แมตช์อัปของ Astra vs Deadlock ใน Valorant
อัตราชนะ
25.0%
แมตช์
4
KDA
1.24

Astra vs Deadlock แมตช์อัป

Controller
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ไกด์แมตช์อัป Astra vs Deadlock: Deadlock นำด้วยอัตราชนะ 75.0% แต่ Astra ก็ยังชนะได้ เรียนรู้ 141 ADR ของ Astra สร้างโอกาสได้อย่างไร เพื่อเปลี่ยนข้อมูล 4 แมตช์นี้ให้เป็นชัยชนะในแรงก์

สรุปแมตช์อัปของ Astra

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Astra ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Astra - อัตราชนะ 25.0% ในแมตช์อัปนี้
Astra
25.0% WR
VS
แมตช์อัป Deadlock vs Astra - อัตราชนะ 75.0%
Deadlock
75.0% WR

ใครชนะแมตช์อัป Astra vs Deadlock

Deadlock ชนะแมตช์อัป Astra vs Deadlock
ผู้ชนะ
Deadlock
แมตช์: 4
25.0%
อัตราชนะ
75.0%
1.24
KDA เฉลี่ย
1.51
16.0
คิลเฉลี่ย
17.5
16.8
เดธเฉลี่ย
13.8
140.9
DMG/ราวด์
137.8
26.1%
HS %
40.1%
212
Combat Score
208
39.6%
WR ฝั่งบุก
52.6%
47.4%
WR ฝั่งรับ
60.4%

รายละเอียดผลงาน Astra vs Deadlock

สรุปแมตช์อัป Astra vs Deadlock - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 4 แมตช์พบว่า Deadlock ได้เปรียบ Astra อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Astra จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Deadlock ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.24Astra
1.51Deadlock
Deadlock รักษาความได้เปรียบด้านการทำคิลที่เห็นได้ชัดด้วย KDA 1.51 เทียบกับ 1.24 ของ Astra ส่วนต่างของอัตราส่วนคิล-เดธ-แอสซิสต์นี้บ่งชี้ว่าผู้เล่น Deadlock ไว้ใจได้มากกว่าในสถานการณ์คลัตช์ และมีส่วนช่วยให้ชนะราวด์ได้สม่ำเสมอกว่าจากการเล่นเก่งเฉพาะตัว
ดาเมจที่ทำได้
140.9Astra
137.8Deadlock
ดาเมจในแมตช์อัพนี้กระจายเท่า ๆ กัน โดย Astra เฉลี่ย 140.9 ADR และ Deadlock 137.8 ADR ไม่มีเอเจนต์ตัวไหนได้เปรียบด้านกำลังยิงอย่างชัดเจน การใช้ยูทิลิตี้และการประสานงานของทีมจึงเป็นตัวตัดสิน
ฝั่งรุก
39.6%Astra
52.6%Deadlock
ฝั่งบุก Deadlock ครองความได้เปรียบด้วยอัตราชนะ 52.6% เทียบกับ 39.6% ของ Astra ส่วนต่าง 13.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงว่า Deadlock บุกเข้าไซต์ได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก ไม่ว่าจะจากการเปิดเอนทรีที่เหนือกว่า การใช้ยูทิลิตี้ยึดไซต์ที่ดีกว่า หรือการยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่แข็งแกร่งกว่า
ฝั่งรับ
47.4%Astra
60.4%Deadlock
Deadlock โดดเด่นในฝั่งรับด้วยอัตราชนะสูงถึง 60.4% ทิ้งห่าง 47.4% ของ Astra ส่วนต่าง 13.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Deadlock ในการยึดไซต์ หาข้อมูล และสกัดการบุกของศัตรูด้วยยูทิลิตี้และการยืนตำแหน่งที่ได้ผล

สรุปแมตช์อัป Astra vs Deadlock

แมตช์อัป Astra vs Deadlock ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ Deadlock ชนะ 75.0% เทียบกับ 25.0% ของ Astra ต่างกัน 50.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Deadlock เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Sentinel นี้ Deadlock เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Astra ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Deadlock และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Astra vs Deadlock

Deadlock ชนะ Astra ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

ในแมตช์อัป Astra vs Deadlock Deadlock ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, survivability จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 4 เกม พบว่า Deadlock เหนือกว่า Astra อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Astra จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Deadlock ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Astra ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Deadlock ครองความได้เปรียบ

KDA เฉลี่ย
1.24Astra
1.51Deadlock
Deadlock มีผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ดีกว่า Astra อย่างเห็นได้ชัด โดยมี KDA 1.51 เทียบกับ 1.24 ความต่าง 0.27 จุดนี้สะท้อนว่า Deadlock เก็บคิลได้เก่งกว่าและหลบความตายได้ดีกว่าในการเจอกันตรง ๆ ผู้เล่น Astra ที่เจอ Deadlock ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานของทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ประสานการใช้ยูทิลิตี้กับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกคิลแทนการดวลเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ Deadlock เด่นชัดที่สุด
คิลเฉลี่ย
16.0Astra
17.5Deadlock
Deadlock เก็บคิลได้มากกว่า Astra อย่างมากในแมตช์อัปนี้ โดยเฉลี่ย 17.5 คิลเทียบกับ 16.0 คิล ต่างกันเกือบ 1.5 คิลต่อแมตช์ เมื่อ Deadlock เจอ Astra ข้อมูลแสดงชัดว่า Deadlock หาโอกาสเก็บคิลได้มากกว่าและเปลี่ยนเป็นคิลได้จริง ผู้เล่น Astra ควรยอมรับความจริงทางสถิตินี้และปรับวิธีเล่น: เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น เน้นช่วยเพื่อนร่วมทีม และไม่ใช้อีโก้ไปท้าดวลกับ Deadlock ในสถานการณ์ที่ทีมไม่จำเป็นต้องให้คุณรับดวลนั้น
เดธเฉลี่ย
16.8Astra
13.8Deadlock
จำนวนครั้งที่ตายของ Deadlock และ Astra ต่างกันชัดเจน คือ 13.8 เทียบกับ 16.8 ครั้งต่อเกม Astra ตายมากกว่าเฉลี่ย 3.0 ครั้งต่อแมตช์ ซึ่งกระทบความสามารถในการมีอิทธิพลต่อราวด์อย่างมาก บ่งชี้ว่า Astra อาจเลือกสู้ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบกับ Deadlock หรือไม่มีเครื่องมือถอยออกอย่างปลอดภัย ผู้เล่น Astra ต้องทบทวนการเล่นรุกใหม่ทั้งหมด เน้นข้อมูลและยูทิลิตี้มากกว่าคิล เตรียมทางหนีไว้เสมอ และไม่รับดวลแบบหัวก้อยกับ Deadlock
DMG/ราวด์
140.9Astra
137.8Deadlock
ในแมตช์อัปนี้ Astra สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Deadlock อยู่ 3.1 (140.9 เทียบกับ 137.8 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Astra สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Deadlock ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
26.1%Astra
40.1%Deadlock
ความต่างของอัตราการยิงหัวระหว่าง Deadlock กับ Astra สูงมาก คือ 40.1% เทียบกับ 26.1% ห่างกัน 14.1 จุด Deadlock มีความแม่นยำในการเล็งสูงกว่าอย่างสม่ำเสมอในแมตช์อัปนี้ เปลี่ยนสถานการณ์ที่อาจเป็นการแลกคิลให้เป็นคิลที่สะอาด และรอดจากการปะทะที่ผู้เล่นแม่นน้อยกว่าจะตาย สำหรับ Astra การดวลเอมกับ Deadlock แบบแฟร์ ๆ ถือว่าไม่ฉลาดในเชิงสถิติ ความสำเร็จต้องสร้างการต่อสู้ที่ไม่แฟร์ เช่น ออฟแองเกิล การผสมยูทิลิตี้ การกดดันหลายคน เพื่อไม่ให้ความได้เปรียบด้านเอมของ Deadlock แสดงผลได้เต็มที่

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Astra vs Deadlock

ฝั่งรุก
Deadlock
Astra39.6%
Deadlock52.6%
ฝั่งรับ
Deadlock
Astra47.4%
Deadlock60.4%

รายละเอียดฝั่งรุก

ช่องว่างผลงานฝั่งบุกระหว่าง Deadlock และ Astra ห่างมาก คือ 52.6% เทียบกับ 39.6% ซึ่งเป็นความได้เปรียบถึง 13.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์ Deadlock ครองสถานการณ์ฝั่งรุกในแมตช์อัพนี้มากจนทำให้ Astra ต้องเปลี่ยนวิธีเล่นฝั่งบุกอย่างสิ้นเชิง

จากการวิเคราะห์การแข่งขันแรงก์ 4 แมตช์ พบว่า Deadlock เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในฝั่งบุกทุกด้านที่วัดได้ ทั้งการเข้าไซต์ ความสำเร็จของการเอนทรี การเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเอนเอียงไปทาง Deadlock อย่างมาก นี่ไม่ใช่ช่องว่างที่ Astra จะแก้ได้ด้วยการฝึกหรือ "เล่นให้ดีขึ้น" แต่เป็นข้อเสียเปรียบเชิงโครงสร้างของแมตช์อัป ทีมที่ใช้ Astra ควรวางแผนบุกทั้งหมดโดยเน้นปกป้อง Astra จากการปะทะตรง ๆ กับ Deadlock ให้บทลักขโมยตีขนาบ วางในตำแหน่งเทรดแทนการเอนทรี และออกแบบการเอ็กซิคิวต์ให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดจุดอ่อนของ Astra

ไม่ว่ากรณีใด Astra ไม่ควรรับดวลเอนทรีกับ Deadlock ช่องว่างฝั่งบุก 13.0% ทำให้การเอนทรีใส่ Deadlock เป็นหนึ่งในการเล่นที่มีโอกาสสำเร็จต่ำที่สุดใน Valorant Astra ต้องเล่นบทบาทซัพพอร์ตเท่านั้นเมื่อบุก เช่น แฟลชให้เพื่อน สโมคให้เอ็กเซ็ก แลกคิลหลังเอนทรี หรือสร้างแรงกดดันบนแมพด้วยการลัร์กที่ไม่ต้องปะทะ Deadlock ส่วน Deadlock ควรออกไล่ล่าเอนทรีของ Astra อย่างจริงจัง เพราะรู้ว่าความได้เปรียบทางสถิติท่วมท้น

อัตราการเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ของ Astra เมื่อเจอ Deadlock อยู่ในระดับย่ำแย่ ข้อมูลแสดงว่า Astra รักษาสไปค์ที่ปักไว้ไม่ได้บ่อยกว่า Deadlock มาก อย่าปล่อยให้ Astra อยู่คนเดียวหลังปักสไปค์ เพราะต้องมีเพื่อนร่วมทีมคอยช่วย จัดครอสไฟร์ และประสานยูทิลิตี้อย่างต่อเนื่องถึงจะมีโอกาสชนะ หาก Astra เป็นคนรอดคนเดียว ให้พิจารณาไม่ปักสไปค์เลย ส่วน Deadlock เล่นหลังปักสไปค์ได้อย่างมั่นใจสุด ๆ เพราะ Astra มักปิดเกมไม่ลงแม้อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ

รายละเอียดฝั่งรับ

ช่องว่างฝั่งรับระหว่าง Deadlock และ Astra ใหญ่มาก คือ 60.4% เทียบกับ 47.4% ห่างกันถึง 13.0 จุด Deadlock ครองฝั่ง CT ในแมตช์อัปนี้อย่างเด็ดขาด การยึดไซต์ทำลายยากกว่ามาก การช่วยรีเทคมีผลกว่า และยูทิลิตี้ฝั่งรับได้ผลกว่าในทุกระดับ

ไม่ควรไว้ใจ Astra ให้รับหน้าที่แองเคอร์ไซต์แบบปกติเมื่อเจอ Deadlock ช่องว่างฝั่งรับ 13.0% ใหญ่เกินกว่าจะชดเชยด้วยการวางตำแหน่งหรือฝีมือส่วนตัว ทีมต้องปกป้อง Astra โดยจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมหลายคน ให้ตำแหน่งลักขโมยนอกไซต์ หรือให้หมุนเวียนทันทีเมื่อพบ Deadlock ที่ไซต์ของตน ส่วน Deadlock ควรรับไซต์ที่ยากที่สุดของแมพอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับท่วมท้น

Astra ควรเลี่ยงสถานการณ์รีเทคใส่ Deadlock ให้ได้มากที่สุด ข้อมูลจาก 4 แมตช์แสดงว่าอัตรารีเทคสำเร็จของ Astra เมื่อเจอ Deadlock ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก หาก Astra จำเป็นต้องรีเทค ให้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าอย่างน้อย 3 คนและประสานยูทิลิตี้ครบ ส่วน Deadlock ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์โดยรู้ว่า Astra ไม่มีความสามารถพอจะแย่งชิงอย่างมีประสิทธิภาพ ในสถานการณ์คลัตช์ Deadlock ชนะในอัตราท่วมท้น

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจของ Astra ต้องคำนึงถึงจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเอง การฟอร์ซบายใส่ Deadlock แทบเท่ากับทิ้งเครดิตเปล่า ๆ เพราะช่องว่างฝั่งรับทำให้การซื้อบางส่วนแทบชนะไม่ได้ Astra ควรเสนอเซฟเต็มเสมอ และสะสมไปสู่ราวด์ที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเองได้ ส่วน Deadlock ฟอร์ซและฮาล์ฟบายได้อย่างมั่นใจ เพราะความได้เปรียบฝั่งรับคงอยู่ในทุกสภาพเศรษฐกิจ

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Deadlock แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (52.6%) และป้องกัน (60.4%) เหนือ Astra ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Deadlock ได้เปรียบทุกช่วง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Astra ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Deadlock ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Astra เจอ Deadlock คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Astra ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Astra ถูกทิ้งให้เจอ Deadlock ตามลำพัง

สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Astra เมื่อคาดว่าจะเจอ Deadlock บ่อย ความเสียเปรียบรวม 26.1 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Deadlock เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า

คำตัดสินสุดท้าย: Deadlock ชนะแมตช์อัป Astra vs Deadlock อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Deadlock มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Astra ที่เจอ Deadlock ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม

พลวัต Controller vs Sentinel

ความสัมพันธ์ระหว่าง Controller (Astra) กับ Sentinel (Deadlock) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Controller ของ Astra มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Deadlock ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Controller ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Controller ของ Astra อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Deadlock สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Deadlock ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Astra คือเจอกับ Brimstone อัตราชนะ 83.3% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Gekko ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Astra ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra คือเจอ Brimstone ด้วยอัตราชนะ 83.3% Astra ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Astra ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Astra อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Astra ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Astra สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Astra?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Astra ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Controller คนอื่น ๆ