิจ
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Deadlock แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (52.6%) และป้องกัน (60.4%) เหนือ Astra ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Deadlock ได้เปรียบทุกช่วง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Astra ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Deadlock ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Astra เจอ Deadlock คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Astra ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Astra ถูกทิ้งให้เจอ Deadlock ตามลำพัง
สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Astra เมื่อคาดว่าจะเจอ Deadlock บ่อย ความเสียเปรียบรวม 26.1 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Deadlock เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า
คำตัดสินสุดท้าย: Deadlock ชนะแมตช์อัป Astra vs Deadlock อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Deadlock มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Astra ที่เจอ Deadlock ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม
พลวัต Controller vs Sentinel
ความสัมพันธ์ระหว่าง Controller (Astra) กับ Sentinel (Deadlock) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Controller ของ Astra มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Deadlock ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Controller ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Controller ของ Astra อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Deadlock สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Deadlock ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Astra คือเจอกับ Brimstone อัตราชนะ 83.3% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Gekko ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.35% | 283 | 1.55 | 134.9 | 32.5% | 49.2% | 49.6% | |
| 43.60% | 250 | 1.57 | 136.7 | 33.7% | 48.2% | 50.9% | |
| 43.48% | 207 | 1.51 | 133.6 | 34.3% | 49.6% | 48.0% | |
| 44.27% | 192 | 1.56 | 134.6 | 32.4% | 46.5% | 50.3% | |
| 53.13% | 128 | 1.53 | 135.3 | 33.2% | 50.3% | 49.9% | |
| 48.04% | 102 | 1.52 | 131.3 | 34.2% | 47.7% | 52.7% | |
| 45.54% | 101 | 1.58 | 134.2 | 31.9% | 49.2% | 50.6% | |
| 50.00% | 100 | 1.61 | 135.4 | 32.9% | 46.9% | 54.0% | |
| 43.04% | 79 | 1.56 | 138.2 | 31.2% | 46.1% | 50.9% | |
| 53.85% | 65 | 1.47 | 132.9 | 33.6% | 49.0% | 54.6% | |
| 56.76% | 37 | 1.57 | 126.2 | 32.8% | 50.0% | 52.4% | |
| 51.72% | 29 | 1.46 | 134.4 | 34.5% | 46.8% | 50.7% | |
| 65.38% | 26 | 1.67 | 130.9 | 31.4% | 57.4% | 51.2% | |
| 57.69% | 26 | 1.69 | 146.6 | 35.4% | 49.3% | 53.0% | |
| 29.41% | 17 | 1.53 | 140.0 | 35.2% | 46.0% | 46.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.56 | 122.7 | 30.1% | 53.9% | 44.6% | |
| 50.00% | 16 | 1.67 | 138.2 | 32.6% | 47.6% | 49.4% | |
| 56.25% | 16 | 1.59 | 135.8 | 32.0% | 48.2% | 58.5% | |
| 26.67% | 15 | 1.41 | 134.9 | 30.6% | 33.6% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 1.69 | 138.3 | 32.7% | 57.1% | 42.9% | |
| 26.67% | 15 | 1.49 | 133.4 | 30.7% | 43.4% | 45.0% | |
| 40.00% | 15 | 1.46 | 141.6 | 32.1% | 46.8% | 43.1% | |
| 36.36% | 11 | 1.73 | 136.2 | 29.3% | 54.3% | 42.9% | |
| 83.33% | 6 | 1.83 | 131.9 | 41.9% | 60.4% | 62.9% | |
| 20.00% | 5 | 1.09 | 101.6 | 29.7% | 48.9% | 38.5% | |
| 25.00% | 4 | 1.24 | 140.9 | 26.1% | 39.6% | 47.4% | |
| 66.67% | 3 | 1.82 | 135.1 | 28.1% | 42.9% | 57.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra คือเจอ Brimstone ด้วยอัตราชนะ 83.3% Astra ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Astra ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Astra อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Astra ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Astra สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Astra?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Astra ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม